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建议提高金币弹价格或携带数量

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建议提高金币弹价格或携带数量,提高游戏真实性和可玩性,参考俄服价格(听说挺贵的)


IP属地:天津1楼2018-04-02 20:18回复
    好建议,反正还有6亿多没办法花


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-04-02 20:34
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      提高携带数量什么鬼


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-04-02 20:59
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        俄服大补给银币价格比国服便宜,金币弹没注意,要不就一样,要不和大补给一样比国服便宜,但是他们金币车贵啊,打银币比国服可费劲多了


        IP属地:吉林4楼2018-04-02 21:15
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          语死早


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2018-04-02 21:26
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            跟装甲战争机制一样也行 金币弹穿深高 伤害没有银币弹高 比如105炮的 260穿390均伤 金币弹330 340均伤


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2018-04-02 21:48
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              文中的意思是减少携带数量


              IP属地:天津7楼2018-04-02 21:51
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                应该是降低金币弹的价格吧


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-04-02 22:01
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                  提议降低硬车的装甲厚度,让我们银币弹也能打穿


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2018-04-02 22:02
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                    毫无意义,该穿还是一样穿,不该船还是不穿


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2018-04-02 22:06
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                      提高金币弹价格


                      IP属地:天津11楼2018-04-03 10:43
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                        金币弹泛滥,造成游戏真实性可玩性降低


                        IP属地:天津12楼2018-04-04 19:59
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                          IP属地:天津13楼2018-04-06 21:52
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                            馊主意,你是不知道国服被工作室和KDW的各种刷子/银币包搞出的银币过剩已经不能用简单的提高价格能平衡的了?你就是提升十倍照样有库存几亿银币的打得起——而且只会刺激二雷搞出新的银币超值大礼包


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2018-04-06 22:45
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                              比较可行的办法是削金币蛋性能,例如:
                              APCR:80%AP均伤,其他不变
                              HEAT:100%-60%AP均伤(取决于剩余穿深),其他不变
                              HESH:80%HE伤害,其他不变
                              高伤HE金币弹:大幅减慢弹速,其他不变


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2018-04-06 22:50
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