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深夜来谈谈这赛季的一些英雄近况

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深夜来谈谈这赛季的一些英雄近况


IP属地:日本来自Android客户端1楼2017-11-03 01:40回复
    唔,想了想先不说段位,免得有种先入为主的思想,有不认同之处尽管来怼。


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2017-11-03 01:42
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      先说说楼主玩得最多的法师位


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2017-11-03 01:42
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        武则天,嬴政,扁鹊t1。


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2017-11-03 01:43
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          目前出场较多的也就诸葛 高渐离 嬴政 貂蝉,另外可喜的是近来加强幅度极大的扁鹊荣升t1梯队,而因为皮肤最近经常出现练英雄情况的甄姬只能说请你衮去黄金白金局玩去


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2017-11-03 01:45
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            其实单从胜率来看 高渐离 扁鹊。武则天胜率都是非常不错的,一般来说路人局中也不会太坑。但诸葛仍然是个炙手可热的英雄,不过每次情况就是敌方超神我方超鬼。可以说明经历多次改动的诸葛已不在像当年那么无脑,在这里楼主建议有一定实力和自信的玩纯输出诸葛,相对来说作用会大于半肉诸葛不少


            IP属地:日本来自Android客户端8楼2017-11-03 01:49
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              新晋中单扁鹊是现在前期最为头疼的中单,一不小心瓶子加走a叠出5层被动不是死也要回家,非常恶心,这里推荐大家出2个绿色的回血牌,没记错的话叫提神水晶,对于各种线上消耗来说配合回复技能和塔后的符可以保证前期不用回家。


              IP属地:日本来自Android客户端9楼2017-11-03 01:53
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                武则天可能有的人都不知道技能是什么。1技能扔小球,不疼控制也不明显,2技能推开 范围大立刻生效,防近身神技,大招敌方每人脚底下一个圈 过一会造成伤害和眩晕,伤害和眩晕不会叠加,对野怪会不会叠加不太清楚。被动,施法两次技能可以免费放次大q,这个大q是立即可以释放的,伤害是小q两倍 相当疼,末端炸开会有一段时间控制,这个控制时间已经从1.5s削到0.75s但仍然很恶心,非末端命中只有推开一点点的效果。要注意的是,对方有武则天时无论是回程还是残血乃至收野怪时都要一再堤防,不使用技能以及不保持移动的情况是百分百会被打中的,并且伤害不低。最恶心的是打团时候,是同时5个大圈,很难保证在躲掉自己圈的同时不踩到队友的,使得这个技能几乎成为一个团控,只能让c位尽量注意远离其他人。对于玩武则天的人来说,其实武则天并不怎么需要过多去支援其他路,恰当时机的大招就能很好的支援到队友,本身优秀的防身技能和被动也使得其生存能力优良


                IP属地:日本来自Android客户端10楼2017-11-03 02:02
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                  楼主目前玩得比较多胜率也比较高的是诸葛和嬴政。其实诸葛偏向于打脆皮,嬴政偏向于打肉,很多时候选人还是针对阵容比较合理。出装也要根据局势调整,比如鞋子具体出什么在每盘都可以有所调整。打诸葛的话其实就是你要知道诸葛的一套以及被动的伤害还有大招的斩杀线,至于大招距离几乎就是你看到他他就能大你,要克制也很简单,名刀辉月乃至苍穹,辅助的话有治疗和辅助装备也可以恶心到诸葛,诸葛刷不出大中间的真空期还是相对乏力的。还有一点就是诸葛的近身跳的减速是非常非常高的,所以玩诸葛的人也别怂,跳脸才能让你的输出最大化,当然,盲目跳脸不可取。


                  IP属地:日本来自Android客户端11楼2017-11-03 02:09
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                    战士方面来说 其实变化不大,还是木兰杨戬达摩,宫本确实少了很多,曹操虽说一直还可以但玩得人并不多。战士感觉综合来说是这游戏里最强的定位,能抗能输出,秒脆皮毫不含糊,收割夸夸几刀,又很灵活。


                    IP属地:日本来自Android客户端12楼2017-11-03 02:12
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                      战士其实主要是难在团战的处理以及不少对于操作的要求较高,比如木兰的推杨戬的狗和达摩的踢,换句话说,没有技能的战士甚至不如超级兵,所以玩战士千万别头铁,木兰的重剑除外,减伤技能是非常非常可怕的。


                      IP属地:日本来自Android客户端13楼2017-11-03 02:14
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                        其实战士这赛季虽说算是动刀子,但个人感觉影响不大,甚至没什么影响,说加强坦克也没看出来有多少实际效果。不过比较有意思的是最近在玩一些能出暴击的战士


                        IP属地:日本来自Android客户端14楼2017-11-03 02:16
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                          目前发现的是这2个,说实话装备成型之后只要你能摸到人基本没人扛得住,主要问题在于前期乏力以及伤害的不稳定,而且会很脆,黑切再怎么样也加点血,这样出真的什么都没有,所以对操作要求也高得多,容错率几乎没有。不过当你体会过凯一刀和苏三棍的时候也不会在意那些了



                          IP属地:日本来自Android客户端15楼2017-11-03 02:19
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