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《低魔时代》v0.90版本意见反馈收集贴

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正文见楼中,一楼祭度娘。
顺便,度娘v5,度娘213,不接受反驳。


IP属地:北京1楼2018-03-25 16:09回复
    v0.90版本即低魔时代游戏冒险模式的正式版本,本帖收集本版本游戏的bug与意见,并将由AM统一整理并修改。
    非常感谢大家长时间的等待,接下来让我们一起开始愉快的冒险吧


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2018-03-25 16:10
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      前排~顺便吐槽一下…按键盘任意键就游戏崩溃……想死


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-03-25 16:16
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        3L,嘿嘿,好了,说正事
        建议一,存档删除功能啊!!!
        现在好像不能删存档。。。
        建议二,能不能放弃任务,或丢弃物品。
        第一个档,身上有货物,负重快满了,又跑去一个没有贸易资格的城接了一个送东西的任务,结果。。一只鹅直接重500,然后就动不了了,不能卖东西,不能放弃任务,负重满了又动不了。。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-03-25 16:21
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          同上……放弃任务很关键
          还有建议增加地图功能,毕竟大地图不能缩放感觉很难受


          IP属地:北京5楼2018-03-25 16:23
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            以及坑爹的是……“调查哈里特波里物价”这个任务贼喜欢在路德镇刷出来,这个时间根本不够来回一趟啊……am可以考虑假如估算路程时间的功能,方便玩家抉择这些问题


            IP属地:北京6楼2018-03-25 16:27
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              果然大家一测就测出好多问题。。。我改改改


              IP属地:江苏7楼2018-03-25 16:40
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                给个小地图怎么样,我到现在没找到伯特波利在哪


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2018-03-25 16:44
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                  提几个整体性的建议:
                  1、建议尽早加入道路系统,目前的自动寻路……额,嗯……导致玩家如果开着加速就很容易一头撞到怪物上……完全没有走位的机会,这就很难受,跟隐身怪没区别了;之所以在这里提议加入道路的原因就是其一可以让自动寻路看起来好看一些,其二可以方便计算路程(毕竟走大路优先但是略慢),其三就是可以划出安全区,在一定范围内较少遇到怪物。
                  2、这个世界给我的感觉就是一个字——荒,当然这肯定和版本有关系。主要在于地图光秃秃的、野外的村子(就是那些小屋)里面也都是怪物,给人一种末日的气息
                  3、财政系统让人难受……虽然没有仔细计算过,不过直观感受上而言,我总是觉得我在亏钱……因为补给的价格太高了……以及任务、敌人给的钱太少了(看看,就是这个人之前一直嚷嚷着硬核、硬核的)。这一点其实就从补给方面着手就可以,可以让补给与距离呈现非线性关系(也就是走得越远,每天消耗的越多)降低前期小范围内活动的花费,也一定程度上限制了玩家的活动范围,放置1级萌新满世界逛。至于具体方法呢……可以考虑每天的行程递减(参考我之前的帖子)或者是将补给细化(不再是一份一份的消耗,而是每天消耗一个数值)
                  4、战斗外回复的问题。这个问题其实大概是老生常谈了,不过我觉得休息的时候不能用法术回复太蠢了希望后续加入这个功能(以及治疗师的被动技能),这里其实还可以引入短休息的设定,防止因为没血而浪费宝贵的补给和时间


                  IP属地:北京9楼2018-03-25 16:49
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                    玩第二次,第一次开门任务让去白鹰,第二个任务正好绕着海跑半圈,还他喵的得回去。
                    第二次开门任务去双溪村…两个一模一样的任务给的差了一块钱……
                    这不是一个妈生的啊(顺便,左下角的信息是共用的啊,之前的团灭了战斗信息没删啊)


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2018-03-25 16:59
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                      为什么我会接到一个给特产是卷心菜的小镇运送卷心菜的任务啊游戏沉浸感很重要的啊


                      IP属地:北京11楼2018-03-25 17:26
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                        听说楼上的只差了一块钱?


                        IP属地:北京12楼2018-03-25 17:30
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                          还有这个……其实是送回原地
                          以及……我感觉他“垫付”的意思是,我亏钱给他送货啊


                          IP属地:北京13楼2018-03-25 18:53
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                            另外,终于升到了2级,然而我发现特喵的补给居然涨价了???
                            讲真这个经济系统AM你真的要好好重做一下了,这样下去冒险者没法生活的
                            野外那些废弃住宅,冒着陷阱的风险才能得到10块钱左右,做任务如果路程稍微远一点就肯定要亏补给,打怪绝对是亏的,那点钱还不够你受伤的补给和消耗的法术的(以及箭矢太少了,根本不敢用啊),下遗迹同理,更亏,前期陷阱完全不可能解除,完完全全就是直接拿命躺,而且是所有人一起踩。
                            这样的经济系统存在,哪怕战斗方面做得再好也是没用的。
                            所以说玩的我都怀疑人生了这个世界的冒险者是有多苦啊……完完全全就是在亏本啊,别说赚到5000了,我完全就是一直在赔钱啊


                            IP属地:北京14楼2018-03-25 18:59
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                              先快速地测试了一下,恩,不放到steam是很正确的……
                              哦顺便,我玩的是.2的版本,也就是超重啥的应该已经解决了。
                              ui方面;
                              1. 手动存档只能选择返回主菜单。
                              2. 主菜单中没有删除存档的选项。
                              3. 没有大的世界地图,拖地图不顺手。
                              4. 地图变大后,做任务时号称提供了城市方位但是找不到……请给个圈儿或者给个从当前位置指过去的箭头吧。
                              5. 暂时还没故意测试任务失败,不过确实放弃任务功能要早点出来。
                              其他的小bug和已知问题:
                              6. 自动生成的角色,职业和外形货不对板。这个比较多,大概要大家一起反馈。目前我遇到的是侏儒法师用了矮人双手武器战的外形。
                              7. 任务系统遇到的情况比较多,慢慢来吧。首先是调查物价的任务要跑来回,而且回程时仍占用任务位置,回报偏低。
                              8. 然后是有的任务,路程不够完成任务(典型也是需要往返的调查物价)。至于路远的回报少就不提了。我记得自动寻路可以获得路程长度的?建议am按路程长度设置回报gp,再加个30%浮动这样。
                              9. 大部分送武器任务的目的地都是{src}。
                              10. 跑商这个……目前城镇间跑商基本没赚过,5000gp遥遥无期。在有特产的镇子买的特产,去非特产的镇子都更便宜,这个不对啊。如果按正常物流价格,应该是大城市买卖都更便宜(所以要购物许可),小镇子买卖都更贵。


                              IP属地:湖南15楼2018-03-25 20:56
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