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【某风】《洛克人X7》攻略(剧情+视频+流程)

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前言
我这个人拖稿的能力也是强得无人能敌了,原本2015年动工的这款攻略居然连拖2年,直到现在才放出来,实在是耽搁得……不过,完成了总归是件好事。
本来,本文应该是要在7月初发的,结果吧里却被度娘gank变成了那个样子……没办法,只好坚持到8月底新吧务——同人狂魔上线,我终于可以在相对稳定的秩序环境下发这篇超长文了。
《洛克人X7》应该是《X》系列中最不受国人待见、也是接触面最窄的一款作品,这和本作晕眩的3D场景、奇葩的手感、无中文版等因素不无关系,长久以来本作在吧里的讨论热度也一直不高,但对于我而言,这款作品是我接触PS2后玩的第三款作品(第一款是《最终幻想10》,第二款是《真三国无双2》),也是我升入高中后接触的第一款次世代洛克人游戏,是给我冲击性最强、印象最深刻的作品,所以在10多年后的今天,我凭着不知道哪儿还留着的热情将本攻略写出,只想将自己所知道的《X7》尽可能地展现在更多人面前。
本篇攻略主要参考了《洛克人X7官方攻略本》、《洛克人X大全书》、MMKB(Megaman Knowledge Base)、RMMH(Rockman Memorial Hall)、洛吧等方面的资料,结合本人的实机游玩写出。本攻略将文字攻略和视频攻略同步放出,以便读者能更好地了解游戏的剧情梗概、攻略手段、隐藏要素,如有任何纰漏不足,欢迎指出,发文过程中严禁插楼,违者爆破。
本攻略视频地址如下:

So, let’s get it started~!


IP属地:湖南1楼2017-08-24 16:17回复
    Ⅰ.作品介绍
    一、作品简介
    《洛克人X7》(ロックマンX7/Rockman X7)是《洛克人X》系列第七部正统续作,描述异常者猎人与赏金猎人组织——“红色警戒”间的争斗,主角除艾克斯、杰洛外,还新增了一名新人——艾克赛尔。本作首发于PS2,借助于次世代主机的强大技能,画面水平达到系列史上新高,并引入3D战斗视角、双人作战、瞄准锁定等不少新要素,但由于3D视角方向很难把握、操作手感较差、艾克斯一周目无法马上使用等问题,被不少玩家诟病,评价并不算高,知名度也相对较低。
    二、发售信息
    (一)发行商:卡普空公司(CAPCOM)
    (二)总监:Koji Ohkohara
    (三)制作人:Tatsuya Kitabayashi
    (四)设计师:Tsutomo Teranishi、Hiroyuki Yamato、Takanori Uegaki
    (五)美术:Tatsuya Yoshikawa
    (六)音乐:Yuko Komiyama、Shinya Okada、Seiko Kobuchi、Naoto Tanaka、Makoto Asai、Teruo Konishi、Shuichi Mizuhata、Noriyuki Iwadare、Takuya Miyawaki。
    (七)游戏类型:动作游戏(ACT)
    (八)游戏评级:全年龄
    (九)各版本发售信息:
    1.日版:2003年7月17日发售,平台为PS2。
    2.美版:2003年10月14日发售,平台为PS2。
    3.欧版:2004年3月5日发售,平台为PS2。
    4.韩版:2003年12月31日发售,平台为PC。
    【注】日版还以《Rockman Collection》的形式于2003年12月19日发售,平台PS2。
    三、 主题曲
    开场曲:《Code Crush》
    作词:爱内里菜
    作曲:五大百合(ゆり)
    编曲:corin.
    歌手:爱内里菜
    结尾曲 《Lazy Mind》
    作詞:Showtaro
    作曲:井上日徳
    編曲:井上日徳
    歌:森久保祥太郎
    以下是我个人编辑、翻译的《Code Crush》歌词,供参考:


    IP属地:湖南2楼2017-08-24 16:18
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      Ⅱ.人物介绍、名词解释
      一、角色介绍(有剧透)
      (一)艾克斯(エックス/ X)
      (配音:森久保祥太郎)
      《X》系列的主人公,本代存在感为历代最低……莱特博士的最伟大发明,为所有思考型机器人的始祖,本性善良,不喜争斗,但其实拥有极强的力量,被誉为具备“无限的可能性”。战斗中可将手臂化为爆击枪吸收太阳能攻击敌人,亦可将击败的敌人的DNA数据转化为特殊武器使用,并可装备莱特博士制造的强化装甲提升战斗力。
      原第十七精锐部队队长,本作因厌倦战斗从前线引退,造成猎人组织战斗力大幅削弱,间接促成了赏金猎人组织——“红色警戒”的崛起。剧情中后期,艾克斯意识到只有通过战斗才能拯救他人、终结纷争,于是回归前线,与杰洛、艾克赛尔击溃“红色警戒”并再一次挫败了幕后黑手——西格玛的阴谋。

      (二)杰洛(ゼロ/ Zero)
      (配音:置鲇龙太郎)
      第零特殊部队队长,特A级猎人,《X》系列超人气角色,为威利博士的最后杰作,携带的Z病毒是西格玛病毒的原型。个性冷静、沉默寡言,对坚信的事物给予绝对信赖,但也时常为自己谜一般的身世感到困惑。战斗力极强,以华丽的剑技粉碎眼前的一切敌人,亦曾多次使用Z爆击枪战斗,但该武器在本作中不见踪影。
      本作中,在艾克斯引退期间,一人独撑大局,后在任务中救下被追杀的艾克赛尔,随后与之共同出击与红色警戒对抗,任务间隙耐心倾听艾克赛尔的过往,帮助其快速融入猎人队伍,结尾中梦见自己被艾克斯攻击,这场梦到底预示了什么,目前尚未可知。

      (三)艾克赛尔(アクセル/ Axl)
      (配音:高山南)
      本作的真·主角,脸部有“X”形印记,天性活泼、单纯的少年。战斗中以双枪制敌(虽然游戏中基本是单枪……),靠着翻滚、悬浮等一系列技巧灵活机动,自身还拥有奇妙的DNA复制能力,可以变成部分思考型机器人,或使用部分机器人的特殊能力,对DNA复制能力的争夺成为了本作故事发生的导火索。
      身世为谜,以前被红色警戒首领雷德带回组织并作为中坚力量活跃其间,后因无法忍受红色警戒的变质而从中脱离,加入异常者猎人。在一系列残酷的战斗中,眼睁睁地看着红色警戒中原本的战友一个个消逝。剧情后期,与雷德对决并获胜,发现了相当于自己至亲的雷德背后的残酷隐情,想将雷德救走却被对方拒绝,最后忍着伤痛将一切罪恶的根源——西格玛击杀。
      一心想成为猎人却不为艾克斯认可,其实艾克斯只是不希望艾克塞尔走上和自己一样无休止争斗的老路。

      (四)西格纳斯(シグナス/ Signas)
      (配音:铃置洋孝)
      异常者猎人组织的指挥官,无论何种形势下都能冷静分析形势,做出科学准确的决策部署。

      (五)艾丽娅(エイリア/ Alia)
      (配音:笠原留美)
      有着一头金发的精英女性导航员,在艾克斯、杰洛、艾克赛尔执行任务时,提供任务相关的信息情报,对猎人完成任务提供了巨大帮助,与《X6》的大反派——盖特是同门。

      (六)雷德(レッド/ Red)
      (配音:大冢 明夫)
      赏金猎人组织“红色警戒”的领袖,死神型思考型机器人,挥舞镰刀、召唤分身战斗,以独有的个人魅力将红色警戒组织一步步发展壮大,并将失去记忆的艾克赛尔带回红色警戒,对艾克赛尔可谓至亲,但因为对力量的执着,被西格玛利用,酿成了红色警戒的惨剧。

      (七)西格玛(シグマ/ Sigma)
      (配音:麦人)
      《X》系列绝大部分作品的最终头目,艾克斯、杰洛等人永恒的宿敌。原本是最强的异常者猎人,后来却想统治人类而叛乱,掀起数次战争,给人类和思考型机器人带来了深重的灾难。体内携带“西格玛病毒”,借此可屡次在被摧毁后复活,并可将正常的思考型机器人异常化。本作中,他以“老师”的身份假意为红色警戒组织的成员提升力量,实际是想利用艾克赛尔的DNA复制能力收集力量,并夺取艾克斯和杰洛的数据,是导致艾克赛尔出逃、异常者猎人与红色警戒开战、红色警戒毁灭的罪魁祸首。

      (八)锡达(シーダ/ Cedar)
      (配音:???)
      在开场动画中出现,口中含着雪茄的年长思考型机器人,拿着一个贵重的手提箱,被红色警戒追击并被艾克赛尔处决。

