其它变化
1 继续一贯的一年6回合,60回合军改。
2 削弱精灵(第三纪元人口稀少,大部分准备西渡),招兵缓慢(普遍0.07,最高不超过0.1/1队),不能在山地、沙漠地区招兵(精灵如果能打到沙漠地区那还有索主席啥事儿)。本想限制西尔凡精灵只能在林地招兵,后来想想还是不要太狠了。
3 削弱矮人,非山地地区不能征兵(你见过中土有生活在平原上的矮人么?除了难民)。
4 城市发展限制(小、大、巨代表城市,Ci-要塞,F-堡垒,Ca-城堡,W-木堡,其它上限大城镇)
5 部分建筑引入维护费(游戏中再说明)
引入脚本
1 不死戒灵脚本——魔多有5位戒灵死后的下一回合会在魔多重生(剩下4个改动后莫名引起脚本问题,故取消)
2 灰袍甘道夫的旅程
3 先不剧透
关于资源的调整在别的帖子里说过了,就不再发了~