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我又回来了 @永远的盾拉杰这次

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我又回来了 @永远的盾拉杰
这次带着一个问题:“大质量”攻击类型和其他攻击类型相比,有什么不同?根据迪斯特机械的类型技能描述,似乎是变为“大质量”后,能完全无视对手的盾回避率?依稀记得竞技场里,加农迦旁装备大炮的攻击,也是“大质量”,并且似乎能无视卡拉帕西的防御能力?
另外“大质量”也有自己的守备修正率对吧?大盾对大质量和打击均有50%的守备修正,那么迪斯特机械的类型技能为其加上了大质量的攻击属性,对大盾的伤害(不考虑盾回避率的改变)反而变小了吗?


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2017-09-08 17:19回复
    拉杰处于社保状态,所以我来帮忙回答
    首先,“大质量”属于比“打击”更重型的伤害类型,从轻到重排列就是突刺→斩击→打击→大质量,攻击类别拥有“大质量”这个属性之后的确可以完全无视对方的盾回避率,这一点可以在DLC的有没有那么绝望得到充分证实。卡拉帕西的英雄技是免疫所有属性类攻击,而“大质量”和“打击”均属于物理类,因此无法讨论其是否破防的问题。
    其次,关于双重计算伤害修正率,由于官方并没有给出伤害计算公式,所以仅能通过实战进行测试,我用了我自己的存档与修罗斩月存档进行了实战对比,在我“346-586”的面板攻击力下,对宽大的古战场对卡拉帕西的伤害区间在400-1100,可以说极不稳定,而修罗斩月存档“466-766”的面板攻击力对卡拉帕西的伤害区间在700-1300,这显然与预期的50%*50%伤害修正率叠加毫不相符,但是也可以基本认定“大质量”在面对这种伤害修正率叠加的情况时,最小攻击力可以几乎无视掉“第二层”叠加的伤害修正率;相对的,最大伤害值非常明显的受到了伤害修正率叠加的影响,但也并非在50%*50%伤害修正率叠加计算值所支持的区间


    来自Android客户端2楼2017-09-08 20:57
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