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喜讯还是噩耗? 论腾讯正式代理《绝地求生》

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昨日中午,腾讯游戏官博宣布:腾讯与PUBG公司达成战略合作,获得《绝地求生》的国服代理权。同时腾讯作为一个具有强烈社会责任感的公司,会坚持为用户传递具有教育指导意义的内容,并且确保符合社会主义价值观。
消息一出,立即在玩家圈内引起轩然大波。不过鉴于腾讯在国内的口碑,玩家们对此消息的反映大多悲大于喜,甚至有人高呼:《绝地求生》将亡。其实玩家们大可不必忧心忡忡,笔者在这里也阐述一下个人的观点,分析腾讯代理《绝地求生》的利弊关系。

腾讯代理《绝地求生》之利
目前蓝洞在《绝地求生》中国区运营上遇到了不少问题:外挂猖獗、服务器卡顿。这些对于网游来说足以致命的问题,以蓝洞目前的技术与经济水平是很难处理的。而腾讯恰恰正是看到了这点,然后以“解决问题”为筹码来和蓝洞交涉代理事项。
而对于玩家来说,《绝地求生》国服一上线,困扰各位许久的卡顿与外挂问题将会得到很大的改善,游戏体验能得到一定的提高。
腾讯代理《绝地求生》之弊
腾讯代理《绝地求生》是不是一点值得担心的地方都没有?其实不然,正如很多玩家担心的那样,《绝地求生》国服上线之后,很多问题都将接踵而来。
1、国服锁区
以笔者看来,国服锁区基本上是板上钉钉的事。就是不知道腾讯会如何对待那些已经购买游戏的玩家,笔者估计还是要重新购买游戏的,只不过价格会稍低一些。
2、繁复的测试
参考《怪物猎人OL》和《使命召唤OL》,如果腾讯不能处理好繁复测试的问题,直接将《绝地求生》测死也不是不可能。
3、影响平衡的充值系统
这就是玩家们最为担心的问题了,【普通玩家绝地求生,充值玩家绝地武士】的做法确实有可能出现。笔者希望国服版在充值方面不要做得太过火,参考LOL卖卖无属性的装扮皮肤就可以了。如果真的落地三级甲三级包,那可真的没法玩。
4、本土(魔改)化严重
由于国内政策原因,大逃杀类型的游戏不被提倡。因此本土化的改变是肯定的(如下图),无法避免玩家们在玩游戏时会有出戏的现象。当然,相信国内玩家也早已习惯了这种操作,所以算不上什么大问题。
结语
由于腾讯早期过于粗暴的资本积累,导致其玩家口碑奇差。不过从WEGAME上线以来,也能稍微看出一点腾讯想要“从良”的迹象。但有些深入骨髓的想法,想要根除还是相当困难。
这次腾讯拿到了《绝地求生》国服代理,正是腾讯向玩家表达诚意的好机会。结果究竟如何,就让我们拭目以待吧。


1楼2017-11-23 17:46回复