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华山论剑,适逢重阳九月九。岁在丁酉,山雨欲来风满楼。索德罗斯镇

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2017-10-28 17:12回复
    20分钟过去了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2017-10-28 17:33
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-10-28 17:38
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        毋庸置疑,对于剑魂来说防具超大陆,武器光剑始终是主流。这种主流性体现在至少6成的剑魂都选择了这样子,亦或者每当别人问我剑魂升级什么的时候我都是首推二者但我还是想要以我认识到的方面角度,发发贴,告诉还没做出选择的朋友他们的选择都是什么样子的。不觉得别人还没结合自身考虑就告诉他正确答案是哪一个,是很无聊的吗?游戏如此,生活如是


        IP属地:四川5楼2017-10-28 23:46
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          白手,剑魂,公认的武器大师。各个武器都有些什么特色,就先来讲讲我的游戏观察体验......


          IP属地:四川6楼2017-10-28 23:48
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            剑魂,武器大师。职业特色大概就是围绕武器的这三点吧~武器奥义,疾影手以及光剑掌握。
            其他职业的武器精通受限于sp点数一般只能点一个,剑魂的武器奥义直接涵盖了五个武器精通。
            疾影手最大的特征究竟是增伤还是切武器cd减半?也许是过去总是以伤害的角度看问题从而过分强调了增伤导致增伤不在觉得疾影手废了。其实增伤可以转移到别的地方来实现,而切武器的cd减半却是独一无二,并且多了速度的加成,不是常有言论:剑魂速度=伤害。
            光剑掌握,虽然再也不是剑魂的专属,但是其自带以及技能加成的速度和cd,里鬼的顺畅性都大大地增加了剑魂这个职业的流畅度。


            IP属地:四川13楼2017-10-29 00:45
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              如果问剑魂各类武器在哪个技能表演上显现出多样性,那无疑就是里鬼了,毕竟里鬼是剑魂的灵魂技能啊。而在技能的伤害高低上,各类武器出现的差异,是值得去了解的。差异产生的来源有三点:1.面板差距 2.武器精通差距 3.技能形态及额外加成


              IP属地:四川来自Android客户端14楼2017-10-29 15:59
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                你看有人理你吗


                IP属地:广西来自Android客户端15楼2017-10-29 16:51
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                  支持,楼主继续说下去


                  IP属地:浙江来自Android客户端16楼2017-10-30 04:16
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                    六成,你怕是小看了超大陆


                    来自Android客户端18楼2017-10-30 08:00
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                      啊咧,收藏了。楼主块更啊!!


                      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2017-10-30 20:54
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                        上面已经明确了导致武器之间技能伤害出现差异的三个要点,要简单量化就必须先选取属性加成一致的武器对象(我选取荒古),明确强化等级(以+12为标准)。然后说明3个前提:以光剑为参考对象;+12光剑基础物攻基准为2250,29级武器奥义(契约27级+光环宠物2级)。2个处理方法:1点物攻=2点力量(具体参照有奶梅迪尔弱于魂虫王,无奶强于魂虫王,折中);武器精通加成数值同步于韩服817后版本,因为国服当前版本光剑精通有一部分加成转移到感电上了


                        IP属地:四川20楼2017-11-01 02:55
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                          好的,开始第一要点面板差距。荒古光剑物攻982,力量72,+12加的物攻为662
                          巨剑物攻1267,力量72,+12物攻为679,与光剑合计差值为302物攻,提升率302/2250=13.42%
                          钝器物攻1162,力量107,+12物攻为673,与光剑合计差值为209物攻,提升率209/2250=9.29%
                          太刀物攻1003,力量72,+12物攻为664,与光剑合计差值为23物攻,提升率23/2250=1.02%
                          短剑物攻1003,力量0,+12物攻为664,与光剑合计差值为-13物攻,提升率-13/2250=-0.58%


                          IP属地:四川21楼2017-11-01 03:14
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                            然后第二要点武器精通差距。首先上国服版本




                            ,其中光剑有10%落在感电增伤上


                            IP属地:四川22楼2017-11-01 03:22
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