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自动实力最强的兵种竟然不是大象!

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过去我玩中2一向手动到底,从初期民兵攻打叛军镇到后期与蒙古木耳多满编大决战,以及不厌其烦地后方平叛,除了俄罗斯偶尔打叛军手动会出错跳出,其它时候基本不会自动作战,甚至某些时候攻一个要塞能打一晚上。
这样玩当然太累,往往一百多回合就懒得继续下去,所以最近迷上了自动为主、手动为辅的打法,至于哪些兵种自动分值高也大致心中有数,众所周知的原则就是近战兵种占便宜,攻防数据好的自动分数高,生命值高的也有相应加成。
不过趁着新开土耳其档,恰好紧贴着伊康城刷了一支叛军,我心血来潮,用守军把它打退几格之后将原守军拉走,开始在城中“create_unit”,土耳其全部兵种每样制造两队,外加一些别国的代表性自动兵种,以此来测试自动实力,其中别国兵种不能正确显示兵牌和兵模,但数据是对的,不影响自动作战。
测试的结果很令我惊讶,颠覆了过去的一些固有认知。
炮兵和骑兵自动很亏,这个没问题,加农炮只比农民强一点,最强重骑宫卫也只与五队垃圾叛军势均力敌。
原先我认为圣战小斧头很厉害,高攻破甲,但实际上只比长矛民兵强,跟长戟民兵差不多水平,比撒拉逊差了一大截子,也就是开局初期的炮灰而已。
撒拉逊是土耳其最实惠的自动兵种,平常驻扎在城里免维护,拉出去两队就能灭掉五队叛军,至少实力条是占优的。
更高级的兵种如下马西帕西、新军戟、奥斯曼的自动实力比撒拉逊略好,但考虑性价比还是算了,毕竟战力优势不如维护费劣势那么明显,不适合用来搞人海自动。
上述几种步兵比步封都有明显差距,而土耳其自己也有自动实力完全等于步封的兵种,非常令人意外,那就是新军弓!
按理说新军弓的肉搏实力比步封差不少,为何自动实力毫无区别?难道“体格极佳”的分值很高?不解。
接下来出场的就是能够碾压步封的存在—哈萨辛。
这个不奇怪,高攻防与2血的加成,比不过步封就见鬼了。
事实上,哈萨辛的自动实力与下马贵族和瓦兰吉在一个档次(顺便说一句,同样双手斧,埃及禁卫斧很可怜,也就比下马西帕西略好,比不过步封)。
然而考虑到250维护费的高昂与补充难度,哈萨辛用来自动似乎有些奢侈了,远不如175的瓦兰吉实惠。
然而,它们比来比去终归比不过大象,无论枪象、炮象,自动实力都明显盖过瓦兰吉和哈萨辛们,也一直是公认的自动王者。人们会相互告诫:“打大象千万别自动,那玩意自动分不是一般地高”。
可惜玩家就算占了巴格达,招了大象也不会舍得用来自动,毕竟自动作战总会有损失,大象的繁殖又不是一般地慢。
对玩家来说,最佳自动兵种终究是瓦兰吉、哈萨辛与三大下马骑士了?
且慢,土耳其还有一个兵种没登场!
当它怼上叛军,自动实力条出现时,我还以为我看错了,它竟然比大象又明显高出一截!
那就是新军滑膛!
难道是因为武器够先进?但是大炮那堪比农民的自动分怎么解释?
紧接着又试了哥萨克滑膛,牛!确实牛!虽比不过新军滑膛,但也达到了哈萨辛、瓦兰吉的实力,关键它还更廉价好补充,俄罗斯的最强自动兵种不需要我去专门测试了。
再试西班牙等国的普通滑膛,这回不行了,还不如下马西帕西,估计是攻防数据太差,先进的滑膛枪也救不了他们。
忽然想到攻防数值也很犀利的葡火绳,估计可能也很厉害,谁有兴趣就自己去测吧,反正我是不爱玩葡萄牙,因而不关心。
我的测试是在城边平原,兵种全白板,或许换个地形(树林或许降低远程兵种分数)、高经验(从而降低兵种自身初始士气影响)或者升甲(不同兵种升甲次数不同)会有不同结果,但新军滑膛自动时相当犀利应该可以作为结论了。
最后我还要说,新军滑膛配少许哈萨辛或许是最厉害的自动组合,因为自动作战最讨厌的是通常无法全歼敌人,如果把满编瓦兰吉改手动更别想全歼敌人了,但滑膛就可以。
必要时进入手动战场,哈萨辛蹲在前面挡骑兵,十几队滑膛找地形展开,再派几队滑膛由少许哈萨辛护卫着,一开战就从两翼冲向敌后纵深,在敌人逃跑的退路上排好阵势夹道欢送,在敌人兵力不太雄厚情况下很容易全歼。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-01-29 18:07回复
    可怜楼主打这么多字没什么人回复,其实我也懒得看


    3楼2018-01-29 18:57
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      就是面板数值,新军滑膛的确是土耳其面板最高的,但是比欧洲那坨双手还是差了一大截


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2018-01-29 19:20
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        太长。


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2018-01-29 19:25
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          emmmmm


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-01-29 22:09
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            自动分不是自定义就可以比较的吗?我觉得差不多只受攻防影响,我新建一种双手剑,攻防和步封一样,60人2血,11士气,什么体力极佳,破甲,地形加成都往高了走,实力对比哈萨辛和步基都是差了一节,对砍完虐,结果都是史诗


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-01-29 23:37
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              只看面板,而且不看破甲,所以实际上同样数据的破甲部队和非破甲部队分数一样。然后重装部队评分更高,所以城市民兵比民兵剑士分数高。不过多说一句,罗马2的自动系统换了,近战部队在自动中死的更多,即使阿扎特骑士自动轻步兵都可能凭空消失一个编队,而且即使非常惨烈的自动投石兵也可能毫发无损。当然罗马二的军团限制导致玩家后期可以四级兵满编,但是ai还是一队半队二级兵,一个满编就可以轻松碾压自动两个满编


              IP属地:新疆来自Android客户端10楼2018-01-30 06:18
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                涨知识了


                IP属地:河南来自Android客户端11楼2018-01-30 07:53
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                  IP属地:天津12楼2018-01-30 11:27
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                    所以说自动分始终是个迷 除非一个个测试
                    我觉得会不会是自动里面也有兵种相克问题的 导致结果不一样


                    IP属地:广东13楼2018-01-30 14:28
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                      自动还应该考虑数量,75人、60、40、30人,相差巨大


                      IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2018-01-31 07:39
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                        好复杂……


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2018-01-31 08:47
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