在合作中,爱蒙不仅有不同组合的正面部队,也添加了隐形骚扰兵种,考验玩家纪律性和应变,给很多反隐难的指挥官或纪律性差的玩家造成很大困扰,那这些隐形当中哪个最头疼?
1.鬼兵,侦测到一次聚变打击,这是让多少人心头一凉的一句话,很多次都被这核弹打崩,只要检测到三个玩家建筑就放核弹,更可气这孙子有时还连放两颗,就欺负你没反隐
2.隐刀,如果说鬼兵是让经济崩,那隐刀就是让部队团灭,高额伤害,有时一下四五个,莽兽都给你秒了,反应慢的,或者打的激烈没注意的,地面都没了
3.宿主,虫族的宿主会不断生小虫子,伤害极高,但由于小虫子并非隐身,所以便于发现和解决,但仍会磨损不少兵
4.女妖,女妖只会出现在正面战场,所以会第一时间发现,不过高伤害和高机动,让没有反隐的情况下躲都不好躲
5.地刺,在大规模作战中,非常不起眼的攻击动画,很多时候发现队伍全体重伤,再仔细找才发现好多地刺
1.鬼兵,侦测到一次聚变打击,这是让多少人心头一凉的一句话,很多次都被这核弹打崩,只要检测到三个玩家建筑就放核弹,更可气这孙子有时还连放两颗,就欺负你没反隐
2.隐刀,如果说鬼兵是让经济崩,那隐刀就是让部队团灭,高额伤害,有时一下四五个,莽兽都给你秒了,反应慢的,或者打的激烈没注意的,地面都没了
3.宿主,虫族的宿主会不断生小虫子,伤害极高,但由于小虫子并非隐身,所以便于发现和解决,但仍会磨损不少兵
4.女妖,女妖只会出现在正面战场,所以会第一时间发现,不过高伤害和高机动,让没有反隐的情况下躲都不好躲
5.地刺,在大规模作战中,非常不起眼的攻击动画,很多时候发现队伍全体重伤,再仔细找才发现好多地刺