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随便谈下那个被我鸽了的年代记0企划,也算半个招人帖

只看楼主收藏回复

想到哪写到哪,之所以要发出来,也许有大手子看到了想一起做然后活了呢?
估计这破图已经很多人看到了,是我做到一半的demo截图。

首先这个企划基本是我一个人一直在做,很早之前就开始做了,也就和许多热血青年差不多,想着搞个big news,撩起袖子就开做。不过那个时候我还是个emmmmm...对游戏开发可以用一窍不通的萌新,那怎么办,学呗。我不喜欢rm那种快要审美疲劳的画风,就想着做个3d ,像轨迹系列那样srpg类型的游戏,然后就是痛并快乐的自学历程(直至今日我还没意识完全这个坑到底有多大)。期间从大学毕业了,工作也换了一次(虽然也就两年),游戏也是回炉了好几次重写代码,可以说“想做出这个游戏”改变了我的人生。当然在学习过程中也会想开点别的坑,这个坑也就被我鸽了,鸽了好久好久,现在依旧是demo都还没完成的程度。
然后说点想好的剧本吧。年代记的剧情是一个轮回,玩家所参与的是蓬莱双姬在现世界寻找伙伴的故事,而轮回的另一个部分,幻想乡不断的被龙神毁灭的那个部分则是一笔带过。这次游戏着重讲述的就是那半部分的故事,主角自然是灵梦,也算是补偿其完全没在年代记里出场过吧(苦笑)。博丽的巫女一日复一日的解决着或大或小的异变,是否也能发现幻想乡潜伏的危机呢?或者说,这场能令幻想乡毁灭的异变,能否依旧由红白巫女来解决?以及先代巫女究竟是如何替代灵梦转世到现世界,我都想在这个故事里讲述清楚(更多的不剧透了)。
最后问下有没有来帮忙(阻止我鸽)的啊,游戏是用Unity引擎开发的,本人除了写代码几乎没有其他任何能力,如果你会:
1.写文。我对我自己的文笔并没有信心,而且我没有写类似gal那样的文本的经验。
2.画画/设计。主要是游戏UI部分,其实个人是很希望有一套幻想乡风格的UI的...
3.mmd。动作和建模都行...目前我在用的模型全是其他mmd里盗的,动作也是自己瞎找的,理论上游戏过场动画可以做的和mmd那样精美。
4.3d场景制作。包括建模和场景构建,上面那张图里是我自己乱找模型然后瞎搞的。还有什么技能特效啊之类的...
5.有制作类似游戏经验的大佬,欢迎提供技术指导...
↖( ̄▽ ̄")总之有更详细意愿不论是想续坑还是想更深入了解的都可以来和我私聊,我QQ是395338563。


IP属地:上海1楼2018-03-13 03:30回复
    二楼占楼备用


    IP属地:上海2楼2018-03-13 03:30
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      不明嚼栗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-03-13 06:08
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        然后弃坑


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-03-13 08:41
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          萌新点赞


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-03-13 09:38
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            来三国杀呀


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2018-03-13 09:46
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              emmm……war3、崩崩崩、毒奶粉随便选一个吧……


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2018-03-13 10:21
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                啊,近月是必修课(没毛病)


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2018-03-13 10:21
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                  咕咕


                  IP属地:上海9楼2018-03-13 12:32
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                    萌新围观


                    星座王
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                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-03-13 12:40
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                      如果你真的想搞大制作(类似双星这种)的话,有些事得注意下,
                      一个是工程浩大,几乎无法完成,一个人就别想了,需要找团队进行制作,而找人做这样一个游戏需要极大的难度,并非有那么多有钱有闲有才能的人才会帮助你。而完成你所说的大制作你需要一个排的人。
                      第二个是战斗之复杂难以表现,需要制作大量动画(如果你的设定就是灵梦拿剑砍砍当我没说……)
                      ----------------
                      还有就是销售的问题
                      素材必须全部原创,否则哪怕完全免费都有人指着鼻子骂侵权。
                      而且东方受众面小,如果你做的作品只是面对小众那彻底玩完。
                      如果你真的能组建起一个团队,没有收益摆在前面游戏做到一半就解散的可能几乎是百分之百。
                      当然你是土豪能给团队发工资就当我没说。
                      我还是回去老老实实做文字养成吧,先把剧情写完,中途看有没有画画的。
                      如果你想要靠这个盈利的话比较难,因为成本太高,当然也并非不可能,必须要有新意,可玩性和剧情都要走在前面,而且剧情要让所有圈外的人都看得懂(可以用身边的朋友试一下)


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2018-03-13 13:10
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                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2018-03-13 17:11
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                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2018-03-13 20:34
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                            鸡鸡鸡汁


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2018-03-14 11:06
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                              太长不看


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2018-03-14 13:24
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