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回复:法爷天廊高层对策及装备技能选配

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背包装备选配以及针对boss对策
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人形一号包 主要负责对海贼、吸血鬼 如果陨石充足的情况下也可以打牛头人


两把武器其中一把必须带冰杖 彩字要求神殿 如果有神殿+减速强化或者神殿+太阳更好 白字方面只要3个词条就行:过冲速度、掉硬币跟冰伤 最低最低限度要满足这三点 不满足的不要带 主要是为了打海贼的时候能快速过冲用上圈打飞过来魔法弹跟雷云和满过冲状态扔暴风术 开暴风的时候可以打出很多硬币来恢复hp 另一把杖就是随意选择的了 如果你有的好骑兵部队雷杖 或者枢机卿雷杖也都可以 我之所以带货张是因为上面这把杖是双彩 既满足我秒发陨石的要求还顺便带减速强化 所以我选择了火杖 这个暴力两把武器里有一把有减速强化就可以 当然最理想还是神殿冰杖+强化减速的双彩 这样用的时候能比不带神殿多出几本

项链选择商人词条 白字效果减伤+种族减伤 然后HP恢复增加50% 或者硬币回血量+5点都可以 尽量满足这三个词条 只有双减伤没强化硬币回血的词条挨打的挨打太多时 被伤容易补不回来 如果以上三个白字都有的情况下 再要个免疫石化或者免疫冰冻都行(其实有没有都行打的时候多注意点问题不大)

眼镜上的彩字推荐枢机卿或者神殿词条 如果包里的冰杖上有枢机卿词条眼镜可以用神殿眼镜 属性伤害要雷伤 其他加减伤如果能有最好 没有的话也不请求 因为眼镜上复数好词条实在难出 还是根据自己的装备程度来选择吧 但是再差至少也有有个雷伤 雷伤最好高一点23以上吧 其次被伤害的XX%转化为mp词条非常不错 打海贼后半段可能要不停用瞬移回避来躲敌人的攻击 所以mp很有可能用着用着就不够了 有这么个词条会差不少 如果能搞到双彩带雷伤的 最优先是枢机卿+神殿 其次枢机卿+重力减速无效化 最后是枢机卿+隐者(回避时mp消耗-80%)

手套优先选择骑兵队 白字双减伤+暴击 我这个因为包里实在拿不出有太阳神殿跟太阳减速杖所以只能靠双彩的太阳+骑兵队手套来找回这个太阳词条了 如果实在没有单彩太阳手套也行 毕竟法爷暴击概率也说不上太高 但是一旦下了骑兵队手套 打的时候魔法书肯定得多扔了 因为少个骑兵队伤害肯定打折扣 有双减伤跟暴击的况下 如果有对倒地敌人伤害增加的话尽量弄上来 打海贼的时多少起到些作用

腰带的话不建议上赌场词条 因为不管是海贼还是吸血鬼都是很容易让你掉血的boss 即使你种族减伤足够多还有大青蛙跟复数雷云 打吸血鬼的时候还有小蝙蝠追着你 这几样带着赌场腰带一旦被打到的话是非常疼非常疼的 所以还是尽量带魔术师吧 多30INT多点魔法伤害 多30mgr能多点魔防 没有魔术师的话上百字也可以 但是记住腰带上的双减伤跟加伤一定别却 特别双减伤