      (九)阿鲁斯(アルス/ Aluce)
      (配音:???)
      在开场动画中出现,锡达的手下,在基地遭受红色警戒攻击时去探视情况,被艾克赛尔消灭并复制了DNA 。


      IP属地:湖南3楼2017-08-24 16:20
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        (十)八大头目
        1.“狂乱的火焰战士”——烈焰鬣狗(フレイム・ハイエナード/ Flame Hyenard)
        (配音:高木涉)
        鬣狗型思考型机器人,关卡——“岩浆工厂”的头目,八大头目中被西格玛病毒侵蚀得最惨的一个,在异常者猎人到达时已接近神经崩溃……战斗时可以释放2个分身协同攻击,另外还操控着巨大的机械羚羊辅助战斗。

        2.“单纯的狂暴”——飞影袋鼠(バニシング・ガンガルン/ Vanishing Gungaroo)
        (配音:笠原留美)
        袋鼠型思考型机器人,关卡——“隧道基地”的头目,年龄很小,特别单纯顽皮,相当不喜欢被艾克赛尔称之为“小鬼”,驾驶一部袋鼠型骑乘装甲战斗,自身的移动速度很快,很擅长格斗。

        3.“鲁莽的热血汉”——暴走豪猪(ヘルライド・イノブスキー/ Ride Boarsk)
        (配音:玄田哲章)
        豪猪型机器人,关卡——“中央环道”的头目,脾气超级火爆,一根筋的热血汉,喜欢被称为“总长”,攻击方式为超高速移动和释放齿轮。

        4.“跳舞的暗杀者”——龙卷洋葱(トルネード・デボニオン/ Tornado Tonion)
        (配音:高步涉)
        洋葱型机器人,关卡——“电波塔”的头目,喜欢转来转去表演舞蹈,看起来相当疯癫,但实际上却希望异常者猎人阻止“红色警戒”的变质(详见与艾克斯的战前对话),使用自身的洋葱片并释放电磁龙卷攻击对手。

        5.“苍海的追踪者”——水溅飞鱼(スプラッシュ・ウオフライ/ Splash Warfly)
        (配音:铃置洋孝)
        飞鱼型机器人,关卡——“战舰”的头目,统帅着战舰群,擅长水战,喜欢从背后偷袭,因此被称之为“胆小鬼”。

        6.“电子迷宫的管理者”——狙击食蚁兽(スナイプ・アリクイック/ Snipe Anteator)
        (配音:麦人)
        食蚁兽型机器人,关卡——“电子领域”的头目,红色警戒中的元老级人物,善于分析数据和看透人心,使用炸弹、浮游炮战斗。

        7.“深绿色的豪腕铁人”——战士猩猩(ソルジャー・ストンコング/ Soldier Stonekong)
        (配音:玄田哲章)
        猩猩型机器人,关卡——“密林”的头目,被称之为“哲学家”,秉承道义,信念坚定,以战斗为生,手持石剑和石盾战斗。

        8.“黑翼的好对手”——疾风乌鸦(ウィンド・カラスティング/ Wind Crowang)
        (配音:森功至)
        乌鸦型机器人,关卡——“空军”的头目,艾克赛尔的好友,控制着空军舰艇,使用回力镖、导弹、短刃攻击。

        (二)名词解释
        1.思考型机器人(レプリロイド/Reploid)
        可以如人类一般自由思考的机器人,世间公认的“思考型机器人之父”为凯恩博士,但其实在100年前,莱特博士和威利博士已分别研制出了艾克斯和杰洛这2个思考型机器人,只是不为世人所知而已。
        2.程序化机器人(メカニロイド/Mechaniloid)
        没有思考能力的机器人,仅仅单纯按照设定的程序运作。
        3.异常者(イレギュラー/Irregular)
        肆意破坏、伤害他人的机器人,被称之为“罪犯”,思考型机器人、程序化机器人都可能变成异常者,部分异常者因系统故障或感染病毒而变得疯狂,但也有部分异常者的系统并无故障,而是纯粹地想伤害他人。随着《X》系列故事的发展,对于异常者的认定标准也变得越发微妙。
        4.异常者猎人(イレギュラーハンター/Irregular Hunter)
        由凯恩博士所创立的安全保卫组织,打击异常者犯罪,维护社会治安和稳定,相当于警察,组成人员基本都是实力强大的思考型机器人。组织内的猎人从弱到强被分为“C、B、A、特A、S”共5个等级;组织共有18只部队(第0特殊部队-第17精锐部队),但经历数次大战基本所剩无几。
        5.红色警戒(レッドアラート/Red Alert)
        《X7》登场的非法赏金猎手组织,由雷德率领,成员大多实力强劲,艾克塞尔也曾为该组织成员。红色警戒一度与异常者猎人一样专门攻击异常者,但在神秘的“老师”介入后,开始滥杀无辜,导致艾克塞尔脱离。


        IP属地:湖南4楼2017-08-24 16:22
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          Ⅲ、系统解析
          (以PS2日版为准)
          一、游戏界面说明:
          (一)主界面

          从上至下依次为:
          1.开始新游戏。
          2.读取存档。
          3.设置。
          (二)战斗界面

          1.生命值。当前出战角色的生命值,为零后角色无法战斗。
          2.武器能量值。当前出战角色的武器能量,过低时无法使用部分特殊武器或必杀技。
          3.出战角色名称/特殊武器名称。出战角色的名字,艾克斯为“X”,杰洛为”Z”,艾克赛尔为“A”,切换特殊武器后显示对应的图标。
          4.续关次数:可以续关的次数,耗尽后会弹出接关界面,可以选择“接关”、“中止任务”等选项。
          5.场景类型:“2D”——2D横版场景,“3D”(摄像机图标划斜线)——不可旋转视角的3D场景,“3D”——可旋转视角的3D场景。
          6.导航信息:特定地点出现,按下“Select”键,艾丽娅会发给玩家关卡的提示信息。
          7.头目生命值:仅在头目战中显示,部分头目的生命值有两条,以蓝色和紫色区分,生命值旁边的数字越大,头目生命值越多。
          (三)角色状态界面

          1.角色头像:出战角色的头像,艾克斯分为“普通形态”和“滑翔装甲”两种,杰洛和艾克塞尔各只有一种。
          2.猎人等级:出战角色的猎人评价等级。
          3.EX道具:如显示“EX”字样,则表示玩家拿到了EX道具(增加2次续关次数)。
          4.续关次数:可以续关的次数。
          5.生命值:出战角色的生命值,降到零后会游戏结束。
          6.生命提升上限数量:出战角色取得的生命上限提升道具的数量。
          7.所救人质数量:本关拯救的人质数量。
          8.强化芯片:主角获得的强化芯片。
          9.装甲配件:已取得的滑翔装甲配件(艾克斯独有)。
          10.能量罐:已取得的生命能量罐和武器能源罐,能量罐外的圆弧充的越满,能量越多。
          11.武器说明:出战角色武器的说明。
          12.武器:出战角色所选用的武器,所装备的武器会不断闪烁,武器下方的橙红色长条代表武器能量值。
          13.设置:进入系统设置界面。
          14.离开状态界面:离开状态界面返回战斗界面。
          15.XY轴调整:进入后调整画面的X轴、Y轴。
          16.离开关卡:脱离当前关卡返回选关界面,仅对已打败头目的八大头目关卡有效。
          17.游玩总时间:游戏开始以来的总游玩时间。
          另外,本界面按下“Select”键可选择是否回到标题画面。
          (四)选关界面

          1.关卡——密林(头目——战士猩猩)。
          2.关卡——空军(头目——疾风乌鸦)。
          3.关卡——电子领域(头目——狙击食蚁兽)。
          4.关卡——中央环道(头目——暴走豪猪)。
          5.关卡——岩浆工厂(头目——烈焰鬣狗)。
          6.关卡——隧道基地(头目——飞影袋鼠)。
          7.关卡——电波塔(头目——龙卷洋葱)。
          8.关卡——战舰(头目——水溅飞鱼)。
          9.前往“存档”、“读档”、“设置”界面(按“L1”键进入)。
          10.前往人质信息页面(按“R1”键进入)。
          未击败头目的关卡图标是亮色的,已击败头目的关卡图标会变暗,八大关卡可以重复挑战。
          ======
          八大关卡全部通过后,追加关卡——宫殿之路(头目——鼹鼠挖掘机),不可重复挑战。

