职业
所有等级下的闪避属性的效果降低了27%。
死亡骑士
冰霜
饥饿符文武器和辛达苟萨之息之间的组合垄断了这个专精,导致毫无多样性。我们正在调整这个组合,增加总体伤害来补偿。结果更应该是一个更具竞争力的天赋图表。三个100级天赋调整平衡并更加平滑。饥饿符文武器应该仍然频繁使用并且需要规划,但是应该不再会大幅溢出资源。
所有伤害提高了14%
饥饿符文武器移到了100级,和冰川突进交换,它现在在58级。
辛达苟萨之息伤害提高了10%。
饥饿符文武器的持续时间降至12秒(原15秒),并获得额外20%的急速。
湮没持续时间延长至10秒(原8秒)。
湮没现在使凛风冲击会触发杀戮机器(在冰霜打击之外)
这些改动主要目的在于降低了冰霜许多天赋/传奇组合带来的洪水般的资源。
寒冬号角冷却时间提高到45秒(原30秒)
杀戮效率几率降至50%(原65%)
库尔迪拉的新意志产生1枚符文(原为2枚),并使湮灭伤害提高10%。
天赋更换了天赋树中的位置来提供更好的平衡选择。这就需要有针对性调整。
符文调谐现在是56级,杀戮效率现在使57级,冰霜脉冲现在是90级。
冰冻之雾效果降至20%(原30%)
冰霜脉冲伤害降低了39%。
冰冷之爪加成提高至15%(原10%)
碎裂打击加成提高至60%(原40%)
75级的实用技能天赋排现在在冰霜相对缺乏移动性的情况下提供更好的收益情况。
不稳定的护盾现在使反魔法护盾额外产生100%的符文能量(之前移除产生符文能量),不再造成伤害。
苍白行者替换为新的天赋,无情突袭:你在战斗中远离敌人8码后的每秒都会获得一层无情突袭。每层会使你下次自动攻击造成额外冰霜伤害。
所有等级下的闪避属性的效果降低了27%。
死亡骑士
冰霜
饥饿符文武器和辛达苟萨之息之间的组合垄断了这个专精,导致毫无多样性。我们正在调整这个组合,增加总体伤害来补偿。结果更应该是一个更具竞争力的天赋图表。三个100级天赋调整平衡并更加平滑。饥饿符文武器应该仍然频繁使用并且需要规划,但是应该不再会大幅溢出资源。
所有伤害提高了14%
饥饿符文武器移到了100级,和冰川突进交换,它现在在58级。
辛达苟萨之息伤害提高了10%。
饥饿符文武器的持续时间降至12秒(原15秒),并获得额外20%的急速。
湮没持续时间延长至10秒(原8秒)。
湮没现在使凛风冲击会触发杀戮机器(在冰霜打击之外)
这些改动主要目的在于降低了冰霜许多天赋/传奇组合带来的洪水般的资源。
寒冬号角冷却时间提高到45秒(原30秒)
杀戮效率几率降至50%(原65%)
库尔迪拉的新意志产生1枚符文(原为2枚),并使湮灭伤害提高10%。
天赋更换了天赋树中的位置来提供更好的平衡选择。这就需要有针对性调整。
符文调谐现在是56级,杀戮效率现在使57级,冰霜脉冲现在是90级。
冰冻之雾效果降至20%(原30%)
冰霜脉冲伤害降低了39%。
冰冷之爪加成提高至15%(原10%)
碎裂打击加成提高至60%(原40%)
75级的实用技能天赋排现在在冰霜相对缺乏移动性的情况下提供更好的收益情况。
不稳定的护盾现在使反魔法护盾额外产生100%的符文能量(之前移除产生符文能量),不再造成伤害。
苍白行者替换为新的天赋,无情突袭:你在战斗中远离敌人8码后的每秒都会获得一层无情突袭。每层会使你下次自动攻击造成额外冰霜伤害。