IP属地:吉林20楼2018-04-03 21:09
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    boss战海贼
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    海贼这个boss最大的难点在于黑气boss数量太多导致随机魔法满天飞 运气不好的情况下满天雷云+复数大青蛙打起来是要多难受有多难受 前半还好一些后半有两边的大炮+黑海贼 而且黑海贼即使你即死杀掉一个 过一会还会再出新的(黑海贼有概率出现黑气化的 如果打死的话还能拿一个紫色S装备奖励) 而且这么恶心人的一个boss还没办法迅速解决战斗 只能不停的杀增员的海贼一点点的消减总血量 所以这个boss是最考验控场能力跟持续恢复能力的 对于法爷这种没有无敌技能的职业来说 算是比较难应付的boss了
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    boss战一开始 海贼在场数量最多只有4个 其中黑气的最多两个 因为敌人比较少所以不用着急开暴风或者减速 冰杖过冲后用上圈 一边来回移动走位一边打打就可以了 需要警惕青蛙 虽然这时候即使中青蛙也不一定被被打死 但是削减一定血量对后半的战斗可能都很不利 前半血量尽量保持高一些 如果有空闲也可以适当吃吃水果增加血量上限 黑气海贼死后出大青蛙也不用太过担心 因为这会敌人少场面没那么乱 一本强化减速基本什么都解决了 扔减速尽量往上图的位置扔 尽可能在地图中间的位置 这样有效范围不会浪费 然后如果身上带了火杖就切火杖给青蛙几发大火球点燃它 让它在减速阵里慢慢掉血吧没血再上去补刀就可以了 前期除了中青蛙之外还有一个比较需要注意的情况就是雷云尤其是复数的情况 一般来说海贼前半因为干扰比较少所以如果黑气怪出了雷云尽量用冰杖上圈快点打掉比较好 因为这东西如果同场存在数量太多是很麻烦的 伤害高不说被打一下至少要出大硬直 空中被打中会强制倒地 经常有雷云配合海贼扔的炸弹制造秒杀的情况 所以雷云出现尽量优先解决 一般来讲冰杖5次上圈应该就差不多打掉了

    随着boss血量消减 拿神灯的海贼会出场这时候场上海贼数量从4个变成6个 这时候赶快以拿神灯的海贼为中心点扔本减速 然后看准海贼扎堆的时机跳进去开暴风术 如果觉得压力小 这时候开减速也足够了 可以先不开暴风 因为单神殿9本暴风虽然够打一次boss但是如果有连战 第一次海贼用的太凶第二次很可能暴风数量不够用 所以前期比较好对付的局面开了强化减速小心点打也能应付的了 因为这时候开始有神灯的攻击了 场面会比较混乱一些 这时候开始一定要注意boss的变青蛙跟海贼扔的炸弹 这时候如果中青蛙基本就等死了 海贼的炸弹不一定秒杀但是打中肯定是很疼的 所以这两点一定得注意

    随着boss血量达到50%以后 海贼最大数量会达到7个 而且地图两侧会出现大炮 大炮的伤害大概100左右吧 伤害虽然不算特别高 但是击倒很烦 因为大炮很少会一边3门一起发射所以注意点大炮 多用串线就能回避掉大部分大炮的攻击了 后半场面比较混乱 大炮给一下落地时候指不定会有什么东西给你补刀 这时候开始暴风术就别省了 上一本暴风术消失以后马上 找机会继续扔 尽量让场上一直有暴风术 这样魔法弹的干扰会差很多 复数雷云出现 在暴风术里晃两圈也差不多就消失了 暴风术没消失的时候 看到减速没了马上补上减速 减速在敌人行动会受比较大限制 即使出现大青蛙局面也不会特别被动

    boss血量下降到40%左右的时候 海贼的同屏最大数会变成8个 而且黑海贼会跟着一起出来 算他场上一共最多9个海贼 这时候尽量就别想着用杖打了 不停开暴风跟减速阵循环 减速开的时候如果没有太好的机会就对着地图中间位置扔吧 毕竟随机魔法太凶的时候想扔个好位置也不是那么容易的 不管怎么样就尽量开出了 减速在场上会安定很多 暴风术跟减速都在场的时候自己就从上线走到下线或者下线走到上线 然后从屏幕左边往右移动或者从右往左 也能跟着吃点硬币回回血 移动或者回避的时候尽量注意点青蛙 这时候吃青蛙那就等死吧 死一命可能不算太大事但是装备耐久很可能要掉很多 打完之后没料理回复下次海贼可能包里就要有碎掉的防具了