          通过关卡“宫殿之路”后,追加最终关——深红宫殿(头目——雷德、八大头目、西格玛),不可重复挑战。

          此外,还有未在本界面显示出来的序关,同样不可重复挑战。
          (五)人质信息界面

          1.人质姓名:如已遇见则会显示,未遇见则不会显示。
          2.人质状态:分为两种:“获救”、“死亡”。“获救”为绿色,“死亡”为红色。
          3.人质携带道具:分为“生命上限提升”、“武器能量上限提升”、“强化芯片”、“续关次数+1”。
          4.关卡名称:当前显示人质信息的关卡名称,旁边的数字是该关已拯救的人质数量。
          5.人质总数:八大关卡获救和死亡人质数量的合计,左侧数字为死亡人数,右侧数字为获救人数。
          6.前往选关界面(按“L1”键进入)。
          7.关卡序号。当前显示人质信息的关卡的序号,按“上”、“下”方向键切换关卡。
          (六)接关界面

          从上至下依次为:
          1.再次挑战本关(将从接关点开始游戏)。
          2.返回选关界面。
          3.记录。
          4.返回标题画面。
          (七)存档/读档界面

          共有5个档位可供存档/读档,每个档位都会显示游戏时间、拯救人质情况、角色的猎人等级、强化芯片、特殊武器等信息。特别注意本作在存档时跳出的选项非常恼人(默认选项都是“否”),一个不留神就很容易原地死循环,一定要看清。


          IP属地:湖南5楼2017-08-24 16:25
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            (八)游戏设置界面
            1.设置总界面。

            右侧框内从上到下依次是:
            (1)游戏设定。
            (2)按键设定。
            (3)声音设定。
            (4)画面调整。
            (5)返回上一菜单。
            2.游戏设定界面。

            右侧框内从上到下依次是:
            (1)游戏难度。分为“普通”(ふつう)、“困难”(きびしい),困难难度下敌人伤害变高、头目血量上升。
            (2)自动蓄力。可以设置是否开启艾克斯、艾克塞尔武器的自动蓄力,开启为“オン”、关闭为“オフ”。
            (3)自动连射。可以设置是否开启艾克斯、艾克塞尔武器的自动连射,开启为“オン”、关闭为“オフ”。
            (4)振动设置。可以设置是否开启PS2手柄的振动功能,开启为“オン”、关闭为“オフ”。
            (5)恢复默认设置。
            (6)返回上一菜单。
            3.按键设定界面

            右侧框内从上到下依次是:
            (1)“O”键:冲刺
            (2)“X”键:跳跃
            (3)“□”键:普通攻击
            (4)“△”键:特殊攻击
            (5)“L1”键:画面右转
            (6)“R1”键:画面左转
            (7)“R2”键:切换锁定目标
            (8)“L2”键:换人
            (9)恢复默认设置。
            (10)返回上一菜单。
            以上键位皆为默认设置。此外,游戏中按方向键或摇动手柄左摇杆(L3)可以移动角色或光标,横向摇动手柄右摇杆(R3)可切换特殊武器。
            4.声音设定界面

            右侧框内从上到下依次是:
            (1)声音类型:分为单声道(モイラル)、立体声(ステレオ)。
            (2)背景音乐音量:最小为0,最大为16,但即使调至0音乐也不会消失。
            (3)音效音量:最小为0,最大为16,但即使调至0音效也不会消失。
            (4)恢复默认设置。
            (5)返回上一菜单。
            5.画面调整设定界面

            调整游戏画面的X轴和Y轴,“O”键确定,“X”键取消调整返回。
            (九)道具

            (图片来源:MMHP(洛克人回忆之馆)《洛克人X7》攻略“System”板块的“基本系统”界面)
            1.生命能源(小):回复玩家少量生命值。
            2.生命能源(大):回复玩家大量生命值。
            3.生命能源(全):回复玩家全部生命值,并充满生命能量罐。
            4.武器能源(小):回复玩家少量武器能量值。
            5.武器能源(大):回复玩家大量武器能量值。
            6.武器能源(全):回复玩家全部武器能量值,并充满武器能量罐。
            7.续关次数+1:增加1次续关次数。
            8.生命上限提升:提升玩家生命上限。
            9.EX道具:初始续关次数由2次上升至4次。
            10.生命能量罐:储存得到的生命能源,可于状态界面中使用回复玩家的生命值,注意能量罐一旦使用将把所储存的能量一次性耗尽。
            11.武器能量罐:储存得到的武器能源,可于状态界面中使用回复玩家的武器能量值,注意能量罐一旦使用将把所储存的能量一次性耗尽。
            12.武器能量上限提升:在游戏中未以实体出现,只在营救人质和击败头目时获得,提升玩家的武器能量上限。
            (十)评价界面

            1.本关最快通过时间。
            2.本关最快通过时间(包括头目战)。
            3.本次攻关所用时间。
            4.击杀敌人数量。
            5.玩家所受伤害。
            6.取得的道具情况。
            7.取得的生命上限数量。
            8.取得的武器能量上限数量。
            9.出战角色的猎人等级评价。


            IP属地:湖南6楼2017-08-24 16:27
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              二、游戏进行方式
              作为横版过关游戏,本作的进行流程非常直观,通过序关后即可选择任意一个八大关卡挑战,每通过一个关卡出现一段剧情,将八大关卡全部破版后进入关卡“宫殿之路”,通过“宫殿之路”后进入最终关“深红宫殿”。
              本作不存在真正意义上的“游戏结束”,除序关外,其它任何关卡在角色生命耗尽、接关次数耗尽后可以选择再次挑战,或返回选关界面,因此可以利用这一点先在不同关卡中收集道具、拯救人质,强化主角后可以让战斗难度降低不少。本作除了“序关”、“宫殿之路”、“深红宫殿”在过版后不能再次挑战外,其它的8大头目关卡在过版后皆可以反复挑战,可以利用此特点将隐藏道具集齐、把人质救齐。
              原则上,玩家可以根据自己喜好挑战八大关卡,随着关卡破版数量的增加,游戏难度也会相应降低。本文不会给出八大关卡的推荐攻关顺序,但会给出关卡的难易点,给玩家一个参考:
              1.电波塔:路线很简单,但第一部分的人质要想全部救出考验操作和运气,头目“龙卷洋葱”掌握了方法后不算难打。
              2.隧道基地:沿途敌人火力很猛,操作不慎很容易出事,头目“飞影袋鼠”比较难缠,如不使用艾克塞尔的翻滚或克制武器则十分考验玩家技术。
              3.战舰:流程并不算难,接关点也很多,但头目“水溅飞鱼”在不熟悉打法前很容易把玩家吊着打……强烈建议技术不过关的玩家取得克制武器“电磁龙卷/雷神升”后再来虐杀这厮。
              4.中央环道:机车的操作比较坑爹,需要多加练习才能掌握;头目“暴走豪猪”的难度倒是中规中矩。
              5.密林:接关点很少,流程却很长,对玩家的技术有一点要求,但是头目“战士猩猩”却意外地好打。
              6.空军:第一部分的“跳飞机”对某些手残玩家堪称地狱……之后的流程倒是好打不少;头目“疾风乌鸦”掌握打法后不算特别难对付。
              7.岩浆工厂:流程比较恶心,又是炸弹、又是防卫扇、又是岩浆,接关点也很少,不建议前期挑战;头目“烈焰鬣狗”必须掌握打法,否则会被玩死。
              8.电子领域:流程中敌人的火力不算太猛,但第二部分的倒转空间甚是令人抓狂,方向感不好的怕是要花老半天才能走到终点……头目“狙击食蚁兽”真心不难打。
              三、操作指南
              (一)移动

              最基本的操作,按方向键或摇动左摇杆使用;同一方向键连按2次可冲刺;2D场景玩家可左右移动、可下蹲;3D场景玩家可八方向移动,但无法下蹲。
              (二)跳跃

              按“X”键发动(默认键位),按键时间长短与跳跃高度成正比;玩家在障碍物前配合方向键连按可以爬上建筑物;玩家在空中时按“X”键还可做出每名主角的独有动作——艾克斯可滑翔(需装备脚步配件),杰洛可二段跳,艾克赛尔可悬浮。
              (三)冲刺

              按“O”键发动(默认键位),主角俯身向前方快速移动一段距离,即可赶路又可避敌,冲刺距离与按键时间成正比;冲刺时跳跃可使出长距离的冲刺跳;玩家在空中时亦可冲刺,但冲刺最大距离为地面的一半;艾克赛尔连续按两次冲刺键可使用翻滚。
              (四)普通攻击

              按“□”键发动(默认键位),三位主角打法各异:艾克斯为爆击枪远距离射击,可按住“□”键使出蓄力爆击;杰洛为华丽的多段剑斩;艾克赛尔为手枪远距离射击。普通攻击可在跳跃、攀墙、冲刺中使用(包括空中冲刺)。
              (五)特殊攻击

