初级篇:
OK 规则我就不多介绍了,我们先把地图搬出来:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e28581f1f7edab6474724dc8c737af81/58863301213fb80e3d669eed3ad12f2eb83894c0.jpg)
图上有不少传送的地方,我都做了统计大致如下:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=65b7dfc43ad3d539c13d0fcb0a87e927/8d683ffae6cd7b89320cc5b9032442a7d9330e13.jpg)
用黄色标的几个传送我们几乎是用不到的(有二段跳的职业,至于用瞬移的法师…也许作用更大?)
至于最左下右下的两个绿色… 它会把你随机传送到地图上随机一个荷叶传送口上… 就非常的蛇皮
而黄色以及绿色,除非是被逼得走投无路才会用到外,一般我们不管,我们绝大多数都是用红色线标的荷叶传送口来秀得飞起
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
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当你熟悉了这些传送口后,当我们救了最后一只精灵,我们该如何快捷又0危险的将精灵送回去呢? 想必,绝大多数人是利用最边路一个传中直捣黄龙(如下图路线1.)。这样确实稳, 但一直是如此单一的用这种下法其实也挺浪费时间的。 对此个人提供了3种下法:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7c844bc135dbb6fd255be52e3924aba6/0a2cf1f2b21193139d20008a69380cd791238d1c.jpg)
其中节点就是使用二段跳的时机。路线1也可以使用下跳配合二段三段跳,这里不多赘述。 这里我极力推崇路线2的下法,绝对是贼稳贼快贼暴力的。至于路线3的话,***,一般是石精灵刷新点不好时最后一个要拿近点精灵才会这么选择,稍有失误可能就会失败。当然有和幻影大佬交流过,路线3落到树干上后利用屏障3段也很稳,这样相对路线1也能节省不少的时间;除此之外,像 战士类,如战神黑骑,路线3落到树干上时一个前前突进直接飞进坑也是极爽的。