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PF百科全书-为了10年FS生涯的纪念

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写在前面
这是一篇纪念贴,不是说教,所以请“大神”和喷子们免开尊口。我接受对游戏的讨论,不接受无来由的漫骂!
游戏毕竟是游戏,赢不了地赢不了房,它能带给你的只有快乐。当然,毕竟FS是一款竞技游戏,职业玩家有他们的追求,另当别论。
所以,竞技、游戏就是要分开来看待的。我们玩游戏在寻找快乐的同时,一定牢记,不是瞎浪带给你快乐,而是在竞技中寻找快乐!(能看懂我这句话的人再继续往下看)
我想把10年对这个游戏的理解都写到这里,如果有时间,会慢慢再更新一些旧事的回忆。
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帖子里会引用一些其他人的文章,请原作者见谅!
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感谢带我真正理解FS的朋友→米娜桑の左左子、超超、老军医小高
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一、游戏设定(写给入门的新手)
1、职业
游戏职业PG\SG\SF\SW\PF\C,上手难度最低的是PG和C,其次是SG和SW,最难的是PF和SF。建议新手从PG开始,这个职业能让你最快速的融入到这个游戏里面。然后玩C,这是能最快建立大局观的职业。至于有了基础后,再去选择游戏职业,就看个人喜好了。
2、PF的技能选择
特殊说明:免费游戏也是要赚钱的,所以代理商会吧很多关键的点设置收费的方法。技能槽就是这个游戏早期最能给代理商赚钱的途径。所以15格以下技能槽的PF很难有AA甚至A的成绩。
PF应该携带的技能包括:
卡位、FACE UP、自由扣篮、虚实、分球、大力运球、掩护、补篮、虚实2、快补、干扰、勾手、后撤式投篮、科比左右倒手灌篮、凌波微步、梦幻舞步、假动作传球、投篮假动作2、突破后传球、补扣
以上20个技能重要性按先后顺序。可按照自己的槽位选择佩戴。对于PF来说20格技能槽足已,多了浪费人民币,土豪可无视此内容。
3、PF能力的选择
说到能力,现在主流PF的是跳、冒、中投。我个人则是喜欢跳、板、中投。盖帽对我来说不是主业,但是生涯月结也是没低过1.2。
★各能力影响效果的解释
跑动:影响无球的跑动速度。
弹跳:影响上篮\扣篮的起跳距离、影响篮板高度与距离、影响盖帽范围与冒点时间。(注:后两项影响比较小,有人估算大概3跳1板,4跳1冒,我不确定)
身体对抗:影响被撞倒的几率、影响撞到别人的几率(以上两点均不考虑卡位)、影响冒点准确度(假冒概率)、影响盖冒效果(身抗超过100盖对手扣篮经常会出现把对手盖到3分线以外的情况,老话叫120)
传球:影响传球时球的运行速度、影响被自然断球的概率、影响接球人出现失误的概率
运球:影响持球时移动速度、影响运球技能的位移距离、影响持球时被断球的概率、影响运球技能CD
篮板:影响篮板范围、影响可抢篮板的最高点
盖帽:影响盖帽范围、影响冒点时间
抢断:影响抢断时出手的速度(注:并不影响抢断概率)
中投:影响中投命中率(注:凌波微步属于中投)
3分球:影响三分球命中率
灌篮:影响灌篮\上篮的命中率、影响灌篮\上篮被冒冒点时间
近投:影响篮下近投的命中率(注:C、PF、SF的后撤式投篮属于近投,PG、SG属于中投;虚实、勾手、梦幻舞步、属于近投)
关于满级PF能力的推荐
跑动:40+
弹跳:100+
身体对抗:70+
篮板:男78+,女80+
盖帽:50+
中投:78+
4、关于男女PF的理解:
我用过米卡、苹果、雷龙、大尼、悠然、邓肯、蜘蛛、龙俊轩、普通女1、咖啡男、加西亚