              按“△”键发动(默认键位),可以使用击败八大头目后学来的特殊武器或必杀技,不少武器需要消耗武器能量,武器能量可以通过获得道具“武器能量回复”或者“武器能量罐”回复,特殊攻击对部分头目有克制效果,各主角的特殊攻击效果如下:
              1.艾克斯切换特殊武器时身体变色,装备手部配件后还可使出特殊武器的蓄力攻击,所有特殊武器均消耗能量。
              2.杰洛的特殊攻击为必杀技,仅“爆炎阵”一招消耗能量,“水烈闪”和“双燕舞”必须分别装备“杜尔加长剑”和“V匕首”才可使用。
              3.艾克赛尔的特殊攻击与艾克斯相同,但切换部分特殊武器时默认武器“艾克赛尔子弹”会更换为“光束枪”、“G火箭筒”、“双重子弹”。
              值得一提的是,艾克斯获得身体配件后将新增一种特殊武器——“千兆冲击”,使用方式为同时按“L1”键和“R1”键(默认键位),可以对全屏敌人进行打击;艾克赛尔在未装备特殊武器时按“△”键(默认键位)可以蓄力发射A复制弹,消灭特定敌人后可令其掉落DNA数据,拾取后可变身为特定敌人或获得特殊能力。
              关于特殊攻击的详细介绍见后文的“三大主角特性”版块。
              (六)锁定系统

              顺应本作场景3D化引入的新要素,艾克斯、杰洛(装备V匕首时)、艾克赛尔可自动锁定其正面内进入射程的敌人,被锁定的敌人身上带黄色的锁定框,此时玩家的攻击会自动往敌人身上招呼;如多个敌人进入射程,系统会自动对一个目标进行锁定,其余敌人身上会显示红色的待锁定框,玩家可以按“R2”键(默认键位)切换锁定目标。
              锁定系统对一对一的远距离攻击助益巨大,很多情况下玩家无需刻意瞄准即可轻松命中对手,但在一对多的战斗中要注意及时切换锁定目标,而且2D场景下不少敌人(如蝙蝠)喜欢从背景里飞出来,玩家视角稍有不当便无法锁定,务必利用走位来避免这种尴尬的情况发生。
              (七)切换角色

              本作可同时选择两名主角(但不可同时选择“艾克斯”和“滑翔装甲”)出战,战斗时按“L2”键(默认键位)可以即时换人(搭乘骑乘装甲时则是跳出装甲),换人时时间暂停,根据角色特性及关卡特点合理切换人员会事半功倍,但要注意以下几个要点:
              1.换人不继承无敌时间。
              2.当前操作的角色生命值耗尽则游戏直接结束,不会自动换待机角色上场。
              3.以下效果只对当前操作的角色有效,对待机角色无效:
              (1)拾取道具、使用能量罐时的生命、武器能源回复。
              (2)拯救人质或击败八大头目时获得的生命上限和武器能量上限提升效果。
              四、场景模式
              本作最革新也最为人诟病的系统,关卡被分为3种不同的场景——2D场景、不可旋转视角的3D场景、可旋转视角的3D场景,于战斗画面的右上角显示,各场景特点如下:
              (一)2D场景

              系列经典的横版模式,玩家可左右移动,也可下蹲,由于本作下蹲时冲刺玩家不会起身,因此可利用突破部分障碍或坑洞;由于有锁定系统,本模式下的远距离攻击难度比往作低了不少,但不少敌人也会从背景里飞出来,得灵活走位才能将之锁定。
              (二)不可旋转视角的3D场景

              该场景下玩家可360度自由移动,但不可调整视角,也不能下蹲,部分障碍物在玩家接近时会变透明,可以借此看清障碍物后面的情况。在该场景作战时,玩家要对空间距离有良好的把握,以防武器挥空,跳跃失误,或是漏掉敌人、人质、道具。注意部分场景下的固定视角很不友好(如关卡——“空军”的空中航母内部),要特别留神。
              (三)可旋转视角的3D场景

              可利用“L1”键、“R1”键(默认键位)自由调整视角的真·3D模式,玩家可360度自由移动,但不能下蹲,,部分障碍物在玩家接近时会变透明。在此场景作战时,玩家需要根据战况适时调整视角,以免出现“别人在打你,你看不到他在哪里”的窘况,但也别没事就乱转方向,不然很容易晕车,特别是在跳跃断坑、攀爬绝壁时严禁乱换方向,否则很可能摔死。


              IP属地:湖南7楼2017-08-24 16:30
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                五、受创硬直

                根据系列作品的惯例,主角受到攻击或碰上敌人都会受伤陷入硬直,一定时间内无法行动,部分动作也会被打断。根据伤害种类的不同,角色的硬直分为2种:1种是小幅后弹,1种是仰面摔跤,前者硬直时间短,后者硬直时间长,且玩家必须爬起来才能再次行动。受创硬直对攻关颇为不利,在跳跃深坑时如果被打出硬直可能直接摔死,因此要特别留神。玩家可以通过升级强化能力——“减震器”消除不少受创硬直,艾克斯装备身体配件后还可额外抵消一些硬直。
                六、无敌时间

                玩家受伤后会进入数秒的无敌时间,此时身上持续闪白光,受到伤害不会受伤,部分情况下玩家可以故意挨一些伤害较小的招式,以此避开敌人的高伤害攻击。玩家可以通过升级能力“双重护罩”、“超级护罩”大幅延长无敌时间,由此可衍生出“故意受伤利用无敌时间猛攻”的特攻法,对于经常需要近战的杰洛尤为重要。
                无敌时间对头目同样有效,逼得玩家不得不讲究单发攻击的威力和效率,但玩家的少量攻击可无视无敌时间强制给予其伤害,如艾克斯装备身体配件后的“千兆冲击”。
                七、地形效果
                本作中存在部分特殊地形,效果各异,但大部分都对玩家很不友好……
                (一)针刺

                布置在地面、天花板、墙壁上的尖刺,玩家碰上即死,但玩家处于无敌时间时免疫伤害,艾克赛尔变成“遗迹人”时也可以免疫尖刺的伤害。
                (二)深坑

                绝大部分关卡随处可见的深渊陷阱,玩家坠入即死,但也些许深坑下面藏着人质或隐藏道具。
                (三)岩浆

                于关卡“岩浆工厂”中出现,玩家碰上即死,哪怕处于无敌时间也会被秒杀。
                (四)腐蚀液

                于关卡“隧道基地”中出现的绿色液体,玩家进入后会生命值会不断降低,但驾驶骑乘装甲进入,或者艾克赛尔变身为“炸弹跑者”则不会损血。
                (五)反转平台

                于关卡“电子领域”中出现的橙色地板,玩家在其上面跳跃后世界会180度颠倒,上下方向操作互换,堪称本作最让人眼晕的设定。
                八、骑乘装甲
                于关卡“隧道基地”和“深红宫殿”中,玩家可以坐上骑乘装甲与敌人对战,跳入装甲即可搭乘,按“L2”键(默认键位)离开装甲,骑乘装甲有独立的耐久度(无法用生命能量罐回复,但骑乘装甲所受损伤也不计入过版后评价界面中的“玩家所受伤害”),因此在驾驶时玩家自身的生命值不会因受伤减少,骑乘装甲耐久见底后会被摧毁,玩家会自动跳出且不会受伤;骑乘装甲战力不俗,但考验操作,熟练使用会让战斗难度大幅下降。
                本作共有2种骑乘装甲,性能各异,详情如下:
                (一)“黄金号”(ゴウデン/Gouden):

                大型的人型机甲,性能如下(按键皆为默认键位):
                1.普通攻击(按“□”键):朝单个目标用机枪射击,可自动锁定敌人,可连射,射击中不可移动,但可以冲刺。
                2.特殊攻击(按“△”键):在地面上时方可发动,原地停住向前呈抛物线发射两枚导弹,导弹造成小范围的伤害,伤害较高,无视敌人的防护罩。
                3.跳跃(按“X”键):跳跃高度与按键时间长短成正比。
                4.冲刺(按“O”键):可以在地面和空中冲刺,可冲刺跳,且可在冲刺跳后进行空中冲刺;在地面或空中冲刺时按“□”键可以射击;在地面冲刺时按“△”键时机体正面带防护罩,有攻击判定,且可防御敌人攻击。
                总体而言,输出相当强势,较广的射击范围可以在远距离将敌人清场,但自身较为笨重,不擅长应付身边的小型敌人。
                (二)“雷电号2”(ライデンII/Raiden II):

