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对起源版本后各类辅助职业的测试,目前应该有一个比较清楚的结论:
不同职业的辅助不冲突。
而老牌辅助类型“减防”,由于技能的相互加算,第二个或者第三个减防的巨额提升,导致了副本减防上限限制的诞生,大家比较了解的卢克Raid最多减少34%防御正是如此(原防御221307)。
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而起源版本后,部分职业的减防遭到了限制,基本被锁定在21.5%的减防(对应卢克提升率大致在24.8%,也就是和大多职业一样的25%提升)
另:驱魔狗25%,弹药10%
在测试中,出现了一个变数:暗帝。其挂树减防技能“乌希尔的诅咒”,经测试结果表明,其计算方式为,和其他减防技能为乘算,所以在【没有减防上限时,与其他减防职业组队】,其提升率低于另外的其他职业。下面是测试的过程:
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选择对象:
100虫王,防御168887,对应减防率0.90379,生效率0.09631。
理论减防:1个21.5%时,防御132576,对应减防率0.88046,生效率0.11954。提升率24.1%;
理论减防:2个21.5%时(加算),防御96266,对应减防率0.84247,生效率0.15753。第二个减防提升率31.7%;
理论减防:2个21.5%时(乘算),防御104072,对应减防率0.85255,生效率0.14745。第二个减防提升率23.3%。
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选择职业:魔道21.5%减防,暗帝21.5%减防,修罗21.5%减防,弹药10%减防,驱魔25%减防
条件①:
魔道+暗帝
1个减防:

2个减防:

暗帝退队:

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2个减防(魔道+修罗)

1个减防时平X伤害为60440。


IP属地:吉林1楼2018-02-18 19:16回复




    IP属地:吉林2楼2018-02-18 19:24
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      IP属地:吉林3楼2018-02-18 19:35
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        前排


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2018-02-19 13:34
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          楼主能介绍个剑魂怎么打乌龟的攻略么?越详细越好,最好是视频


          来自Android客户端7楼2018-05-21 17:53
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