顶,楼主用心了,但个人觉得还是有不少问题。比如说榜单一定程度上并没有考虑特定世界专属植物,莲叶和黄桃的排名是有些欠考虑的;另外,为什么西瓜、蒲公英、火龙果这些个人认为平阶稳当,越一阶可以试着打打的植物(好吧这是可乐的话)会被排在后面,而胡萝卜导弹车以及大蒜甚至龙吼草这样的植物会被排得那么靠前?另外飞碟瓜与大丽菊怎么着也不能排那么低。别和我说“10秒能干些什么”10秒能干的事情很多,更别说装扮大招的20秒,而且飞碟**洋葱好的地方在于它可以定机械僵尸。除此之外甜菜是不是该与白瓜调一下位置?另蚕豆明显低了,而刷钱用的甜薯那么高(考虑其综合实力给前30没问题,但想想无尽打主力的蚕豆……)
楼主按照植物最高阶排,其实我认为这是有失公允的。一方面升五阶成本高,另一方面只有到了四阶或以上才能打打的植物有一部分,还有五阶普及率目前为止很低。比如蔗师傅,我专门在进阶界面看了看他的攻击,发现它也就是四五阶可以,另外玉米加农炮也差不多是这个道理。蚕豆的排名很大程度上就是没有五阶。可乐排名里有一句,只有四阶才能打,这是硬减分,其实这里对五阶同样适用。所以楼主可否考虑一下依旧把排名最高阶设为四阶,专门把五阶植物拉出来单独计分,可否?
关于计分,鄙人认为方案三最科学,但仍需改进。
以上是我的意见。希望楼主考虑一下。不周道之处望楼主不吝赐教
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最后为楼主的用心点赞
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