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决定人物强弱最大的因素还是装备

只看楼主收藏回复

不管是哪个游戏里这点都是一样的吧,这也是许多玩家肝和氪的主要原因了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2017-12-22 00:10回复
    是作者


    来自Android客户端2楼2017-12-22 00:23
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      守望暖暖:喵喵喵???
      cs换装:咩咩咩???


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2017-12-22 00:30
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        ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ人物强弱?
        装备属于努力范畴,就是你说的肝和氪,不过这个也就那么回事,如果不是肝/氪/脸达到一定境界,大家也都都差不多。
        其实主要打还是职业和技能...绝大多数游戏虽然标榜着“平衡”,但在一个版本中总有某些职业是爷,其他是路人或者下水道...,想要靠努力和技术颠覆天生的差距这个就需要很大的毅力了...


        IP属地:黑龙江4楼2017-12-22 00:43
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          然而日式的遊戲裝備或氪金都不會破壞平衡到單人刷團隊副本一人把百人團滅的程度,最多就是比別人有點優勢的程度,而且日本喜歡用肝的玩遊戲,靠氪金決定強度的遊戲在日本反而都活不久


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2017-12-22 00:50
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            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-12-22 07:20
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              星座王
              点亮12星座印记,去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2017-12-22 07:27
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                等级,职业


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-12-22 07:36
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                  (ಡωಡ)


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2017-12-22 07:43
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                    从小说设定来看,人物Build更重要些。


                    IP属地:湖北11楼2017-12-22 08:07
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                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2017-12-22 10:04
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                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-12-22 10:33
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                          萌新无话可说!


                          14楼2017-12-22 11:48
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                            我觉得应该是作者一张嘴,并不是装备!


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2017-12-22 11:53
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                              客观上可以这么说,但又不仅限于此
                              等级,特殊性,职业,技能,相性都可列为参考因素
                              主观上判断强弱的因素,还是在于情报
                              好比安兹在夏⑨一战后正天提防的世界级道具持有者
                              缺少情报,正体不明的状况下
                              安兹逐步的将这个假想敌人的实力无限的放大化
                              又好比王国高层在平原一战前所做的愚蠢判断
                              在没有充分情报,忽视战士长的判断
                              轻视了这个可怕的对手,付出了惨痛的代价


                              IP属地:浙江16楼2017-12-22 11:54
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