小小枪王吧 关注:1,095贴子:12,420
  • 10回复贴,共1

如何让萌新休闲愉快的玩耍!大家多给意见

只看楼主收藏回复

符文可以出增加娱乐性,多样话的玩法,可是3,4,5的符文相差悬殊太大了!5级符文套装,给萌新就是开挂的感觉!
说下你们的矛盾,和不合理性!
1:符文只会对新玩家造成很差的体验!
2:现在出一系列的符文碎片活动!只是拉开了老玩家和新玩家符文的差距
3:把老玩家和新玩家直接在数值上拉开一个档次!套装效果?这还是竞技游戏?
4:你们符文出来之后我也没有花费都少
5:新玩家多还没有怎么熟悉这游戏直接吓跑了!
6:我很想买嘻哈服装,可是我不买,要把钱花符文上,现在符文才是王道
建议:
1:缩小3,4,5级符文的差距!他们之间属性应该差距应该在5%之间!取消五级的套装效果!把他们放进被动技能里!或者套装效果3,4,5多应该有!
2:建议你们多花心思在服装,枪支上面,和特效上!这才是吸引玩家消费和萌新的地方
3:如何增加玩家是你们首要任务!玩家多了,游戏的盈利更可观!王者拿代言多拿到手软!人多了,你们可以和衣服品牌合作推出相应的服装!


来自Android客户端1楼2017-09-09 02:13回复
    很6


    来自Android客户端2楼2017-09-09 06:50
    回复
      嗯,我也赞同应该多把属性放在武器和服装上,但有一点,就是五级符文的套**uff我觉得不能去掉,毕竟是五级符文与基础符文有些大的差距是要的,不然新手也会对五级符文属性不抱期望。所以我觉得应该把套装效果,改为单个累积buff加成!例如嗜血符文到六件套有吸血效果,改为拥有一个嗜血就增加5%的嗜血,两个就10%……以此类推,这样只要有萌新偶然获得了拥有一个套装属性的符文,也可以有一定属性上的弥补!


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-09-09 06:55
      收起回复
        我可不是说把符文属性放服装,枪上,你看错了,我是说保留符文基本属性,没有套装效果,六件效果改成被动技能


        来自Android客户端4楼2017-09-09 13:49
        收起回复
          我也很赞同 取消所有五级符文套装属性 并降低所有符文价格 现在的奖励符文任务同样可以取消以钻石代替 符文套装属性 可以换做成新的不同技能 比如说 嗜血 就出嗜血的被动 所有玩家都可以使用 其他的符文效果 同样以技能的方式出现 有些效果可以合并为一个技能 比如冰弹章鱼弹机器人的可以合并为一个技能


          来自Android客户端5楼2017-09-09 17:36
          收起回复
            没看就觉得牛皮


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2017-09-09 23:27
            收起回复
              看楼主名字就知道是很吊的帖子


              来自Android客户端7楼2017-09-10 20:24
              回复