首推邓肯,次推米卡
我用的时间最长的是米卡,弹跳高,速度快,灌篮快。缺点,冒子略软,中投太差。属于跑扣加牵制型。
现在用的是邓肯,中投变态准,71的能力也可以刷刷进。三分也可观。篮板能力高,抢高板有优势。弹跳高。缺点也非常明显,跑动慢,动作幅度大频率低。
大尼比较均衡,而且有两种模式可以选择。一个是中投流,一个是板冒强硬流。
蜘蛛中投和三分比较突出,盖帽和篮板是弱势。
苹果比较优秀,尤其是颜值超赞,很容易装扮的很漂亮。中投略微短板。
龙俊轩和悠然比较均衡,另外装扮起来可以比较帅气。
普通角色其实也可以玩的很好,但毕竟少了能力和性能(角色特点设定)加持,弱势一些。
最后说一下雷龙,这个确实是人民币玩家的福音,除了低板不能分球之外,无缺点!完美PF职业!
其他特殊人物没有尝试过,希望其他有尝试过的一起说说优缺点。
二、基本功(不要以为自己有个AA或者AAA,我这里讲的也许有你不会的)
PF的基础核心,也是玩好一个PF必备的素质包括:
1、做好大力(不会做大力的PF还是洗洗睡了吧)
大力是PF最核心最基础的东西。我相信很多人都说我会做。可是我最近在练习房收徒弟的时候,进来几个AA的PF,大力都做不利索。呵呵一下吧,毕竟现在游戏人口流失太严重,AA的含金量太低。
大力是W推进运球结束动作的统称,其实一共有3中情况。第一种,W松手后只按一个方向键,我管这个叫小力,这是不能把防守晃倒的;第二种,W松手后按不同方向键各一次,我管这个叫中力,只要16级专职后的PF或者1级的C天然就能做,不需要技能,可以晃倒对手;第三种是携带大力运球技能后,能够向同一方向运球的,我管这个叫大力。第一种和第二种大力,运球结束时候,人的落点是在运球结束方向前面45°一个身位(小力略靠后)第三种大力运球结束时,身体的落点是运球结束反向平行移动一个半身位。
大力运球不用你非得W↑推进一下才做,原地也可以做!
大力运球粘人的范围是背身方向前180°范围内半个到一个身位(有点时候不知道是网速问题还是有外挂,在比赛里有很多离一个身位甚至更远的距离粘到的,但是我在练习场和朋友练怎么也练不出来),也就是说在背身前足够吸人的范围,只要W以下,防守人会被吸到做大力的范围内。
在内线区(解释以下,内线区就是只能起近距离扣篮的范围)可以用小A以下接W黏人,或者直接黏人。在外线区建议直接W黏人,因为小A以下对手往往会用退走很远来躲大力。当然,打心里球的时候除外。
大力做得好,就会有牵制,同时也很有可能给自己创造很好的进攻机会。大力不是每次接球都要做,要先观察队友跑位以及自和防守的位置。PF有的了背身运球这个技能后,除了大力也多了一个用A人来牵制或者晃倒对手方法。
关于防守大力,吧内也有一篇非常优秀的帖子,连接如下:
https://tieba.baidu.com/p/4106448840
2、学会传球
贴吧里有传球的帖子,写的非常详细,请原帖子作者见谅,再次我做一个引用,请见以下连接。
https://tieba.baidu.com/p/3947386764
传球的时机很重要,当PF面对后卫的防守时,一定要注意传球,因为很有可能C已经给你们PG挡出的空间。当大力粘到对面人的时候,晃倒人之后不要急于扣篮,先看看队友的位置是不是比自己好。当大力粘到人,但是没晃倒的时候,尽量还是传吧。读秒阶段可以考虑虚实,后撤投篮,梦幻舞步,死球上篮,死球凌波,死球虚实凌波,死球虚实梦幻舞步,勾手投篮。因为读秒阶段最重要的是出手,而不是命中率。被冒还有机会地板,不进还有机会篮板。
3、反跑中投是利器
基础中的基础,不会反跑中投就别玩锋线了。把球场按左右连个45°角线划分,左侧区,右侧区中间区。中间区在接球的时候或者持球的时候按←或者→投篮,左侧和右侧区按↑或者↓投篮。这么简单都做不到,就别玩了。
反跑中投很多时候是拉开进攻空间的好办法。C的脚步比较慢,在没有预判的情况下,PF的反跑中投很容易创造出手机会。有经验的C如果跟的紧,可以考虑假投传球,或者假投接大力粘人。