    最后一批没几个敌人的时候 如果还是觉得难应付就开本减速吧 毕竟减速消耗量没暴风那么大 而且一两个敌人开暴风术打其实效果也并不好 到这里一般来说除了青蛙也没有什么意外了
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    因为1.07版本以后boss出场一定时间内不会发动随机魔法 而法爷开暴风术以后在里面的海贼3秒也就差不多死了 所以难度下降不少 不像以前一瞬间出场好几个黑气海贼上来就开无敌 还有开无敌拿神灯的 这种时候满屏幕的随机魔法基本是不停的追着你打 现在只要减速阵+暴风术节奏掌握好轮番开 配合掉硬币没有太大难度了 乱战的时候变青蛙跟炸弹还有威胁 所以这两个一定要全程注意 黑气海贼能离远点就离远点 有时候有拿灯的黑气海贼用空中魔法打打 尽量别贴上去以免吃青蛙 还有一种比较麻烦的情况就是拿灯的海贼随机出减速阵 这个时候千万别慌 按住回避往出走 如果位置不太好一次回避出不去 就先按住回避原地等一会 下一次回避在出去也来的及 其实最好的对策方法就是远离人堆 远离人堆即使自己在神灯的减速阵里也没什么可怕的 海贼这个boss大概就是这样 如果还有相关海贼具体问题可以在这层楼里提问


    IP属地:吉林21楼2018-04-03 23:18
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      boss战吸血鬼
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      吸血鬼的最大的难点就是吸血鬼身边隔一段时间自动出来的三只小蝙蝠 因为小蝙蝠跟吸血鬼不一样不是人形系伤害而是自然系伤害 所以你堆再多的人形系减伤被小蝙蝠碰一下依然会觉得疼 而且小蝙蝠碰到你之后会变成一个类似‘X’的形状在固定位置持续3秒左右 这期间碰到这东西就对你有伤害 如果没第一时间脱离‘X’的判定范围很可能直接眩晕(这东西碰到晕值非常非常高 两只以上碰到几乎必然会晕)然后你会看到自己好几百的血一瞬间就没了 因为法爷想快速结局吸血需要依赖陨石的杀伤力 所以不让小蝙蝠干扰释放陨石就是这个boss的对策核心 只要就解决这个问题 吸血鬼就没有太大的难点了

      开局先不要冲出去带boss 借助减速强化的范围增大 站在第一根石柱的位置先开出减速阵

      然后向前走几步带出吸血鬼 并且在减速阵中间扔一本暴风术(千万注意身边黑气吸血鬼 离你太近的话 就换个位置扔 贴着黑气boss扔 容易吃青蛙) 之后马上瞬移出去脱离开 第一波出场的吸血鬼有四只其中两只黑气的两只普通的 趁着暴风术CD这段时间可以过冲用空中六花打打飞起来的吸血鬼 但是别太贪刀你打再多伤害也很难够带走一只 而道具CD消失后可以用陨石一次性解决这4只 所以这时候打只是因为道具CD没办法做别的而已 主要还是牵制 如果有雷云跟过来也可以趁这个机会打掉雷云 配合暴风3次上圈打全就能处理掉雷云

      道具CD差不多的时候 保持过冲状态 站到减速阵跟暴风术的范围内 切换到枢机卿武器扔陨石 运气好的话可以一次解决这四只 并且还能带上下一波两发 当然这得看你伤害 吸血鬼单个血量大概在40-50W 装备够好的陨石两颗能砸死 即使再差5发全中这批肯定也都处理掉了

      如果第一本陨石能直接砸死第一批四只的话 之后会马上增员4只普通吸血鬼 第一批砸死的黑气吸血鬼里有爆出大青蛙的可能性 减速还在场的话完全不用害怕它 强化版的减速阵它在里面基本对你没有太大威胁 如果减速消失了及时的再补一本 然后还是先开本暴风术 这里可以有一个选择就是这四只吸血鬼 只靠暴风术跟武器打 也可以等CD消失还是在暴风术里再扔第二本陨石 怎么选择都行 个人觉得不差这一本魔法书的话还是尽量扔出去吧 扔出去能省不少心 通关时间也能提升一些