                经典机体“雷电号”的改版,变成了外形类似螃蟹的四条腿走路型机甲,挥舞钳子攻击,性能如下(按键皆为默认键位):
                1.普通攻击(按“□”键):向前挥舞钳子,最多3连击,无视敌人的防护罩。
                2.特殊攻击(按“△”键):原地高高跳起,落地后在周围激起一阵强烈的暴风,对附近敌人造成伤害。
                3.跳跃(按“X”键):跳跃高度与按键时间长短成正比,持续按住可以跳得很高;在空中时按“□”键可发动回旋攻击,打击周围的敌人,无视敌人的防护罩;在空中按“△”键可垂直落下,攻击正下方的敌人,碰上部分大块头敌人或障碍物时会弹回来。
                4.冲刺(按“O”键):可以在地面和空中冲刺,可冲刺跳,且可在冲刺跳后进行空中冲刺;在地面冲刺时按“□”键可以发动突刺攻击,无视敌人的防护罩。
                总体而言,移动速度很快,灵活性更强,但攻击范围有限,容易受损。
                九、机车

                《X6》消失的机车于本作关卡“中央环道”回归,玩家可以驾驶“追击者号”(ライドチェイサー/Ride Chaser)一路风驰电掣,机车有独立的耐久度,但耐久度为零后主角不会跳车,而是跟着车毁人亡(机车耐久度无法用生命能量罐回复,但机车所受损伤不计入过版后评价界面中的“玩家所受伤害”),机车的操作方式如下(按键皆为默认键位):
                (一)方向键或左摇杆的“左”、“右”:调整机车的方向,低速时转向十分灵活,高速时极难控制。
                (二)“X”键:加速,一直按住机车会变得飞快,导致方向难以控制,此时可以把机车贴住道路两侧并猛打方向控制速度。
                (三)“□”键:射击,可连射也可蓄力,蓄力后的炮弹个头更大、射程更远、伤害更高;自带锁定框,但与敌人距离过近时无法锁定对方。
                以这款外形拉风、手感坑爹的机车的性能,玩家需要好好适应一下才能确保不出安全事故。


                IP属地:湖南8楼2017-08-24 16:33
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                  十、人质

                  本作继承了《X6》中的人质系统,八大头目关卡的每一关都有16名需要玩家营救的人质(头上有醒目的红色“HELP”字样),只要在人质存活时触碰他们就可以将之成功营救(头顶的字样变成绿色的“THANKS”字样,并被传送走),但本代的人质与《X6》相比无疑脆弱了太多,只要被敌人触碰、攻击到就会死亡,这就意味着玩家看到人质后必须迅速将之救下,但切忌不过脑子地硬冲,要是因此把敌人的炮火也吸引过来,那就得不偿失了。一言以蔽之——救人质是门技术活,慢不得,却也急不得。
                  每关的16名人质中,共有6人带道具(1人带“生命上限提升”,2人带“武器能量上限提升”,2人带“强化芯片”,1人带“续关次数+1”),救下这些人质即可获得道具,若不求完美,只需确保救下这些人即可(详细名单会在后文的流程攻略中给出)。但要特别注意,道具效果只对救下人质的角色有效,对待机角色无效!另外,人质每救一人可恢复玩家一定的生命值。
                  十一、强化系统
                  (一)强化芯片

                  本作各主角的强化方式更换成好似科技树一样的芯片升级系统。三名主角各有12项能力可供升级,分为速度(Power)、力量(Speed)、耐久(Special)三个大项,各大项均细分为四个阶段,必须逐段从低到高强化。芯片靠拯救人质获得,强化芯片在八大关卡结束后(无需通关,中途退出也可)的界面中使用,未出战的角色无法强化能力,能力强化确认后即永久保留,不可更改。如果玩家的两名出战角色能力均已最大程度强化,强化芯片会消失,不会留着,要特别注意。
                  三位主角的强化能力详见下表:

                  (二)培养策略
                  鉴于本作一个周目最多只能得到16个芯片,而3位主角总计有36项能力需要升级,故全角色满状态强化,必须三周目……鉴于一、二周目芯片数量的限制,玩家必须在强化时有所取舍,以下给出各主角的推荐强化方案:
                  1.艾克斯
                  艾克斯一周目入队时游戏流程已过半,强化芯片的剩余数量也有限,鉴于艾克斯在火力上可以靠蓄力爆击和滑翔装甲补强,远距离攻击又较为安全,因此建议优先升级“速度”类型,尽快习得技能“快速蓄力”大幅提升输出效率。
                  2.杰洛
                  “天生的近战属性+眩晕的3D视角”让杰洛在本作较难回避敌人的攻击,可以考虑优先升级“特殊”类型中的“双重护罩”和“超级护罩”,大幅延长受创无敌时间进行强攻,也可先升级“力量”类型,习得技能“减震器”可以大幅减少所受伤害。光剑连斩数不建议先学,实用价值不高,尤其是第七斩还会冲出去,很容易出意外。
                  3.艾克赛尔
                  火力不足是艾克赛尔最大的软肋,建议优先升级“力量”类型强化攻击力,否则输出跟不上,之后的升级随意,想进一步提升攻击效率可以升级“速度”类型,觉得敌人的攻击总是避不开则可以选择升级“特殊”类型。
                  十二、猎人等级

                  当结束任一八大关卡时(打通或中途退出均可),系统会对玩家的异常者猎人等级进行打分,等级共分为8个档次,从最低的D级到最高的UH级,玩家取得何种等级由评分决定(评分不会显示),各档次对应分数如下:
                  UH:评分≥256
                  PA:评分≥224
                  GA:评分≥128
                  SA:评分≥96
                  A:评分≥64
                  B:评分≥48
                  C:评分≥32
                  D:评分≥0。
                  加分的要素有三项:
                  (一)拯救1名人质:+1分(艾克斯+2分)。
                  (二)打通1个八大关卡“+5分(艾克斯+7分)。
                  (三)击杀1名敌人:+1分。
                  【注】以上要素只对玩家操作的角色奏效,对待机角色无效。
                  扣分的要素也有三项:
                  (一)续关数减少1次:-5分。
                  (二)续关数清零:-10分。
                  (三)受到1点伤害(骑乘装甲、机车的受损不计算在内):-2分。
                  【注】以上要素只对玩家操作的角色奏效,对待机角色无效。
                  由加分、扣分要素可以看出,想得到高分的秘诀在于无伤通关、全灭敌人、救齐人质。另外等级评价是在攻打八大关卡的过程中累计进行的,就算在前一关中有高评价也有可能在后一关中因为表现糟糕而把评价拉低,反之亦然。最高的UH等级要求至少无伤过版,看似难度很高,但也不是没有捷径走的(具体方法详见后文的“攻关要诀”第11点)。
                  十三、多周目要素
                  本作在通关时会提示存档,之后读取通关存档会进入新周目,并会有以下新要素:
                  (一)艾克斯在通过序关后可直接使用。
                  (二)如已经收集齐滑翔装甲的全部配件,在通过序关后可直接使用滑翔装甲。
                  (三)前一周目艾克斯、杰洛、艾克塞尔已强化的能力会被继承。
                  (四)前一周目的游戏总时长会被继承。
                  (五)前一周目八大关卡的最快通关时间记录会被继承。
                  (六)前一周目八大关卡的最快通关时间记录(含击破头目)会被继承。
                  十四、一周目艾克斯归队方法
                  由于剧情需要,一周目时艾克斯无法直接使用,必须要拯救64名人质或者打败全部八大头目才可触发剧情让其归队,因此一周目要想尽早使用艾克斯,就得尽快救齐64名人质。
                  从二周目开始,在通过序关后艾克斯可直接使用,因此也不存在再让其归队的方法了,但也会因此少掉一段剧情。
                  十五、分支剧情和分支结局(含有剧透)
                  本作的主线流程基本是一条线走到底,但依然存在分支剧情和分支结局。
                  (一)分支剧情
                  游戏一周目时,共在两个剧情处存在分支,一个是艾克斯归队,另一个是准备进攻红色警戒总部。
                  1.艾克斯归队
                  (1)如在攻破全部八大关卡前中救出64名人质,艾克斯会受到杰洛和艾克塞尔努力的感召,为了尽快终结纷争重归前线。
                  (2)如未救出64名人质便攻破了八大关卡,艾克斯也会归队,与杰洛、艾克塞尔共同向红色警戒总部进发。
                  2.准备进攻红色警戒总部
                  (1)如艾克斯已归队,剧情画面中会有艾克斯、杰洛、艾克塞尔、艾丽娅、西格纳斯,对话主要围绕艾克斯、杰洛展开。
                  (2)如艾克斯未归队,剧情画面中只会有杰洛、艾克塞尔、艾丽娅、西格纳斯,对话主要围绕杰洛展开(此剧情完结后发生剧情“1-(2)”)。
                  *****由于从二周目开始,打通序关后便可直接使用艾克斯,因此“1-(2)”、“2-(2)”的分支剧情便不可能再出现*****
                  (二)分支结局
                  艾克斯、杰洛、艾克塞尔在本作中各有一个结局,游戏通关后的结局取决于谁给予最终头目西格玛最后一击。
                  1.艾克斯结局
                  艾丽娅报告了艾克塞尔的活跃表现,西格纳斯希望艾克斯将艾克塞尔培养成猎人,但艾克斯为了防止艾克塞尔重蹈自己的覆辙,坚决不同意,西格纳斯劝导艾克斯称异常者不可能会消失,就算艾克斯不愿意,也得有人替代他去消灭异常者。
                  2.杰洛结局
                  杰洛梦见艾克斯举枪朝他攻击,梦中艾克斯如坏了的机器一样一直称“要消灭异常者”,杰洛醒来后因任务需要出击,但还是对这个梦有些在意。
                  3.艾克塞尔结局
                  因无论怎么努力都不能被承认为猎人,艾克塞尔与艾克斯争执了起来,此时任务到来,艾克塞尔为了得到艾克斯的承认而抢着出击,艾丽娅随后询问艾克斯为何这么固执,艾克斯默默地回答“不想让艾克塞尔变成他自己这个样子”……


