2.1版本急速上线,给很多玩家带来了技能加点的困扰。在咨询了诸多大神,并且数次重置技能之后,我就自己使用的宠物流发表一点看法,其余流派我没有尝试,不敢妄加评论。
首先要说明的是,现版本宠物流和点击流有点挂钩,但也不是绝对,原因如下:
1,在很多尚未到达6000,还处于冲层阶段的玩家来说,竞赛的点击必不可少,不可能像之前的3500,4000,甚至个别玩家的5000阶段,强到已经可以在竞赛期也靠宠物自动攻击完成竞赛,手都不用点。而点击会使宠物主动攻击,也就需要加强宠物伤害,这就是宠物流和点击流的挂钩。
2,就像前面说的,假设到了后期,已经强到不用点击也可以完成竞赛了,那么宠物流就可以开始脱离点击流,这就是前面说的“不是绝对”
而这些全部取决于两个技能的关系,或者说取舍———红左3“狂暴” 和 黄左2“洞察”
可能很多冲层玩家现在也和我有一样的困扰:2.1削弱洞察之后,该怎么加点
红左3“狂暴”:在你连续点击的时候加强伤害,图像效果是出现红色的雾,倍数是相乘,技能越高,乘数越大,而这部分点击伤害会加成给宠物,也就是说,宠物伤害也是这个倍率!但是注意,在挂机阶段,是不会有这种加成的,所以在离线的无声行军期,宠物的伤害没有加强。
黄左2“洞察”:这个技能可以加强英雄技能,在2.0版本的时候很凶,所以这次2.1马上进行了削弱。洞察可以直接加强面板上的宠物伤害,也就是和上面相反,在挂机阶段伤害不错,对无声行军有利。但是连续点击产生的宠物伤害不会增加。
所以综上所述,我们就需要用有限的技能点取舍了:
完全点狂暴,可能会影响你挂神器的效率
完全点洞察,可能冲层的效率就不那么高
这就需要大家根据自己的情况,找一个平衡点,狂暴和洞察都要点,三七开,还是四六开
我们可以设想,再次到了6000的后期,强到可以竞赛又不用点击了,那么是不是可以洗掉狂暴,全部洞察,多余的点投入其他加强面板的技能
首先要说明的是,现版本宠物流和点击流有点挂钩,但也不是绝对,原因如下:
1,在很多尚未到达6000,还处于冲层阶段的玩家来说,竞赛的点击必不可少,不可能像之前的3500,4000,甚至个别玩家的5000阶段,强到已经可以在竞赛期也靠宠物自动攻击完成竞赛,手都不用点。而点击会使宠物主动攻击,也就需要加强宠物伤害,这就是宠物流和点击流的挂钩。
2,就像前面说的,假设到了后期,已经强到不用点击也可以完成竞赛了,那么宠物流就可以开始脱离点击流,这就是前面说的“不是绝对”
而这些全部取决于两个技能的关系,或者说取舍———红左3“狂暴” 和 黄左2“洞察”
可能很多冲层玩家现在也和我有一样的困扰:2.1削弱洞察之后,该怎么加点
红左3“狂暴”:在你连续点击的时候加强伤害,图像效果是出现红色的雾,倍数是相乘,技能越高,乘数越大,而这部分点击伤害会加成给宠物,也就是说,宠物伤害也是这个倍率!但是注意,在挂机阶段,是不会有这种加成的,所以在离线的无声行军期,宠物的伤害没有加强。
黄左2“洞察”:这个技能可以加强英雄技能,在2.0版本的时候很凶,所以这次2.1马上进行了削弱。洞察可以直接加强面板上的宠物伤害,也就是和上面相反,在挂机阶段伤害不错,对无声行军有利。但是连续点击产生的宠物伤害不会增加。
所以综上所述,我们就需要用有限的技能点取舍了:
完全点狂暴,可能会影响你挂神器的效率
完全点洞察,可能冲层的效率就不那么高
这就需要大家根据自己的情况,找一个平衡点,狂暴和洞察都要点,三七开,还是四六开
我们可以设想,再次到了6000的后期,强到可以竞赛又不用点击了,那么是不是可以洗掉狂暴,全部洞察,多余的点投入其他加强面板的技能