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《爵迹》动作捕捉到了,渲染还停留在网游的水准

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电影《爵迹》在发布3D版预告以来,受到质疑的同时也有相当一部分粉丝惊叹。大多数观众还是感觉“网游感”扑面而来。

电影《爵迹》采用的这套三维扫描系统可将真人扫描形成1:1的3D数字人物,无论体型、肤质甚至表情都与真人几乎一样,精度可以精确到毛孔。这套扫描系统也被广泛运用于《阿凡达》系列、《蜘蛛侠》系列、《星球大战》系列等好莱坞电影中。

说道“三维扫描系统”,有观众可能觉得很高大上,然而这只是动作捕捉,并非场景及人物渲染!我们先来看看演员的面部特征的呈现,图是王源饰演的苍白少年。

吴亦凡饰演的银尘,相似度很高。然而在预告中展现的表情很少。

李治廷饰演的霓虹,体形如果是照着治廷身材比例来的,那么李治廷你身材很棒。

汪铎饰演的漆拉。

郭采洁饰演的特蕾娅,要说片中角色形象与真人最接近的,郭采洁是其一。

而杨幂饰演的神音,相似度感觉是最高的。就连表情的相似度也是相当的高。

范冰冰饰演的鬼山莲泉,则是争议最大的。

时而脸型尖税的如整容过的,面部表情也较为的生硬。

范冰冰片中的形象,与其他女星相比显的相当下乘,让人不免联想郭敬明是有多“讨厌”范爷啊?

预告中有很浓烈的“网游”气息,不知观众是否还记得网游改变的电影《龙之谷:破晓奇兵》?《爵迹》的场景渲染基本就是很这部动画电影差不多。

《爵迹》预告动画风格偏暗,不知道正片在影院播放时会不会“强迫自己戴眼镜”?

说道三维扫描技术在影片中的应用,远的《阿凡达》不说,就是最近热映的《忍者神龟2:破影而出》中就有应用,然而其渲染出的最终效果给观众的是真实感很强。

当然影片《爵迹》只是在演员的动作上应用三维扫描技术,而不是在真实的场景中拍摄,自然最后的影片呈现也将是动画电影的感觉。影片的类型也定位为“全真人CG、魔幻”。


1楼2018-02-16 13:50回复
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    来自Android客户端2楼2018-03-18 20:04
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