                  IP属地:湖南9楼2017-08-24 16:39
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                    十六、三大主角特性
                    本作的三位主角——艾克斯、杰洛、艾克赛尔能力各异,由于攻关时只能选择两人出击,培养升级上又因系统限制不得不有所取舍,故单开一个版块详解三大异常者猎人的实力:
                    (一)艾克斯
                    1.普通攻击——“艾克斯爆击枪”
                    艾克斯可将手臂直接变成爆击枪射击敌人,爆击枪既可连射也可蓄力,蓄力共分两段,打击范围和攻击威力依次上升,二段蓄力爆击还可穿透障碍物,威力不容小视。装备手部配件后,二段蓄力爆击的射程、伤害进一步提升。

                    2.特殊攻击
                    艾克斯的所有特殊武器均需消耗能量,在切换特殊武器时身体会变色,装备手部配件后,所有特殊武器可以发动蓄力攻击,威力进一步上升,但能量消耗相应加剧。
                    ***由于艾克斯的特殊武器的普通攻击与艾克塞尔是一样的, 所以下面的特殊武器介绍只给出蓄力攻击的图片,普通攻击的图片留到艾克塞尔的部分***
                    (1)圆环烈焰(サークルブレイズ/Circle Blaze)
                    【普通】:向前发射一串火焰,射程较短,火焰遇到障碍物后会爆炸形成一个火焰圆环。
                    【蓄力】:向前发射一串火焰,火焰遇到障碍物后会爆炸形成多个火焰圆环。

                    (2)爆破冲击波(エクスプロージョン/Explosion)
                    【普通】:向斜前上方发射冲击波,射程极短,单发威力为全特殊武器中最高,能量消耗巨大(初始武器能量上限只能放一发)。
                    【蓄力】:以艾克斯为中心,从上下左右前后共6个方向发射冲击波,但射程依然很短,能量消耗更是大得夸张。

                    (3)电磁龙卷(ボルトルネード/Volt Tornado)
                    【普通】:在艾克斯周身形成一束带有伤害判定的电子龙卷风,数秒后龙卷向前方移动,打击路线上的敌人,是很好的对空武器和防御武器。
                    【蓄力】:在艾克斯周身形成6枚电子防护罩,持续数秒,每枚防护罩在受到1次伤害后消失,防护罩每消失1枚,会掉出1个生命回复(小),是危急时刻重要的补血手段。

                    (4)水溅镭射(スプラッシュレーザー/Splash Laser)
                    【普通】:向前方发射一串水柱,连射可以让射程延长。
                    【蓄力】:向前方持续发射20发不断变换方向的水柱,射程远,单发威力和持续伤害都很可观,堪称本作输出效率最高的招式。

                    (5)盖亚盾(ガイアシールド/Gaea Shield)
                    【普通】:在艾克斯前方产生一个石盾,数秒后消失,石盾可以防御敌人的部分飞行道具,但防卫范围很有限;石盾可以用来撞击敌人(但伤害很低);如果在使用盖亚盾时艾克斯已经锁定了敌人,敌人又处于其斜上方,那么盖亚盾的产生位置也会变成艾克斯的斜上方。
                    【蓄力】:在艾克斯头顶制造一个巨大的岩石,岩石分成两半从艾克斯前后落地,沿地前进对途中的敌人造成伤害。

                    (6)疾风裂刃(ウィンドカッター/Wind Cutter)
                    【普通】:向前方发射快速飞行的风刃,风刃可贯穿敌人,呈弧形飞行,飞行一段距离或攻击到敌人后会飞回到艾克斯手上,伤害较低。
                    【蓄力】:从艾克斯周身8个方向发射8发带有贯穿性的风刃,风刃自动向被对锁定的敌人身上招呼,单发风刃比普通的风刃威力要低。

                    (7)狙击导弹(スナイプミサイル/Sniper Missile)
                    【普通】:向前方发射导弹,导弹会自动追击被锁定的敌人,如没有锁定目标,则会笔直向前飞行,攻击力较高。
                    【蓄力】:同时发射3发追踪导弹,导弹命中敌人以后会爆炸,产生范围伤害。

                    (8)滚动钉轮(ムービンホイール/Moving Wheel)
                    【普通】:向前方发射一个沿地面自动前进的齿轮,齿轮可以穿透敌人,可以沿墙壁、穴口爬行,一段时间后消失。
                    【蓄力】:向前方发射3个齿轮,1个沿地面前进,2个蹦来蹦去,碰到敌人会爆炸,产生范围伤害,一定时间后消失。


                    IP属地:湖南10楼2017-08-24 16:41
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                      3.强化装甲

                      作为系列惯例,艾克斯可以穿上莱特博士为其制作的强化装甲增强战斗力,本作艾克斯只有一套装甲——“滑翔装甲”,分为头部、身体、手部、脚部四种配件,需要用艾克斯进入飞碟状的胶囊舱中取得(杰洛、艾克塞尔不能代拿)。在全部配件集齐前,已取得的配件无法脱下,一旦全部配件集齐,可在出击选人界面中单独选择“滑翔装甲”出击,以下介绍各配件的效果:
                      (1)头部配件
                      可以从更远距离吸收敌人掉落的回复道具。

                      (2)身体配件
                      ①消除特定受创硬直(如西格玛第二形态的拳击、滚石或金属石的撞击等)。
                      ②可发动“千兆冲击”(ギガアタック/Giga Crush),将艾克斯所受伤害转化为“千兆冲击”的能量。
                      这里澄清一个误区:许多攻略、资料上都声称身体配件可以减少所受伤害,但经过实测此为虚言,所以千万不要拿了身体配件就觉得自己成了金刚不坏之身。

                      (3)手部配件
                      ①第二段蓄力爆击附带三颗小型回旋弹,自动追击屏幕内的敌人。
                      ②普通攻击射程增加。
                      ③特殊武器可以蓄力攻击,但能量消耗相应加剧。

                      (4)脚部配件
                      可在空中“滑翔”(グライド/Glide),效果为:
                      ①朝前方滑翔前进,可切换方向,高度不断降低;滑翔在未接触地面前可以一直持续,但遇障碍物则中断。
                      ②滑翔中可蓄力,但若艾克斯攻击或出现受创硬直会中断滑翔。

                      (5)千兆冲击(ギガクラッシュ/Giga Crush)
                      ①空中降下数道蓝白色闪电,在地上引发一系列的爆炸,发动中时间暂停,全屏对敌人造成伤害(只要敌人已经出现就会强制对其造成伤害,哪怕其处于无敌状态或屏幕之外也不例外)。
                      ②能量全满方可发动,发动时消耗全部能量,能量在艾克斯受伤时自动恢复。

                      滑翔装甲的各配件在关卡中的位置,详见后文的“流程攻略”部分;关于滑翔装甲更多的细节信息和评价,详见我在本吧发过的帖子《(原创)<洛克人X>系列艾克斯全装甲评介》(地址:https://tieba.baidu.com/p/3501027803)的15楼。


                      IP属地:湖南11楼2017-08-24 16:42
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                        (二)杰洛
                        1.Z光束剑
                        杰洛的默认武器为Z光束剑,可四连斩,强化能力后可七连斩,伤害、范围、硬直根据斩击段数各有不同。杰洛无法像艾克斯、艾克赛尔一样边跑边攻击,但依然可以在下蹲、攀墙、冲刺时发动剑斩,但范围相对有限,硬直也偏大。杰洛的斩击还可反弹光弹、火球等飞行道具,运用得当可反死不少敌人。

                        2.二段跳
                        杰洛的看家本领,在空中可连续跳跃两次,不但能提升跳跃高度,也可以扩大空中的移动范围,让杰洛变得非常灵活。

