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来来来,我开个新帖问几个问题

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比如暴击次数对连击伤害有影响吗?
30hit,只1次暴击和5次暴击对最终伤害的影响
属性攻对开门永续的影响
然后其他问题我慢慢想,毕竟玩的psv版初爆开门太强势了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-02-07 10:47回复
    无视耐性是否需要,毕竟带抗性的boss没几个,不如带个精力充沛继续提高伤害?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-02-07 10:50
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      开门永续造成的弱点攻击,可以享受暴击伤害双倍的加成么


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-02-07 11:08
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        如果有效。。初回暴击换成气势在加上其他buff,伤害感人


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-02-07 11:09
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          这样的话谦信是最便宜的物理段输出了
          自带物攻up+帝王模式+暴击双倍+开门永续+自动反击+遗传无视耐性+6连,氪技能书火攻up,气势
          然后最高输出是希波吕特
          自带物攻up+地攻up+暴击双倍+遗传无视抗性+6连,需要氪开门永续+气势+开幕攻
          诺贝尔少了暴击双倍伤害差了很多


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-02-07 11:33
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            全程都是要害攻击


            IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-02-07 13:00
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              反正。。全程弱点攻击,就差测试暴击双倍了


              IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-02-07 13:06
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                测试结束,开门永续或者其他属性开门攻击对物攻up,属性攻up有效,对法攻up、暴击、暴击双倍无效


                IP属地:上海来自Android客户端13楼2018-02-07 14:16
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                  开门永续+初爆+暴击双倍+六连
                  得到的最终结果,以上只适用于psv版
                  初爆+六连+双倍,由于初爆只对六连的首击有效,36连击实际暴击6次,双倍暴击也只对暴击的6次有效
                  初爆+开门+六连+双倍,开门永续造成的伤害属于弱点攻击不和暴击效果叠加,36连击全程弱点攻击,但由于初爆强制暴击,仍有6次攻击享受双倍暴击加成。
                  需要注意的是由于开门需要浪费一回合进行属性更改,而初爆是第一回合的效果,所以并不搭配(ー_ー)!!
                  而开门永续还能受到武器的属性加成,和技能属性爱,属性攻的加成。开门明显比暴击的伤害更高
                  接下来要测试,开门对于连击、重量的影响,遇见要过完年才有结论


                  IP属地:上海来自Android客户端14楼2018-02-09 13:32
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                    纠正一下,暴击对于开门永续来说。。。是全程1.5倍的加成,配上双倍暴击,就是全程3倍伤害。。。



                    IP属地:上海来自Android客户端15楼2018-02-13 12:03
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                      准确的说是6连中暴击的那次x攻次,如果是初爆就是6x6全程暴击,如果不是初爆,单次暴击x6


                      IP属地:上海来自Android客户端16楼2018-02-13 12:23
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                        psv版的自动反击存在bug,会导致游戏卡死


                        IP属地:上海来自Android客户端17楼2018-02-19 08:35
                        收起回复
                          火属性开门6连队看似强大,实际上由于剧情中大量火属性免疫+火属性吸收+物理闪避的boss和支线任务boss,实际效果反而不如普通的暴击6连


                          IP属地:上海来自Android客户端18楼2018-02-19 21:45
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