这一周贴吧沉浸在25周年预览的亢奋中,现在写这个帖子有些不应景,但我还是不吐不快。
2017年到现在,是威世智昏了头的一年,疯狂的禁牌,解禁,周而复始的重印,层中不穷的产品,可能大部分对于牌手来说都没有什么意义。只其中我觉得做得最不地道的一件事就是直接腰斩运营了两年的万智对决,可能不玩这个游戏的牌手是大多数,但对于坚持万智对决的玩家来说是很不公平的,这也导致了对威世智的一次信任危机。当然我也在其中,所以我对于MTGA一开始是抗拒的。
可是,事已至此,也不必难过,万智对决是玩不下去了,只能等着MTGA能不能给我一点惊喜,昨天拿到了激活码,赶快上游戏体验了几把,然后就有了写这个帖子的冲动,在万智对决吧也发了,但是那里太荒凉,我还是斗胆在万智牌吧发一贴,权当给大家开开心了。
现在的MTGA作为beta测试版本比三年前万智对决刚出来的时候还是要强上不少的,当然万智对决也经过了两年的“进化”,成为了一个还有点吸引力的失败作品,万智对决项目可以说是威世智一个重大失败了。
MTGA的UI画面要比万智对决表现的好不少,卡牌的效果更亮丽了,一些卡牌进厂也有了粗浅的特效,主界面和载入画面都要提升了很多,和昆特牌的水平差不多吧。
再说说操作,其实万智牌电子游戏的界面操作已经非常成熟固定了,在炉石还没出来之前,就有几代的旅法师对决,MO就更不用说了,威世智已经早就把万智牌电子版的操作系统搭建起来了,后面就是不断地添砖加瓦的工程。我玩着没有不适应的感觉,以后也会不断地完善吧。
虽然UI方面几代的万智牌电子游戏也是反复的进步倒退,万智对决的UI界面比前一款旅法师2015就差得多了,MO不用多说,UI和现在玩家的需求已经脱节太多了。
下面说说MTGA什么时间能走向市场,换句话说就是不删档公测,我判断在4月份多明纳里亚发布之前没有公测的可能,至少还有三个月的beta测试时间,估计在五六月份会有消息,到时应该是全T2的环境,现在的MTGA还有很多东西没有加进去,轮抽,单人战役,头像,成就等等等,希望在Beta测试能做出来一个大概的样子。
如果MTGA到九十月份不能公测,那对这个游戏将是一个悲剧,只能预计万智对决一样的市场规模,彻底鸡肋了。如果MTGA不错过多明纳里亚的时间窗口,MTGA还是有发展的,或许可以比肩或超过昆特牌的市场规模也未可知。
最后说说题目里航母和战列舰的意思,二战之前日本海军考虑应该发展战列舰还是应该发展航母,最后决定两者同时发展,这就和威世智现在的策略很相似了,威世智到底怎么考虑万智牌电子版的发展方向,至少年货旅法师对决产品他们是不会做了,现在看MTGA完全仿制MO的规则,轮抽,构筑都是和线下靠拢的,对于MTGA这个项目威世智打死也不会像腰斩万智对决一样草率的放弃,至少MTGA现在的发展还是能给我安全感的。至于未来5年之后怎么样,那就看发展的趋势了。
2017年到现在,是威世智昏了头的一年,疯狂的禁牌,解禁,周而复始的重印,层中不穷的产品,可能大部分对于牌手来说都没有什么意义。只其中我觉得做得最不地道的一件事就是直接腰斩运营了两年的万智对决,可能不玩这个游戏的牌手是大多数,但对于坚持万智对决的玩家来说是很不公平的,这也导致了对威世智的一次信任危机。当然我也在其中,所以我对于MTGA一开始是抗拒的。
可是,事已至此,也不必难过,万智对决是玩不下去了,只能等着MTGA能不能给我一点惊喜,昨天拿到了激活码,赶快上游戏体验了几把,然后就有了写这个帖子的冲动,在万智对决吧也发了,但是那里太荒凉,我还是斗胆在万智牌吧发一贴,权当给大家开开心了。
现在的MTGA作为beta测试版本比三年前万智对决刚出来的时候还是要强上不少的,当然万智对决也经过了两年的“进化”,成为了一个还有点吸引力的失败作品,万智对决项目可以说是威世智一个重大失败了。
MTGA的UI画面要比万智对决表现的好不少,卡牌的效果更亮丽了,一些卡牌进厂也有了粗浅的特效,主界面和载入画面都要提升了很多,和昆特牌的水平差不多吧。
再说说操作,其实万智牌电子游戏的界面操作已经非常成熟固定了,在炉石还没出来之前,就有几代的旅法师对决,MO就更不用说了,威世智已经早就把万智牌电子版的操作系统搭建起来了,后面就是不断地添砖加瓦的工程。我玩着没有不适应的感觉,以后也会不断地完善吧。
虽然UI方面几代的万智牌电子游戏也是反复的进步倒退,万智对决的UI界面比前一款旅法师2015就差得多了,MO不用多说,UI和现在玩家的需求已经脱节太多了。
下面说说MTGA什么时间能走向市场,换句话说就是不删档公测,我判断在4月份多明纳里亚发布之前没有公测的可能,至少还有三个月的beta测试时间,估计在五六月份会有消息,到时应该是全T2的环境,现在的MTGA还有很多东西没有加进去,轮抽,单人战役,头像,成就等等等,希望在Beta测试能做出来一个大概的样子。
如果MTGA到九十月份不能公测,那对这个游戏将是一个悲剧,只能预计万智对决一样的市场规模,彻底鸡肋了。如果MTGA不错过多明纳里亚的时间窗口,MTGA还是有发展的,或许可以比肩或超过昆特牌的市场规模也未可知。
最后说说题目里航母和战列舰的意思,二战之前日本海军考虑应该发展战列舰还是应该发展航母,最后决定两者同时发展,这就和威世智现在的策略很相似了,威世智到底怎么考虑万智牌电子版的发展方向,至少年货旅法师对决产品他们是不会做了,现在看MTGA完全仿制MO的规则,轮抽,构筑都是和线下靠拢的,对于MTGA这个项目威世智打死也不会像腰斩万智对决一样草率的放弃,至少MTGA现在的发展还是能给我安全感的。至于未来5年之后怎么样,那就看发展的趋势了。