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(随意讨论)新版本神族有了电池可回复护盾,又采取防守型战术的

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(随意讨论)新版本神族有了电池可回复护盾,又采取防守型战术的情况下,会不会先升护盾收益更大?


来自Android客户端1楼2017-11-01 11:23回复
    贵死了,以及护盾电池没你想的那么厉害


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-11-01 11:31
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      你这个前提是冲上去卖一波盾换俩战损然后全身而退回来回盾。。但是现实哪有那么美好。。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-11-01 11:35
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        感觉实战中会是个鸡肋,也就白球骚扰用一下。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2017-11-01 11:51
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          这东西也就拿来配合白球……


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-11-01 11:52
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            盾能回血不能回 所以还是要升防 而且升防便宜得多


            IP属地:北京7楼2017-11-01 12:03
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              电池自带能量很少啊,还不能同事修复好几个单位,多放几个会减慢科技,感觉用处不是很大,况且很有可能是和1代一样是手动回盾,不是战役里自动的


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-11-01 12:31
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                升防的收益大


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2017-11-01 13:53
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                  野电池双棱镜白球一波转不朽叉闪追什么的


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2017-11-01 14:47
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                    靠,100蓝才300盾


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-11-01 15:05
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                      其实升盾收益还可以的,现在不像sc1护盾不受全额伤害,价格150/150也可以承受
                      收益其实和防彼此彼此防的优势是首先很多有自带一防,防基本上越高越赚的,而血一般比盾多,升级价格低,弱点是不能回复,空中和地面分离,看你权衡了,有护盾电池打消耗和组合兵种升盾更好一点


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2017-11-01 15:45
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                        什么?星际更新了?


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-11-01 17:18
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                          盾是能恢复没错,但是牵扯到一个有效和维修的问题,交战的时候盾是不能恢复的,而交战结束之后很可能已经有了相当大的战损。所以相比之下,由于甲一般天生比盾多1甲,相比之下,有可能让一次性的炮灰部队吸引更多一轮集火,再加上成本因素,综合来说升防更好。


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-11-01 17:28
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