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重新发一波2000铁卡冲彩钻的卡组吧。

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IP属地:安徽1楼2017-11-10 09:20回复

    这是昨天得到一个绿色美杜莎盾后用的黄绿卡组,2200卡强对3600卡强竟然不虚


    IP属地:安徽2楼2017-11-10 09:28
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      从开始到彩钻一直胜率80%左右,彩钻打不动了。
      介绍一下铁卡心得吧,首先你要一直面对即使卡组强度相同战力也比你强的白金钻卡,其次当等级达到黄金开始对面的卡强就比你强一截了。所以一定不能选防御流,代表性蓝色的守护灵,还有恢复流 代表性的蓝色龙猫,千万别用,除非你的卡强比对面高。


      IP属地:安徽3楼2017-11-10 09:37
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        铁卡一定要用强远程输出,经常开始时候我上来一个37的白鸽剑士对面上来一个47还会飞的白鸽剑士,难到投降?飞行技能对远程影响较小,所以即使对面卡强比你强得多也有得打。另外一个就是要破防,远程输出最好攻击要有3。魔装地毯有加盾防的神技,一直是输出主力。


        IP属地:安徽4楼2017-11-10 09:47
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          开始到银,新手阶段。这时候铁卡升级都不够,没得说捡到哪个是哪个。红黄卡是开始得到最方便组的卡了,红色初始就会有个很强的防具2费的凶恶面具,我一直打到黄金都是带两个。黄色远程,开始阶段比较好用的是配两个破甲射手加一个礼服射手,这阶段就会有很多用蓝色守护灵,龙猫的,未升级的魔毯和伪鼠攻击太低,用不了。


          IP属地:安徽5楼2017-11-10 09:58
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            闪银黄金,这阶段要开始升级铁卡了,不过这阶段,对面的卡强经常要高于自己200-500了。会经常遇见升到满级的龙猫,4法6血还会飞的严霜,还有很不愿意见到的龙,对面的前排要么会飞要么攻击和血比你的近战强一大截,所以这时候主力近战我通常是两个升到满级的疯羊,远程要升魔毯和伪鼠,伪鼠和魔毯站位很重要,一定是伪鼠2,魔毯3,带着装备的魔毯尽量不要吃严霜的第一波。疯羊是这段时间的强者,带一个凶恶面具,很要命。


            IP属地:安徽6楼2017-11-10 10:08
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              闪金彩钻,这阶段对面卡强一般要高于自己500,还会遇见很bug的奥能铁卫了,2费的卡我一般只能留1-2张,一般只有伪鼠1张。另外一点就是献祭变得重要了,只好很不情愿得合成了两个魔能书虫,而对面经常一手就上来5-9得龙。不过好在远程受飞行影响较小,此外伪鼠和潜行者斗篷随机伤害都不受飞行影响。伪鼠优先上手套,魔毯优先上潜行者斗篷,前期如果魔毯上了战斗宝冠几乎就意味着战斗胜利。


              IP属地:安徽7楼2017-11-10 10:18
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                这套卡组从黑铁到彩钻用了两天,资源都是游戏里送的,最开始缺金币,然后中间一次偶尔点开了个人荣誉,一看是38次3连胜,数金币数到手软,一下子黑铁升级的钱就够了。


                8楼2017-11-10 11:43
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                  顶下


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2017-11-11 14:36
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                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-11-12 09:35
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                      你这套卡组会被我打成shi。 。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2017-11-12 12:37
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                        看到果然有像11楼的弱,志来喷良心楼主我就放心了。


                        IP属地:吉林12楼2017-11-12 14:58
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                          献祭卡换二费紫色的可以吗


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-11-12 15:14
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                            谢谢支持啦。
                            献祭卡用哪个影响都不大,本来想合成红色绿穴居人的,但是当时没那么多铁资源,更别说升级银卡了。在我的卡组里魔能书虫还是很好用的,也许20局中就有一局用来挡住了一波(然后献祭)或两波严霜雪人的魔法,然后赢了比赛。


                            IP属地:安徽14楼2017-11-12 15:56
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                              冲钻的过程很有意思的,资源一直不足,总是力求资源最大化,怪兽和装备的选择也一直要根据进程调节。
                              开始阶段浪费了不少资源,最开始我就怕破不了对面防,所以后排选择破甲射手,以为能破掉对面蓝色守护灵的物理伤害减免,两个破甲射手都升到至少4级,后来一看这技能没用呀,破不了物理伤害减免,遇到带盾怪物,也要打两下,又没贯穿技能。
                              中前魔装地毯只升到4级,有4血,卡闪银阶段对面严霜雪人法伤普遍只有3,一下打不死我,打我两下的话升到5血也没用。
                              很多装备开始没有红黄色,只好用白色代替,第一个潜行者斗篷就是白色的。直到闪金阶段一直用两个潜行者斗篷,直到闪金换了一个短弓代替一个潜行者斗篷,因为对面后排变强了,多出一点攻击也许就能秒对面后排。
                              这个游戏一直在和两种怪物战斗,法师和龙,也许这两种怪兽该削弱一下吧。(还有可恶的奥能铁卫,你牛,你直接消灭攻击大于等于4的呀,疯山羊就是被他逼的用不下去的)


                              15楼2017-11-13 09:15
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