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不太满意原始城镇一开局的破路,影响最后整体美观,那么只能修改城镇地图了··
城镇名字
Town0 = Edinburgh, England ; 爱丁堡
Town1 = Scarborough, England ; 斯卡伯勒
Town2 = Boston, England; 波士顿
Town3 = London, England ; 伦敦
Town4 = Br黦ge, Flandern ; 布鲁日
Town5 = Haarlem, Flandern; 哈勒姆
Town6 = Groningen, Flandern ; 格罗宁根
Town7 = K鰈n, Flandern ; 科隆
Town8 = Bremen, Mecklenburg ; 不莱梅
Town9 = Hamburg, Mecklenburg; 汉堡
Town10 = L黚eck, Mecklenburg; 卢比克
Town11 = Rostock, Mecklenburg ; 罗斯托克
......一共39个详细可见我上一心得贴
对应地图文件townmap0~~~townmap39
比如卢比克是townmap10
打开文件确认下我们改的这文件是否有效
选择当前城墙
wall0_pos0 = 196.912170, 0.0, -599.134216, 4.000000, 0.895994, 109.996346
wall0_pos1 = 211.706818, 0.0, -525.747009, 4.000000, 62.832901, 90.288567
wall1_pos0 = 225.415802, 0.0, -506.047668, 4.000000, 62.832901, 90.288567
wall1_pos1 = 339.371033, 0.0, -452.785065, 4.000000, 109.909073, 4.471544
wall2_pos0 = 363.351196, 0.0, -451.809479, 4.000000, 109.909073, 4.471544
wall2_pos1 = 510.957794, 0.0, -504.123230, 4.000000, 33.450455, -104.790581
wall3_pos0 = 518.256104, 0.0, -526.986633, 4.000000, 33.450455, -104.790581
wall3_pos1 = 527.498413, 0.0, -700.267578, 4.000000, 8.613295, -109.662262
第一行是最左面那个点··参照最大城墙修改数值·进游戏发生变化那代表文件无问题
这里提示下··因为某些建筑开局就建在城墙外,你不修改其它数据上来直接就最大城墙,会跳出游戏·


IP属地:山东1楼2017-12-14 17:00回复
    请教一下,怎么改城门呢?我改了城镇的中路,前两个点在初始城墙附近,不改动。第三个点改在最大城墙外,并与第二个点成一直线,这样电脑自动连接两个点,读档进游戏后第二、三点之间就形成一条长直路。试开新游戏时出错,说什么road ……gate……之类的,我猜是道路未经过城门。但是即使第三个点改在城墙内,第二、三点之间的路还是已经跟游戏设定不一样了,我们知道造城墙的时候,要先“计划”,计划的时候移动城门以确定城墙建设位置,因此,已改过道路,就不能确定以后扩城墙时移动城门会不会出什么问题。请教楼主,怎么改城门位置?会有一系列的定位点来确认城门的可移动范围吗?


    IP属地:四川2楼2018-02-11 21:19
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      townmap0~~~townmap39这个文件在哪下载,我网上没找到资源


      IP属地:湖北4楼2018-12-10 13:13
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