                        3.必杀技
                        杰洛在击败八大头目后可以习得各式必杀技,必杀技大多不消耗能量,但需要输入特定指令方可发动。在击败头目“水溅飞鱼”、“疾风乌鸦”时还能获得新的武器——“杜尔加长剑”、“V匕首”。
                        (1)爆炎阵(爆炎陣/Bakuenjin)
                        按“R2”键(默认键位)发动,在地上击出巨大圆型爆炎,造成范围伤害,伤害判定范围诡异,能量消耗极高,华而不实。

                        (2)波断击(波断撃/Hadangeki)
                        在地上按“△”键发动,向前斩出一道橙色弧形冲击波,射程约为一次冲刺的距离,冲击波无贯穿性。

                        (3)杜尔加长剑(Dグレイブ/Durga Glaive)/水烈闪(水烈閃/Suiretsusen)
                        在角色状态界面选择该武器后,杰洛将手持杜尔加长剑作战,该武器为蓝色的水属性薙刀,攻击范围大、攻击速度慢、硬直长,可三连击。
                        装备杜尔加长剑时可以使用“水烈闪”,在地上按“△”键发动,准备约1秒后向前方刺出水刃攻击敌人。

                        (4)雷神升(雷神昇/Raijinshou)
                        冲刺中按“△”键发动,挥舞光束剑腾空使出升龙斩,并在周身形成电磁龙卷,打击范围广,威力高,堪称系列最强升龙斩,但会因受创硬直被中断。

                        (5)狱门剑(獄門剣/Gokumonken)
                        在地上按住“□”键约1秒后,杰洛将光束剑架于胸前防御,全身闪光,不可移动,防御来自正前方和上方的攻击,当敌人触碰到光束剑时,杰洛会自动挥舞光剑反击,反击的伤害极高。

                        (6)V匕首(Vハンガー/V-Hanger)/双燕舞(双燕舞)(そうえんぶ/Souenbu)
                        在角色状态界面选择该武器后,杰洛将手持V匕首战斗,该武器为双手短剑,攻击范围小、攻击速度高,硬直较短,最多五连击。
                        装备V匕首时可使用“双燕舞”,在地上按“△”键发动,将匕首像回旋镖一样掷出,如已锁定敌人,匕首会自动向敌人身上招呼,如未锁定敌人,匕首会向前呈弧形飞行,匕首飞行一阵后会飞回到杰洛手上。

                        7.飞影刃(飛影刃/Hieijin)
                        跳跃时按“△”键发动,发射自动追击敌人的光箭。

                        8.斩光轮(斬光輪/Zankourin)
                        2D场景下按住“左”、“右”方向键,3D场景下按住任意方向键,再按“△”键发动,向前方斩出一个沿地面自动前进的光轮,齿轮可贯穿敌人,可以沿墙壁、穴口爬行,一段时间后消失。


                        IP属地:湖南12楼2017-08-24 16:44
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                          (三)艾克赛尔
                          1.艾克赛尔子弹
                          艾克赛尔在本作中手持1把小手枪作战(没错,是1把,不是游戏CG、动画里的2把),攻击方式与艾克斯类似,为远距离射击,可连射,但无法蓄力。

                          2.A复制弹(Aトランス/A Trans)
                          未装备特殊武器时,艾克赛尔可以通过按住“△”键蓄力后发射A复制弹,以此招击破特定敌人后,敌人会掉下DNA,获取后艾克赛尔可变身为敌人,或者获得某些特殊能力。变身后对复制对象的攻击免疫,持续消耗能量,能量耗尽前不可变回本体,不能切换武器、无法换人。

                          本作中可复制DNA变身的敌人有:
                          (1)炸弹跑者(ランナーボム/Runnerbomb):艾克塞尔变身后可以投掷炸弹,并免疫炸弹伤害和部分特殊地形(如“隧道基地”的绿色腐蚀液)造成的损伤。

                          (2)磁暴跳者(Bounding /バウンディング):艾克塞尔变身后移动速度加快,跳跃高度上升,原地不动时形成磁暴立场防御攻击并对周围造成伤害,空中按普通攻击键可以朝正前斜下方掷出磁暴球。

                          (3)飞行兵(フライヤー/Flyer):艾克塞尔变身后,普通攻击为向前方连续射出三发光弹,按住跳跃键垂直上升,之后再按一次跳跃键便可在空中飞行一段时间,飞行中可以发射光弹且能滞空。

                          (4)遗迹人(ルインズマン/Ruinsman):艾克塞尔变身后,免疫尖刺伤害,跳跃高度降低,无法冲刺,普通攻击为向前方投掷一块岩石。

                          本作中可获取DNA能力的敌人:
                          (1)拦路猴(ブロックエイプ/Blockape):艾克塞尔获取其能力后,可以召唤出一个光球回复自身的生命值,但回复量完全随机。

                          (2)蜜蜂(キューンB/Kyuun B)/粘着炮(ペーストガンナー/Pastegunner):艾克赛尔获取其能力后,可让自己的射击速度短时间内上升。

                          (3)冲撞摩托(クラッシュローダー/Crash Roader):艾克赛尔获取其能力后,可让自己在一定时间内移动速度上升。

                          (4)安全帽S(メットールS/Metall S):艾克赛尔获取其能力后,在自身正前方形成一个耐久度不高的盾牌防御少量攻击。


                          IP属地:湖南13楼2017-08-24 16:46
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                            5)蝙蝠(Batton Bone /バットンボーン):艾克赛尔获取其能力后,可召唤出一个小蝙蝠围绕在周身,敌人靠近时小蝙蝠会自动飘过去攻击它。

                            3.悬浮
                            起跳后长按跳跃键,艾克赛尔可于空中悬停数秒,期间可在空中悬浮移动,悬停中可以射击,但会大幅缩短悬浮时间。合理利用悬浮可以到达一些隐藏地点或避开攻击,但要注意攀墙跳时无法使用悬浮。

                            4.翻滚
                            地面上连按2次冲刺键发动,艾克赛尔向前翻滚,翻滚中无敌,且可射击。活用翻滚不但可以躲开许多攻击,还能打击一些平常需调节角度才能打到的敌人,堪称神技,但也需多加练习才能掌握使用时机,另外翻滚的移动速度偏慢,在连续冲刺时也容易误操作,在需要赶路时尤要留神。

                            5.特殊攻击
                            艾克赛尔的特殊武器效果与艾克斯一样,但多出了三种枪:双重子弹、G火箭筒、光束枪。
                            (1)双重子弹(ダブルバレット/Double Bullet)/圆环烈焰(サークルブレイズ/Circle Blaze)
                            ①双重子弹:连射能力卓越的双枪,但对于移动的敌人命中率较低,射击时不消耗能量。

                            ②圆环烈焰:向前发射一串火焰,火焰遇到障碍物后会爆炸形成多个火焰圆环。

                            (2)G火箭筒(Gランチャー/G-Launcher)/爆破冲击波(エクスプロージョン/Explosion)
                            ①G火箭筒:可向前方发射橙色冲击波的火箭筒,无法连射,射程较短,射击时不消耗能量。

                            ②爆破冲击波:向前斜上方发射冲击波,射程极短,威力为全特殊武器中最高,能量消耗巨大(初始武器能量值只能支撑一发)。

                            (3)光束枪(レイガン/Ray Gun)/电磁龙卷(ボルトルネード/Volt Tornado)
                            ①光束枪:可以向前方发射一长串光束枪,可以连射,但射击间隔较长,射程很远,射击时不消耗能量。

                            ②电磁龙卷:在艾克斯周身形成一束带有伤害判定的电子龙卷风,数秒后龙卷向前方移动,打击路线上的敌人,是很好的对空武器和防御武器。

                            (4)水溅镭射(スプラッシュレーザー/Splash Laser)
                            普通:向前方发射一串水柱,连射可以让射程延长。


                            IP属地:湖南15楼2017-08-24 16:54
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                              (5)盖亚盾(ガイアシールド/Gaea Shield)
                              在艾克塞尔前方产生一个石盾,数秒后消失,石盾可以防御敌人的部分飞行道具,但防卫范围很有限;石盾可以用来撞击敌人(但伤害很低);如果在使用盖亚盾时艾克塞尔已经锁定了敌人,敌人又处于其斜上方,那么盖亚盾的产生位置也会变成艾克斯的斜上方。

                              (6)疾风裂刃(ウィンドカッター/Wind Cutter)
                              向前方发射快速飞行的风刃,风刃可贯穿敌人,呈弧形飞行,飞行一段距离或攻击到敌人后会飞回到艾克塞尔手上,伤害较低。

                              (7)狙击导弹(スナイプミサイル/Sniper Missile)
                              向前方发射追踪导弹,导弹会自动追击被锁定的敌人,如没有锁定目标,则会笔直向前飞行,攻击力较高。

