力量属性改动为:属性决定近战武器攻击力和攻击速度(包括技能书的攻速和攻击力加成参数都改为力量值)
改动理由:力气大,武器挥起来肯定快啊,这很客观
敏捷属性改动为:属性决定个人移动速度,投掷武器以及远程武器的攻击速度(包括技能书的攻速和攻击力加成参数都改为敏捷值)
改动理由:身体灵活,手指也灵活,玩点小物件武器,肯定快啊
P.S 敏捷属性现在就是大爷,所以敏捷的属性内容需要分流一下,要不然***是 敏捷铁骑
BB完毕,觉得好可以参考下
改动理由:力气大,武器挥起来肯定快啊,这很客观
敏捷属性改动为:属性决定个人移动速度,投掷武器以及远程武器的攻击速度(包括技能书的攻速和攻击力加成参数都改为敏捷值)
改动理由:身体灵活,手指也灵活,玩点小物件武器,肯定快啊
P.S 敏捷属性现在就是大爷,所以敏捷的属性内容需要分流一下,要不然***是 敏捷铁骑
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