崩坏学园2吧 关注:2,009,959贴子:67,593,821

某大佬要求我发个贴!我不得不发!

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你跟我说这段话,这不是自己打脸吗?你自己都算得出来承认了400,1000。1000怎么来?原始暴击伤害200翻倍变400,the300那300暴击伤害翻倍变600,加起来1000。那300的暴击伤害不是被文章加成了么?你又是怎么得到“300的加的爆伤对文章的加成有屁用”的这结论?
我发现你有一个认识偏差,就是暴击伤害和总伤害的关系。文章是令所有暴击伤害翻倍,的确破与不破最高加成就是100%。但那是对于暴击伤害而言,对于总伤害来说,文章的加成是动态的。举个栗子,200暴击伤害变400,300暴击伤害变600,500暴击伤害变1000。文章对暴击伤害的加成永远保持100%,即乘以2的关系。但对于总伤害来说,则是乘以4,乘以6,乘以10的关系,说明通过暴击伤害的提升,文章对总伤害的提升是呈倍数变动的。
我就有疑问为什么到现在为止还会有人对暴击文章的作用产生分歧,单纯地认为“就是伤害翻倍”。在只有暴击率,没有任何暴击伤害提升的时候,文章的确就是乘以2。但存在暴击伤害提升的时候,文章就是大于2了。
最后,我从来不认真发帖,但你极力要求,那我只能奉陪到底!



IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-09-30 08:48回复
    看戏,反正没文章


    IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2017-09-30 08:55
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      只有你这么认为难道你不知道1暴击伤害等于0.5全伤害?依然是2倍。就是你错了,承认吧


      IP属地:宁夏5楼2017-09-30 08:56
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        看问题的角度不在一个频道上


        来自Android客户端6楼2017-09-30 08:58
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          结论就是俩人都在搞笑,一,爆伤对文章加成有关
          二,文章上限100加成哪怕你暴击伤害几十亿,背叛下限就100,单就加成来看文章永远超不过背叛http://tieba.baidu.com/p/4609212142?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=8.8.8.6&st=1506702085&unique=0E1412566AF9A30BB5232A6F3584EB25


          IP属地:福建来自Android客户端7楼2017-09-30 09:02
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            ***有暴击伤害提升情况下就大于2


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2017-09-30 09:03
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              我现在只针对一个问题,文章跟暴伤到底有没有关系


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-09-30 09:04
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                不是很懂你们怎么想的0爆伤和1000爆伤和文章有个卵关系人家就一翻倍的,管你多少爆伤都是100%除非暴击率下降才会导致文章加成下降否则满暴击多少爆伤都不会导致文章加成变化


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2017-09-30 09:04
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                  计算的时候都是在最后x2,没区别的


                  IP属地:美国12楼2017-09-30 09:05
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                    没啥好争的,文章加成上限就是100%,还得在堆满暴击率的基础上,零破背叛加成下限就是100%,当然得保证回弹


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-09-30 09:06
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                      IP属地:山西来自Android客户端14楼2017-09-30 09:07
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                        比如说暴击率100%,爆伤+10000%,文章加成还是100擦?还是按你的算法是大于100的某个数?


                        IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2017-09-30 09:07
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                          在暴击率未满的情况下,纹章加成和爆伤有关,影响纹章加伤随暴击率成非线性的关系,以前高手科普过,但是纹章加成最多100%,也就是暴击率100%情况,不可能比背叛高


                          IP属地:上海16楼2017-09-30 09:07
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