                              (8)滚动钉轮(ムービンホイール/Moving Wheel)
                              向前方发射一个沿地面自动前进的齿轮,齿轮可贯穿敌人,可以沿墙壁、穴口爬行,一段时间后消失。

                              十七、角色使用指南及培养方法
                              本部分将重点介绍一下三位主角的使用方法和培养策略。
                              (一)使用指南
                              1.艾克斯
                              艾克斯在本作中十分强势,初始即可空中冲刺,二段蓄力炮还可穿透障碍物。系统设定中推荐开启“自动蓄力”和“连射”,可让艾克斯的输出效率愈加提升,但要注意在获得手部配件并切换特殊武器后,“自动蓄力”只会发动特殊武器的蓄力攻击。
                              详细作战策略如下:
                              (1)普通攻击。与杂兵战斗时,一对一可直接连射解决敌人,一对多可蓄力攻击清场,蓄力炮并不总是需要蓄到第二段再放(除非需要穿透障碍物)。与头目对战时,推荐使用二段蓄力炮,但如果头目行动异常灵活不易命中(比如飞影袋鼠),则推荐连射。
                              (2)特殊武器。推荐使用“电磁龙卷”、“追踪导弹”、“水溅镭射”。“电磁龙卷”产生的龙卷风可以全方位防御攻击,蓄力后可在紧要时刻回血;“追踪导弹”可以很轻松地命中对手,伤害也不低;“水溅镭射”蓄力攻击的连续伤害相当爆炸,是速杀众多头目、强敌的利器。
                              (3)滑翔装甲。虽然本作装甲性能不太优秀,但依旧建议在流程优先收集装甲配件,头部配件因效果鸡肋可考虑最后收集,其它三个配件各有千秋,收集先后顺序自便。鉴于“千兆冲击”的能量只能在艾克斯受伤时补充,建议凡是头目战开场就无条件一个“千兆冲击”打过去,以实现输出效率最大化。
                              2.杰洛
                              杰洛前期的输出多来自于多段斩击,中后期则主要靠必杀技,由于是近战,与敌人交战的危险性不小,要特别注意敌人的动向,抓硬直和空隙攻击,活用二段跳、冲刺跳等手段加强灵活性。由于杰洛的必杀技除“爆炎阵”(本招实用性极低)外完全不消耗能量,故推荐在拯救人质时把所有能量提升道具都让给艾克斯和艾克赛尔。
                              详细作战策略如下:
                              (1)普通攻击。杜尔加长剑和V匕首在出招速度和打击范围上各有限制,装备后还无法使用其它必杀技,因此Z光束剑依然是主战武器。Z光束剑的多段斩击硬直不小,切忌一味猛砍,必要时以跳跃、冲刺取消硬直时间,尤其要注意第七斩(升级后习得)有一个前冲,小心别撞上花花草草。冲刺斩的打击范围在2D场景下极为有限,还自带个前冲动作,慎用。
                              (2)必杀技。推荐使用“雷神升”、“飞影刃”、“狱门剑”。“雷神升”伤害高、范围大,是杰洛输出的主力招式,务必熟练掌握;“飞影刃”作为仅有的2种远程攻击手段之一,自动锁定弥足珍贵,伤害比起“双燕舞”也高得多;“狱门剑”可攻可守,善用可以挡下不少攻击。
                              3.艾克赛尔
                              艾克赛尔的普通攻击伤害较低,必要时需依靠特殊武器强化输出,悬浮熟练使用后可避开许多对地攻击,由于翻滚中既带无敌还可射击,碰上实在打不过的强敌时可以考虑“边滚边打”磨死对手。系统设定中推荐开启“自动蓄力”和“连射”,可让艾克赛尔的普通攻击和A复制弹的输出效率大幅提升。
                              详细作战策略如下:
                              (1)普通攻击。由于艾克赛尔无法像艾克斯一样蓄力,所以攻击只能连射,战斗中尽量拉开距离打消耗战,必要时也可以翻滚射击,攻击避敌两不误。
                              (2)特殊攻击。推荐使用“爆破冲击波”、“电磁龙卷”、“追踪导弹”。“爆破冲击波”的高伤害可以很好地弥补艾克赛尔火力的不足,就算能量耗完,G火箭筒的伤害也不低,就是攻击距离太短需要留神;“电磁龙卷”可全方位防卫攻击,面对大块头杂鱼也可以迅速将之击杀,光束枪连射效率有限,但射程很远,可籍此打击远距离的敌人;“追踪导弹”伤害可观、自带追踪效果,可方便快捷地杀伤杂兵和头目。
                              (3)DNA复制。鉴于A复制弹的伤害很低,要注意先把敌人打残再发射复制弹夺取其能力,适当时机复制特定敌人的DNA还是有利于提升攻关效率,但要谨记变身/获取能力后的副效果(能量耗尽前不可变回本体、不能切换武器、不能换人)。
                              (二)培养方法
                              由于攻关时只能选择2名角色出击,搭救人质获得的道具——“生命上限提升”、“武器能量上限提升”只对拯救人质的角色有效,一、二周目的强化芯片数量也有限,因此在培养角色时必须有所考量,以下给出三种培养策略。
                              1.单独强化1名主角。
                              角色**粉、对单名主角操作十分熟练的玩家可使用此种培养方式。纯当游戏的双人系统不存在,把所有强化芯片全砸到一名主角身上,这样不但在一周目强化其所有能力,还可以最大幅度提升其生命和武器能量上限。鉴于本作大部分关卡靠一人单刷也没问题,换人时又没有《X8》的红色生命恢复节点限制,此培养方式完全可行,但一周目没法对艾克斯使用……
                              2.平均强化任意2名主角。
                              泛用性最广的方法。对自己用的比较顺手的2名角色平均强化,不出一阵儿2人便可各独当一面,能力升级上也还算不错,容错率较高,应对任何战况都不吃亏,推荐给新手和想充分体验双人作战系统的玩家。
                              3.平均强化3名主角。
                              博爱主义者适用。“不管你游戏系统如何,我一碗水必须端平!”于是各种精密计算、各种细心分配便屡见不鲜,此方法的优点在于不用刻意放弃某名主角,想用谁用谁,缺点也显而易见,3个人的升级都不明显,攻关还只能用2人,白白浪费了资源,极端情况下甚至会因实力不足卡关……
                              无论采用哪种方法,在培养时最好让目标角色独自救下1关中的全部人质并给予头目最后一击,确保升级到位,如果玩家想在一周目培养艾克斯成为主力,那更要做好人质拯救方案(人质携带道具详情见后文的“流程攻略”,强化芯片升级策略详见前文的“强化芯片”版块)。
                              十八、攻关要诀
                              (一)本作在下蹲时冲刺,玩家的位置不会下降,籍此可安全通过不少针刺和断坑地带。
                              (二)换人时不继承无敌时间,因此挨打时千万别手抖换人,除非想“换一送一”,或者想快速自杀退出关卡。
                              (三)本作主战角色生命清零时不会自动换人,因此一名主角濒死时要及时补血或换待机角色上场。
                              (四)善用无敌时间可以突破敌人的封锁线和针刺地带。
                              (五)3D视角下攀墙时千万别乱转视角。
                              (六)本作在攀墙至天花板或不可见的高度上限时角色会失速下落,千万小心。
                              (七)艾克斯的滑翔(需装备脚部配件)、艾克赛尔的悬浮在部分关卡下善用可以少走很大一段弯路。
                              (八)本作的生命能源罐和武器能源罐很容易充满,但一旦使用就会直接耗完一罐。
                              (九)角色生命值偏低时的应对方法:
                              1.换生命值较多的待机角色上场。
                              2.使用生命能量罐回血。
                              3.消灭敌人期待其掉落生命能源回血。
                              4.寻找场景中放置的生命能源回血。
                              5.用艾克赛尔获取“拦路猴”的能力回血。
                              6.用艾克斯发动特殊武器“电磁龙卷”蓄力攻击回血(艾克斯需装备手部配件,如“电磁龙卷”能量耗尽则用武器能量罐回复能量)。
                              7.靠灵活的走位回避所有攻击(这……)。
                              (十)本作普通难度下,头目的攻击后期普遍乏力,以致站桩平A大行其道,令游戏性大减,故欲找回以往系列作品的紧张感,建议一周目直接从困难难度开始。
                              (十一)搭乘骑乘装甲、机车的所受伤害不计入过版后的评价界面中的“玩家所受伤害”,想刷高猎人等级的玩家可以好好利用这一点(尤其是关卡——“中央环道”)。
                              (十二)本作在换人时会立刻消除掉已释放的特殊武器的效果。
                              (十三)部分地点可以采用攀墙穿透攻击的方式解决一些棘手的敌人。


                              IP属地:湖南16楼2017-08-24 16:56
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