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六类武侠招式,诠释硬派武侠精髓!官网动作专题上线!

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硬派武侠大作《刀剑斗神传》即将于10月17日开启测试,为更好的向玩家传达动作格斗精髓,今日,游戏的动作专题正式上线。
与其他游戏无脑站桩,拼数值的战斗方式相比,《刀剑斗神传》在硬派动作基础上加入了格挡、浮空、突刺、破防、闪避、抓投等格斗游戏才拥有的元素,使整个游戏的战斗更富有深度。合理利用这些元素,见招拆招,方为胜利之道。


1楼2017-10-12 15:33回复
    格挡,通过防御来抵挡敌人的攻击,是以不变应万变之策。不过,一味的防守是行不通的,防守的同时,窥得敌人破绽予以反击,方为防守之道。


    2楼2017-10-12 15:34
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      突刺,是利用瞬间爆发的力量快速接近敌人的手段,往往伴随着后续的控制技能。有时候以进为退,先闪避拉开距离迷惑敌人,再突刺也不失为一种战斗手段。


      3楼2017-10-12 15:35
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        浮空,指的是身体脱离地面不受控制的状态,处于浮空的敌人毫无还手之力,并且每次受到攻击都会延长浮空时间。因此浮空通常是一个终结信号,意味着战斗的结束。


        4楼2017-10-12 15:35
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          破防与防御对立,如果一味的防守,最终可能因为防御崩坏而陷入大破绽的不利状态,给予对手可乘之机。相反,如果能持续给予对手攻击,将其打入破防状态,亦是一种战斗思路。


          5楼2017-10-12 15:35
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            闪避不仅能远离敌人,还能利用短暂的无敌时间免疫伤害。预判敌人的技能,以闪避技能躲之,在这个讲究见招拆招的游戏中尤为重要!


            6楼2017-10-12 15:36
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              抓投,即为抓取和投掷,为蛮王专属技能,身材高大的蛮王可以将远处敌人抓到身旁,再利用体型上的优势将其狠狠的摔到地上,予以重大打击。抓投也不失为一种强制破防的手段。


              7楼2017-10-12 15:36
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                《刀剑斗神传》即将于10月17日开启战斗新时代,更多精彩请大家亲自到游戏中体验吧!


                8楼2017-10-12 15:36
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                  这个在官网哪里看啊?


                  9楼2017-10-13 21:23
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                    刀妹可不可以有电影那种打斗的画面,拿出来看看?


                    来自Android客户端10楼2017-10-23 16:22
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                      水墨风的画面看起来很有感觉!


                      来自Android客户端11楼2017-10-23 17:17
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                        让刀妹浮空,抢了iphone7我就跑


                        来自Android客户端12楼2017-10-23 17:40
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                          据说来贴吧就有礼品?


                          来自Android客户端14楼2017-10-26 14:27
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                            我以为有很多人,结果只有楼主在顶


                            来自Android客户端15楼2017-12-22 20:29
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