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航母还是战列舰,MTGA一点试玩体会

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这一周贴吧沉浸在25周年预览的亢奋中,现在写这个帖子有些不应景,但我还是不吐不快。
2017年到现在,是威世智昏了头的一年,疯狂的禁牌,解禁,周而复始的重印,层中不穷的产品,可能大部分对于牌手来说都没有什么意义。只其中我觉得做得最不地道的一件事就是直接腰斩运营了两年的万智对决,可能不玩这个游戏的牌手是大多数,但对于坚持万智对决的玩家来说是很不公平的,这也导致了对威世智的一次信任危机。当然我也在其中,所以我对于MTGA一开始是抗拒的。
可是,事已至此,也不必难过,万智对决是玩不下去了,只能等着MTGA能不能给我一点惊喜,昨天拿到了激活码,赶快上游戏体验了几把,然后就有了写这个帖子的冲动,在万智对决吧也发了,但是那里太荒凉,我还是斗胆在万智牌吧发一贴,权当给大家开开心了。
现在的MTGA作为beta测试版本比三年前万智对决刚出来的时候还是要强上不少的,当然万智对决也经过了两年的“进化”,成为了一个还有点吸引力的失败作品,万智对决项目可以说是威世智一个重大失败了。
MTGA的UI画面要比万智对决表现的好不少,卡牌的效果更亮丽了,一些卡牌进厂也有了粗浅的特效,主界面和载入画面都要提升了很多,和昆特牌的水平差不多吧。
再说说操作,其实万智牌电子游戏的界面操作已经非常成熟固定了,在炉石还没出来之前,就有几代的旅法师对决,MO就更不用说了,威世智已经早就把万智牌电子版的操作系统搭建起来了,后面就是不断地添砖加瓦的工程。我玩着没有不适应的感觉,以后也会不断地完善吧。
虽然UI方面几代的万智牌电子游戏也是反复的进步倒退,万智对决的UI界面比前一款旅法师2015就差得多了,MO不用多说,UI和现在玩家的需求已经脱节太多了。
下面说说MTGA什么时间能走向市场,换句话说就是不删档公测,我判断在4月份多明纳里亚发布之前没有公测的可能,至少还有三个月的beta测试时间,估计在五六月份会有消息,到时应该是全T2的环境,现在的MTGA还有很多东西没有加进去,轮抽,单人战役,头像,成就等等等,希望在Beta测试能做出来一个大概的样子。
如果MTGA到九十月份不能公测,那对这个游戏将是一个悲剧,只能预计万智对决一样的市场规模,彻底鸡肋了。如果MTGA不错过多明纳里亚的时间窗口,MTGA还是有发展的,或许可以比肩或超过昆特牌的市场规模也未可知。
最后说说题目里航母和战列舰的意思,二战之前日本海军考虑应该发展战列舰还是应该发展航母,最后决定两者同时发展,这就和威世智现在的策略很相似了,威世智到底怎么考虑万智牌电子版的发展方向,至少年货旅法师对决产品他们是不会做了,现在看MTGA完全仿制MO的规则,轮抽,构筑都是和线下靠拢的,对于MTGA这个项目威世智打死也不会像腰斩万智对决一样草率的放弃,至少MTGA现在的发展还是能给我安全感的。至于未来5年之后怎么样,那就看发展的趋势了。


IP属地:天津1楼2018-02-28 16:51回复
    MTGA,退环境怎么办?出摩登?那摩登其它系列的卡怎么获得?或者是难道换个方式出个狂野模式?威世智还是先提出个靠谱的赛制发展说明再谈吧。目前不太看好


    IP属地:海南来自Android客户端3楼2018-02-28 17:06
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      进度确实有些慢 等待吧


      IP属地:北京4楼2018-02-28 17:17
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        先解决跟MO的关系再说。
        万智的玩法本质决定了,其只能吸引对卡牌对战的深度玩家,而不可能像炉石那样让浅度玩家快速上手(数一数万智比炉石多多了多少维度,更别提瞬间和堆叠)。如果依靠游戏自带的新手指引和单纯的社区文章+高手视频讲解,新人想达到跟老手相若的竞技水平,炉石跟万智所需的时间和精力,有着决定性的落差。现在这个快速消费快速娱乐的时代,MTGA能拉倒多少新人入坑?
        一旦没有大量未玩过万智的人入坑MTGA(个人觉得是大概率事件),那卫生纸就面临一个窘况:MTGA如果只是像对决那样吊着命还罢了;如果做得很成功,必将分流MO甚至是实体的牌手。那么卫生纸会不会上演当年玻璃纸为了炉石“挥泪”斩马谡(WOWTCG)的一幕?


        IP属地:广东5楼2018-02-28 17:22
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          太复杂了,不做减法没戏


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2018-02-28 17:32
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            mtga肯定火不了,这这界面让老玩家玩的爽就行了


            IP属地:北京8楼2018-02-28 17:32
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              感觉卫生纸其实想在赌一把,不甘心做一个小众游戏,想像炉石一样获得很高的利润,应该很早就制定了线上的策略,之后的花式重印应该是在做资本积累,但愿卫生纸能成功,但是在我这个玩家的眼里感觉希望并不大


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-02-28 21:23
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                IP属地:辽宁10楼2018-03-01 00:24
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                  加油吧


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2018-03-01 00:35
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                    看了楼上的回帖,我想说:
                    卫生纸官方一直告诉玩家,万智牌之所以长盛不衰,是因为他是一个不断改变和发展的游戏。未来桌游的前景如何?网游的前景又如何?我不敢说,但有一点是肯定的:当今时代发展网游形式的卡牌游戏是有价值的。万智牌作为老牌的卡牌游戏难道就守住实体这块既得利益,对于线上就事不关己高高挂起吗?纵然有市场定位的差异,新游开发的困难,难道线上这块有价值的土壤就拱手丢给别人固步自封坐吃山空了?
                    很多人觉得实体卡牌和线上卡牌就是对立关系?线上卡牌适合轻度玩家,不适合万智这种深度游戏?有深度的端游多的是,实体还是线上根本就不是关键。做线上妨碍实体利益?卫生纸要是抱住既得利益不放的人,那他当年大概就不会接受理查加菲发明万智牌的点子,现在也不会搞什么mdn(mtga)。
                    所以,我不仅不会看衰mdn,我还要祝卫生纸在维持实体,开拓线上的路上越—走—越—好!


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-03-01 01:42
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                      我觉得mtga的正式公测时间应该差不多是在今年十月份左右,就是配合t2新系列发售退旧环境引来新t2环境,因为mtga是从依夏兰开始的,这样也就跟上了线下,成为完全的t2环境


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2018-03-01 03:39
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                        一个问题就是,mtga分流了t2玩家之后,mo玩家要从哪儿获得新的t2卡?


                        IP属地:新加坡14楼2018-03-01 08:39
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                          只想要激活码qwq 其实其它功能我不太关心 有轮抓玩就好 最好还可以自定义轮抓混沌什么的


                          IP属地:北京15楼2018-03-01 09:24
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                            emmmMTGA现阶段是有个保密协议的,感觉你这里有些东西越线了_(:з」∠)_


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2018-03-01 12:24
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