前言
幻影骑士团是《游戏王ARC-V》中来自XYZ次元的「心园」的「抵抗运动」成员之一的决斗者——游斗/复读机/决带笑/茄光体使用的卡组系列。
系列初登场是在NECH(902)中所收录的陷阱卡「幻影骑士团 影佑」。
随后在SP补充包第4弹ブースターSP -ウィング・レイダーズ-(SPWR)收录了于《游戏王ARC-V》动画的「基础次元篇」登场的所有「幻影骑士团」相关卡片以及2只原创的4星「幻影骑士团」怪兽。
至此,「幻影骑士团」的主轴基本成型。之后又有一些零散的加强(然而由于游斗的卡组被黑咲拿走了,番茄只能使用备用的R2轴,使得新卡与R3的相性不佳)。
这个系列在OCG最高光的时刻当属超主流EE与龙E谢幕之后的环境,以快速R3为核心的混轴卡组「SR(疾行机人)PK(幻影骑士团)BA(彼岸)」一度登顶环境(然后由于相性问题被K社亲儿子青眼代替)。在这个卡组中,陀螺的不消耗通召进行R3,BA的资源调动与循环,PK的解场、打点与系统内阻抗较为完美地结合在了一起。
到了新大师规则,由于PK与link相性不佳与环境的不断加速(外加动画的不给力),PK轴逐渐被BA抛弃;在得到LVP1的新卡加强并伴随着LINK卡池的不断扩大后,BA更是不再需要PK提供的打点支持。
PK需要找到属于自己的特色。
这篇文章算是笔者自己摸索的一些思路。
幻影骑士团是《游戏王ARC-V》中来自XYZ次元的「心园」的「抵抗运动」成员之一的决斗者——游斗/复读机/决带笑/茄光体使用的卡组系列。
系列初登场是在NECH(902)中所收录的陷阱卡「幻影骑士团 影佑」。
随后在SP补充包第4弹ブースターSP -ウィング・レイダーズ-(SPWR)收录了于《游戏王ARC-V》动画的「基础次元篇」登场的所有「幻影骑士团」相关卡片以及2只原创的4星「幻影骑士团」怪兽。
至此,「幻影骑士团」的主轴基本成型。之后又有一些零散的加强(然而由于游斗的卡组被黑咲拿走了,番茄只能使用备用的R2轴,使得新卡与R3的相性不佳)。
这个系列在OCG最高光的时刻当属超主流EE与龙E谢幕之后的环境,以快速R3为核心的混轴卡组「SR(疾行机人)PK(幻影骑士团)BA(彼岸)」一度登顶环境(然后由于相性问题被K社亲儿子青眼代替)。在这个卡组中,陀螺的不消耗通召进行R3,BA的资源调动与循环,PK的解场、打点与系统内阻抗较为完美地结合在了一起。
到了新大师规则,由于PK与link相性不佳与环境的不断加速(外加动画的不给力),PK轴逐渐被BA抛弃;在得到LVP1的新卡加强并伴随着LINK卡池的不断扩大后,BA更是不再需要PK提供的打点支持。
PK需要找到属于自己的特色。
这篇文章算是笔者自己摸索的一些思路。