4、要知道自己的弹跳范围
前面对能力的解释已经说了,弹跳影响起扣\上篮的距离,对自己极限弹跳的掌握是PF的基础。
5、人才球的判定
在持球人、防守人、篮筐三点能成为直线,并且防守人距离一个半身位以内就会出现人才球。
三点看似连线,但是持球人稍微能偏一点点的时候,是可以起扣的。很多人在防守的时候会说,这球能起?对不起,你还是没卡住。
特殊说明,防守人在篮筐正下方或者篮板以后的时候,是无法逼迫出持球人做人才球的。
特殊说明,篮筐正下方,以及篮板以后的一定区域内是人才球区域。有了篮后扣篮这个技能后,在防守人、持球人、篮板不连成直线的情况下,有一定概率出技能而不是人才。
6、不要轻易尝试投3分
就算你的能力值堆到了60+,也不要以3分球作为常规进攻手段。游戏设定是,PF是一个在3分线以内的进攻职业,3分球能力值相同的情况下,PF不可能比PG\SG\SF的命中率高。现在游戏外挂多,能力党多,很多人用PF投3分,给很多玩家造成一种假象,PF是可以投3分的。这绝对是误人子弟。
7、防守是PF的最重要的任务
很多RTABC的PF,觉得自己场均15分以上很牛逼了。甚至有的奇葩PF场均能在18+甚至20+但是依然RTABC。从来不反思为什么吗?牵制和防守是PF的重要工作,看看AAA的PF吧,得分过14的都寥寥无几。防守强度大是一方面,人家场均助攻也都是2+的!
TT阵容PF是的更多经历要放在外线协防,3分和2分哪个多,大家都会算。但是要注意,是协防,不是主防,你卡在对面PG面前,一不小心把你家自己的PG卡倒了,或者卡的自己伙的PG失去位置了,是不是很得不偿失?而且,在么有挡拆的时候,2个人防一个人,那叫过量防守。PF尽量还是在能补到PG的位置,选择卡或者半区域的防守一个内线比较好。
至于内线的补位,PF记住一点,除了WF之外,所有的帽子都可以和C去抢,注意,我是说可以,不是说一定。我的意思就是说,抢冒并不影响盖帽的判定。C该冒一样能冒到。但是,切记不要和C抢冒位,冒位是C盖帽的根本。另外,我说可以而不是一定的第二层意思是,PF要注意补C漏冒的2点。比如DD,虚实2,科比陷阱,普通扣2点甚至3点,不屈意志(可以不考虑,因为就算考虑了,冒的概率也非常低)。
特殊说明,补冒2点是打野的最优化选择。如果有固定组,对2点的选择可以是谁在前面谁1点,谁在后面谁2点。这是队友之间的信任问题。
9、关于篮板
男PF,身高190能力超过78就可已秒高2,女PF身高180篮板超过80就可以秒高2。我个人习惯就是把篮板能力调整到能秒高2多一点点就好。至于篮板的弹框线路,一个是靠多大比赛积累经验,另一个方法就是到集中训练里和NPC练。打多了就熟悉了。能钻石NPC打个55开的时候,篮板水平已经很高了。
等分球很重要,自己卡好位置的时候,对手无法在卡位技能正后方直接抢篮板,很多时候对手会选择分板,所以要选择性的等分。
特殊说明,很多人误解分球比篮板快,这是错误的。分球和篮板是一样的。只是因为分球很多时候都是无脑的秒分,在你不会秒板的情况下,你当然觉得分球比你抢板快。
特殊说明2,分球的范围是比篮板范围略大和略高的。
特殊说明3,分球的方向是可以控制的。但即便按了方向键,也是有一定概率分到头顶的。
8、最后说明的也是最简单的但是也是基础里的核心!
PF所有的技能,包括大力、虚实、梦幻舞步、凌波微步等等等等,有人告诉我按不出来!我的天,技能说明栏里写的清清楚楚怎么发招,街头篮球有个神奇的地方,叫练习房,咱去练习房里好好练练成吗?
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今天写累了,明天继续更新,中级技巧和手法篇。
预告,本篇章包含:死球上篮、QD上篮、左侧无起身上篮、无起身扣篮、死球凌波、虚实凌波、虚实梦幻、篮下碎步、W后假勾手虚实、篮下勾手等进攻手法!