      解决掉第二批的三只以后 会出现第三只黑气吸血鬼 并且这时候只要你不先解决这只新出的黑气boss 最后一只黑气吸血鬼是不会出场的 如果你解决这只新出的黑气boss还会马上再补最后一只黑气吸血鬼 这时候个人就不推荐再扔陨石打了 因为即使这层之后就是料理商人最多也就回复两本陨石次数 之前扔的两本正好补上 当然如果你不在意这些也可以直接扔出最后一本 但这样有点浪费 前两本能砸4个 这本最多也就砸三只 而且还得运气好 运气不好也就砸两只 其中一只还是第二批的普通残血吸血鬼 开本减速或者暴风术配合冰杖六花跟上圈打或者另一把有雷杖也可以用雷鞭打

      两只都解决掉会出场最后一只黑气吸血鬼 这时候暴风减速也都不需要开了 只要注意点多用冰杖打跟过来的小蝙蝠和别被关在冰牢里就可以了 有信心可以用冰杖上圈近距离打打 没信心或者想打的更安全就换另一把武器 火杖就用大火球拉开距离打 雷杖就用雷鞭打 最后一只不吃青蛙不被小蝙蝠追上怎么打都没毛病
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      吸血boss前后一共十只 其中第一批有四只其中两只黑气两只普通、第二批四只普通的、第三批两只黑气 陨石正好每本批清掉一批的话那就正好三匹 第一批四只其中两只黑气 第二批四只全部是普通的 两本陨石如果正好砸掉这两批吸血鬼 第三批会直接出最后两只黑气的吸血鬼 这个增员方式并不是绝对 会根据你第一批第二批没处理掉的吸血鬼有变动的可能 除了随机魔法跟小蝙蝠吸血鬼还一种有机会给法爷制造大麻烦的攻击就是冰牢 如果不小心被关在里面或者被冰牢关到版边的时候不要慌 过冲之后用冰杖上圈清理追过来的小蝙蝠跟飞过来的魔法弹 看冰牢快爆炸的时候两段跳空中连打回避或者续足mp看准冰牢快要爆炸的时机按住回避来躲 个人感觉只要不是放陨石时被冰牢抓个正好的话整体来说冰牢不算太难应付 即使被关在里面马上开暴风术或者3次冰杖上圈冰牢的一边肯定会被打开缺口 这时候利用回避出去就可以了 跟海贼不同吸血鬼虽然也是数量较多的boss但是不像海贼那么墨迹那么磨人耐心 也不需要打海贼那样疯狂的扔暴风术 配合陨石跟减速暴风术最多4消耗本肯定足够了 省点打两本也够 开局也有扔完减速不扔暴风的选择 但是这样放陨石安全系数会下降很多 如果开第一本陨石的时候掉了太多血 就得想办法回复一定hp之后再开第二本陨石 而你回血这个过程情况可能变得非常棘手 吸血鬼boss战有个没办法防止的意外 就是释放陨石时被黑气吸血鬼瞬移过来贴身一发青蛙 这个情况是没有任何办法完全回避的 另外释放出陨石以后马上按住回避键然后摇杆跟按键一起搓 这样被随机魔法或者蝙蝠打中第一时间解除陨石硬直后马上就能进入回避状态并利用无敌逃掉 如果什么都不按就算陨石砸出来 运气差点boss随机出一堆定点或者范围魔法的话一样让你不好过 有陨石或者暴风术充足的情况不是特别难打的boss 如果有好的雷杖 开完减速+暴风术以后也可以雷杖冲进去敌人堆无脑落雷 或者拉开距离用雷鞭输出 虽然不如陨石来的痛快但是一样打的不慢 拉开距离冰杖六花敌人有浮在天上的还好 没有的话基本没什么办法打输出 吸血鬼的对策跟心得就是以上这些


      IP属地:吉林22楼2018-04-04 21:58
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