关键词:手感舒适、虐、死亡循环。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2df1a89a5dda81cb4ee683c56267d0a4/c36d8802738da977b98dc645bc51f8198718e339.jpg)
首先附上本人的评测视频:
懒得看文字的朋友可以直接看视频测评,会方便很多~
谢谢大家支持啦~
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分割线
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游戏机制介绍:
《Dead cells》是一款难度比较高的2D硬核动作游戏。主角的本体是一团细胞,他可以无数次重生,并在一次次冒险中成长起来。
游戏中的成长分为暂时性成长和永久性成长。
暂时性成长是指在关卡中收集到的装备和属性点,这些可以让人物变得更强,但是死亡之后会全部清空,重新开始。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5c5b24848dcb39dbc1c0675ee01709a7/7ffe0d8ca97739123284c50ff4198618377ae239.jpg)
极品装备,点击就送
永久性成长是指在 利用怪物身上掉落的 变异细胞+设计图 可以解锁新的变异能力或武器。解锁后该武器会加入关卡宝箱装备的随机池中。
也就是说,永久性成长决定了暂时性成长的范围和上限。解锁的装备武器越强力,刷起图来就会越轻松。虽然有死亡惩罚重置的机制存在,主角也会随着永久性成长变得越来越强,所以负反馈也不至于让玩家太沮丧。为了解锁那些强力装备,玩家也有肝下去的动力。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d345f49535dbb6fd255be52e3925aba6/fa70d7763912b31b32ce8d478a18367adbb4e139.jpg)
玩家的出生地会显示解锁武器的进度
行云流水手感:
作为动作游戏,手感肯定是最为至关重要的因素。《Dead Cells》动作流畅,操作灵活。在攻击的任何时候都可以翻滚取消攻击动作来躲避技能,在合适的时机举盾可以盾反造成眩晕和反弹。攻击动作快速不拖沓,同时配合极强的打击感,完全可以用行云流水来形容,让玩家真正感觉到主角“化身为风”的轻盈和强大,非常容易就能把操作秀起来。
另外游戏还有很多细节,比如造成暴击时候屏幕会高亮并抖动、怪物被击杀时候的肉体爆炸效果等到,都做得非常用心。打击感十足,手感流畅,玩起来体验是非常爽快的。
【截图体现不出来就不放啦,想了解的朋友可以看一下我的测评视频~】
丰富的装备系统:
丰富的装备系统作为游戏的一大特色,极大地增加了耐玩性。游戏中的装备各有特点,比如:
巨剑伤害无敌高,但是挥动起来非常笨重;
刺客之刃在背后攻击敌人时会造成暴击;
寒冰弓会冰冻命中的敌人;
捕兽夹会让踩中的敌人无法行动 6.5 秒;
电鞭攻击时会无视敌人的盾牌直接造成伤害;
炮台会在扔出去后自动架起来并攻击周围所有的敌人;
……
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=02544c85bafd5266a72b3c1c9b199799/208a4713b31bb0517b86f3463a7adab44bede039.jpg)
真男人の巨剑 就是这么大这么长!
玩家根据不同装备的搭配,可以创造出不同的玩法。而每一次关卡中刷出来的装备都是随机的,所以玩家每一次都能获得不一样的游戏体验。
当然,关卡的难度也不低。到了后期怪物伤害呈指数增长,在你获得了极品装备沾沾自喜的时候,一点点失误就能送你回家。
不停地死亡、轮回,对玩家的心理也是一个考验。但是正是因为难度系数高,所以通关时候的那种成就感也是非常巨大和震撼的。这也是高难度游戏的魅力所在。
总而言之,这是一个动作流畅、体验极好、玩法丰富、难度较大的2D硬核动作游戏。
非常推荐入手玩一玩。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2df1a89a5dda81cb4ee683c56267d0a4/c36d8802738da977b98dc645bc51f8198718e339.jpg)
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游戏机制介绍:
《Dead cells》是一款难度比较高的2D硬核动作游戏。主角的本体是一团细胞,他可以无数次重生,并在一次次冒险中成长起来。
游戏中的成长分为暂时性成长和永久性成长。
暂时性成长是指在关卡中收集到的装备和属性点,这些可以让人物变得更强,但是死亡之后会全部清空,重新开始。
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永久性成长是指在 利用怪物身上掉落的 变异细胞+设计图 可以解锁新的变异能力或武器。解锁后该武器会加入关卡宝箱装备的随机池中。
也就是说,永久性成长决定了暂时性成长的范围和上限。解锁的装备武器越强力,刷起图来就会越轻松。虽然有死亡惩罚重置的机制存在,主角也会随着永久性成长变得越来越强,所以负反馈也不至于让玩家太沮丧。为了解锁那些强力装备,玩家也有肝下去的动力。
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玩家的出生地会显示解锁武器的进度
行云流水手感:
作为动作游戏,手感肯定是最为至关重要的因素。《Dead Cells》动作流畅,操作灵活。在攻击的任何时候都可以翻滚取消攻击动作来躲避技能,在合适的时机举盾可以盾反造成眩晕和反弹。攻击动作快速不拖沓,同时配合极强的打击感,完全可以用行云流水来形容,让玩家真正感觉到主角“化身为风”的轻盈和强大,非常容易就能把操作秀起来。
另外游戏还有很多细节,比如造成暴击时候屏幕会高亮并抖动、怪物被击杀时候的肉体爆炸效果等到,都做得非常用心。打击感十足,手感流畅,玩起来体验是非常爽快的。
【截图体现不出来就不放啦,想了解的朋友可以看一下我的测评视频~】
丰富的装备系统:
丰富的装备系统作为游戏的一大特色,极大地增加了耐玩性。游戏中的装备各有特点,比如:
巨剑伤害无敌高,但是挥动起来非常笨重;
刺客之刃在背后攻击敌人时会造成暴击;
寒冰弓会冰冻命中的敌人;
捕兽夹会让踩中的敌人无法行动 6.5 秒;
电鞭攻击时会无视敌人的盾牌直接造成伤害;
炮台会在扔出去后自动架起来并攻击周围所有的敌人;
……
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真男人の巨剑 就是这么大这么长!
玩家根据不同装备的搭配,可以创造出不同的玩法。而每一次关卡中刷出来的装备都是随机的,所以玩家每一次都能获得不一样的游戏体验。
当然,关卡的难度也不低。到了后期怪物伤害呈指数增长,在你获得了极品装备沾沾自喜的时候,一点点失误就能送你回家。
不停地死亡、轮回,对玩家的心理也是一个考验。但是正是因为难度系数高,所以通关时候的那种成就感也是非常巨大和震撼的。这也是高难度游戏的魅力所在。
总而言之,这是一个动作流畅、体验极好、玩法丰富、难度较大的2D硬核动作游戏。
非常推荐入手玩一玩。
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