IP属地:辽宁1楼2018-01-23 16:02回复
    前排插个眼


    2楼2018-01-23 16:10
    收起回复
      技术贴?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-01-23 16:12
      收起回复
        可以的


        5楼2018-01-23 16:46
        收起回复
          装扮呢 装饰呢?


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2018-01-23 16:50
          收起回复
            老铁是钟爱粉啊


            7楼2018-01-23 17:03
            收起回复
              dd


              星座王
              点亮12星座印记,去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2018-01-23 22:11
              回复
                给你补充一个。大力距离的问题。超过1个身位被大力吸到的。不说开东西加强大力的前提下。就是网速的问题。心碎也说过。它叫这个为鬼吸。不合常理的吸人。做大力与防大力的人网速上的差别太大,有很大延迟的时候。系,统判定会以做大力的人为主。这个东西不是练习场就能练会的。


                来自iPhone客户端9楼2018-01-23 22:32
                收起回复
                  我记得虚实和后侧 会出 灵巧中投 难道不应该是属于中投范围吗?


                  IP属地:四川12楼2018-01-24 09:27
                  收起回复
                    现在贴吧能看到技术贴真的不容易


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2018-01-24 10:36
                    回复(1)
                      这几天如果再有时间的话,我尽量做一些手法的动图。另外,我有大操场的PF专用辅助线地图,需要的可以留下邮箱。


                      IP属地:辽宁15楼2018-01-24 22:44
                      收起回复
                        2018-1-24更新
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                        这两天工作比较紧张,没得时间更新,看到有吧友催更,更觉惭愧。闲话少叙,直接上干货!
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                        中级篇-PF进攻手法
                        特殊说明:将球场以45°角分界线分成3个区域,左侧区、右侧区、正面区。本章节所有手法在没有特殊说明的情况下,都以正面为蓝本。左侧区和右侧区按键方法相同,只是把方向键改90°。
                        1、假勾手
                        出招方法:↓ D W 按顺序按出
                        出招要领:D和W的时间间隔很重要,D和W连接非常快就无法看到假勾的效果,连接间隔长了就会出勾手。
                        招式用途:篮下进攻时可用来骗跳,接上篮或者继续勾手;死球上篮的核心技术;W黏人后出虚实的核心技术。
                        2、死球上篮(衍生手法死球DD)
                        出招方法:大力运球之后,↓ D W(保持) ↑ D 顺序按出
                        出招要领:大力运球后可先把↓按住,然后DW,W不能松手,举球后可松开↓,然后接↑D。招式连贯程度取决于DW与↑D的衔接速度。做到极致的时候甚至看不到举球动作。
                        招式用途:最主要的用途是在确保对手没有冒位的时候,可以节约一个扣篮花式;在某些情况下可以用来偷心理球(如果你的防守人注意里不在你身上,并且没有人卡住你人才位的时候)。
                        3、QD上篮(右侧无起身上篮)
                        出招方法:限定右侧区,W(保持)←(保持) 先Q后D
                        出招要领:W和←一定要按住不松手,Q和D的衔接速度决定上篮效果。
                        招式用途:右侧区进攻时偷心理球的常用招式。
                        特殊说明:Q的作用就是在W和←都按住的情况下,按下Q相当于按了→,应该属于一个系统的BUG。
                        4、无起身上篮
                        出招方法:W(保持)↑(保持)轻点一次↓迅速接↑ D
                        出招要领:W和↑一定保持不松手,↓和D的衔接速度决定出招效果。
                        招式用途:正面和左侧偷心理球的常用招式。
                        5、无起身扣篮
                        出招方法:W(保持)↑(保持)轻点一次↓迅速松开W和↑并迅速接F
                        出招要领:↓和松开W并接F的衔接决定了招式效果,尤其是松开W之后和按F的衔接。
                        招式用途:W推进过程中伺机起扣的手段。切记,确保不出人才。尽量在PG有地板位,或者队友在给你挡对面防守人冒点时使用。打不开局面时,也可用此手法强攻。
                        6、死球凌波
                        出招方法:大力运球结束的一瞬间,连续按出↑D←DD(或者↑D→DD)
                        出招要领:↑D同时按,←D同时按,并再接一个D。5个按键要连贯按出,0.5秒(可能更少)内要全部按完。
                        招式用途:高位在大力粘倒防守人后,确认C没有冒位时的得分手段。
                        特殊说明:很多人认为凌波微步是送冒技能,我是坚决反对的。任何技能都是能被盖帽的,只取决于你如何运用。
                        7、虚实凌波
                        出招方法:方法1:出→虚实,在进攻手摇动的时候(未出手之前)迅速↑D←DD
                        方法2:出→虚实,在进攻手摇动结束的时候(球不出手)迅速↑D←DD
                        出招要领:基本与死球凌波的要求相同,但是要求↑D和←DD衔接更快。
                        招式用途:因为很少有人会此手法,所以偶尔用一次会有出其不意的收效。
                        特殊说明:1、用方法1按出来的虚实凌波会有虚实起跳的假象,更具有欺骗性;用方法2按出的虚实凌波偶尔会伴有音效JUMP SHOT,也有一定欺骗效果。
                        2、虚实凌波命中率比较低,建议在大比分领先时秀一下就好
                        8、人才位碎步
                        出招方法:在篮下近投区与上篮区交界45°位置,左侧做→←大力,右侧做↔大力,做完大力之后迅速接←→,人物就会从人才位置碎出来,能够正常起扣。
                        出招要领:做完大力之后,第一时间接←→,衔接慢了就出不来了。
                        招式用途:篮下防守大力时,大部分内线会下意识向篮筐正面防守,因为防守人知道如果你做→←大力,会做到人才位,所以大部分人也不会往篮板背后做大力。利用这个心里,将内线做倒后,篮下防守空虚可以直接扣篮。
                        9、QD无起身凌波
                        出招方法:右侧区,用QD上篮的手法出上篮动作,并迅速衔接↓DD或↑DD
                        出招要领:由于↓DD的衔接要快
                        招式用途:在用过QD上篮单打C成功一次后,对面会对QD上篮有防范,用此手法骗过对手冒点。
                        10、死球上篮接凌波
                        出招方法:死球上篮前置动作,在上篮没出来之前加入←DD或者→DD
                        出招要领:←DD衔接要快
                        招式用途:1、同QD上篮;2、过滤普通上篮动作,使下一个上篮动作成为推进上篮或者空中得分;
                        11、虚实梦幻舞步
                        出招方法:做→虚实,进攻手摇动的同时按↑D←DD
                        出招要领:同虚实凌波
                        招式用途:篮下强攻
                        12、死球无起身上篮
                        出招方法:需要改键,将投篮键的副键设置为空格或者任意你按着舒服的按键,大力结束的时候,↑D+你改的按键
                        出招要领:D和你改的按键要同步,不同步就出不来
                        招式用途:由于此招式与PG的死球QE是相同的(死球QE就是死球状态下同时轻点QD或者ED),所以成功率不稳定。建议就是和朋友瞎玩的时候秀秀就可以了。
                        13、常用连招1
                        出招方法:篮下区,接球后假投骗跳,接W黏人大力,接假投(也可不接),接W举球后虚实或者后撤式投篮
                        出招要领:动作需要连贯,常到自由场地练习即可
                        招式用途:篮下强攻
                        14、常用连招2
                        出招方法:接球后假投骗跳,接W黏人大力,接→虚实,接F
                        出招要领:动作需要连贯,常到自由场地练习即可
                        招式用途:中距离以及远距离强攻
                        15、常用连招3
                        出招方法:接球后不运球,W举球做虚实骗跳,运球远离防守人上篮或者扣篮
                        出招要领:接球之后一定先W以免形成运球,另外远离防守人要快,并且迅速找到不会人才的位置。当然,也可以选择远离防守人之后中投。
                        招式用途:骗跳强攻
                        16、常用连招4
                        出招方法:反跑接球假投骗跳,直接找非人才位起扣
                        出招要领:由于反跑假投很难掌握,需要到自由场地多多练习
                        招式用途:非常棒的骗跳强攻手段
                        17、常用连招5
                        出招方法:接球假投骗跳(反跑接球更好),W大力黏人,粘倒后接续进攻
                        出招要领:W黏人衔接要快,做大力的同时注意观察队友跑位,不要浪费大力的牵制机会
                        招式用途:骗跳强攻,牵制进攻
                        18、常用连招6
                        出招方法:接球假投骗跳,接假投运球技能,对方跳起则直接上篮,对方不跳则向对方行进,接近对手后W黏人大力
                        出招要领:注意观察对手的反应,如果跳了最简单了,直接上篮或者扣篮即可。如果不跳,由于你的技能会瞬间拉开与防守的距离,如果对方没有及时跟上,可以选择中投,如果对方跟上则迅速W黏人。
                        招式用途:中距离和远距离强攻
                        19、常用连招7
                        出招方法:远距离大力运球后对手未倒,假投骗跳接右虚实不出手,接扣篮
                        出招要领:动作需要连贯,常到自由场地练习
                        招式用途:中距离强攻
                        20、连招8
                        出招方法:中远距离接球后不运球,接三次虚实(PF在大虚实区域外,接球后不运球W举球后,←←虚实)骗跳,接背身运球,接W大力黏人,接死球上篮,或继续接凌波微步
                        出招要领:额····练吧
                        招式用途:我知道的PF能做出的最长连段,用途只有一个,秀。运球后如果W收招及时,可以出连续幻影动作,非常帅气!
                        暂时就能想到这么多,我感觉我会的应该比这还多,大家要是想起来有什么可以告诉我,我再写出来。当然,如果你看到别人做了什么动作你不会,也可以问我。虚实的问题不要再问我了,精品贴里有一篇写的非常全面非常好,大家自己找一下就好。另外,我虚实做的也的确不怎么滴,比赛的时候还有一着急就做不出来的情况是有发生呢···好尴尬呀····


                        IP属地:辽宁16楼2018-01-25 14:56
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                          帖子更新了最新的手法篇章,没人来看吗?


                          IP属地:辽宁17楼2018-01-25 16:51
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                            更新了没人看吗?


                            IP属地:辽宁18楼2018-01-25 17:49
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