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gloomhaven新ks战役全彩汉化

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IP属地:湖南1楼2018-04-17 18:02回复
    大家好,我是来自长沙的Ark。
    Gloomhaven(幽暗港)这个游戏相信没必要介绍了,目前bgg排名全线第一。第二季gh在ks时设计师承诺了新的免费放出的ks战役:帝都疑云,近期已经陆续放出(吐槽一下总共10个好像比当初承诺的要少很多…)。这个战役最大的特点是每一章的剧情走向完全由玩家确定,也就是说每周设计师放出一章然后收集投票反馈,根据反馈结果设计下一章,像一个设计师为dm+无数PC的巨大跑团群体。
    这个迷你战役将完全与幽暗港游戏本体包含的战役分开结算。事实上,故事的舞台根本就不在幽暗港。所以你在迷你战役所做的任何事情将不会影响幽暗港战役。你无法结算游戏盒中自带的道路事件卡和城市事件卡、进行捐赠教会、或者解锁任何游戏本体的内容。你在进行迷你战役时无法完成个人退休目标。设计师强烈建议玩家新建1级角色来体验这个故事。玩家所选择的角色可以是任何其已经通过幽暗港战役已经解锁的角色,但最好从零开始——整装待发的、拥有30金启动资金的佣兵。
    这个战役时只使用001-014物品。每过3个章节,下一繁荣度所对应的物品将会进入可购买物品库(所以完成战役3时物品015-021进入游戏,所以完成战役6时物品022-028进入游戏,所以完成战役9时物品029-035进入游戏)。如果不想剧透自己这些高级物品,你可以不使用它们!仅仅解锁其中那些不影响你体验的物品即可。
    你的1级角色将会通过这些章节正常成长,获得经验、宝物、完成战斗任务(获取√)。章节间隙时,没有过多城镇互动的内容,当然如果拥有足够的经验和金钱,可以正常升级和购买装备。
    所以本帖的目的主要是用来共享这个迷你剧本的中文翻译。共享的lianjie将在二楼放出(目前已翻译完了前3章+两个城市事件牌,先放出前两章、和城市事件牌的文字版,因为ps工作还没完成)。翻译团队包括@Dusami、@混邪的推兔、@Linya_Sian和本人,感谢他们的辛勤付出。
    友情提示:round=行动轮(也就是整个大的回合)、turn=玩家回合,discard=弃置,remove=移除。其他的以后放出修正规则书再说(感谢体力大佬的授权)。
    实际体验下来,这个迷你战役比第一季放出的迷你战役要困难不少,设计师也说了它并不是为新人设计的,第一关的强度就比较高。本帖后续内容为我的体验战报。有兴趣不怕剧透的同学可以继续阅读,主要剧透的部分为:1、我们使用了许多解锁人物(因为我已经跑过基础全战役了);2.本迷你战役的每关剧情和规则。
    谢谢支持,希望喜欢gh的童鞋越来越多!GH交流群群号:553147208


    IP属地:湖南2楼2018-04-17 18:05
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      顶!少点乱七八糟的贴多点你这样的


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-04-17 18:08
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        顶顶干货贴


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2018-04-17 18:10
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          这里推荐两个app:(ipad搜gloomhaven应该都有,iphone左边这个好像要搜gct?)

          左边这个软件有着无数强大功能,比如代替基础战役的大世界地图,记录解锁的地点、人物、成就和任务进度啥的我就不一一细说了,最亮点的是可以一键洗牌怪物行动牌,你就不用拿出怪物行动牌了(这个真是方便啊…原来跑基础最讨厌的就是洗它们的牌,特别是怪物多的时候,有时候还总出洗牌标记)。虽然怪物血量和状态也可以通过这个app记录,不过我觉得字太小不够直观还是用了实物,不过占用空间也大大缩小(不用摆每种怪的行动牌及其弃牌堆)。

          右边这个软件是翻怪物攻击修正卡的,可以加入祝福和诅咒,还记录回合和元素衰减。虽然上面那个gct软件也可以洗怪物怪物攻击修正卡,不过这个更厉害,可以把翻错的牌放回去,防止误操作,同时洗牌好像更迅速(上面那个速度有点慢)。


          IP属地:湖南6楼2018-04-17 18:10
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            顶干活贴


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2018-04-17 18:12
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              帝都疑云1:血与荣耀
              这里是白橡树教宗国的帝都——人类文明的中心。你在这里度过了整个人生,你努力奋斗着,期待有朝一日能踏上传奇之旅。
              而最有可能展开人生新篇章的契机,是一年一度的圣树节——这是一场风靡全城的浩大庆典。异域音乐表演、远渡重洋至此的奇珍异宝、眼花缭乱的娱乐项目和稀有商品。然而,所有这些,都无法和血与荣耀竞技场相提并论。
              当然,早在几百年前这个盛会第一次举办之时,竞技场这样的项目是不被允许存在的。佣兵的信条,“成王败寇”,这与圣树教的教义背道而驰。时至今日,许多狂信徒仍在竭力抵制它,然而由于民众的狂热支持以及巨大利益的驱使,即使是商人领袖们也不便插手其中。
              对于你来说,这个盛大的舞台意味着崭露头角的良机。你和一群朋友已经受训数年,只为在此一鸣惊人,如今时机已至。
              你们肩并肩站在小木房里,等待着面前的命运之门打开那一刻。观众们排山倒海的喧哗声穿过墙壁清晰穿入你的耳中,转瞬即逝的紧张难以平复。
              “接下来的对决将独一无二!”主持人的嘶吼仿佛要将这小木屋摧毁。“四组选手进入战场,但是只有一组可以离开!”观众们震天的回应声充斥着嗜血的渴望。
              “首先,这是来自本地的一伙恶棍!他们无疑想要证明自己。而他们的对手是来竞技场想大捞一笔奖金的士兵们。你们准备好见证谁将荣耀登顶了么?”人群爆发以更热烈的欢呼。
              “不、不、不。你们的声音还不够大!告诉这些选手们你们想要看的东西!我们要看骨头的断裂、要看血肉横飞!”
              呼喊声再次升级,直至演变为震慑髓骨的风暴。下一刻,你面前的门毫无预兆的打开了,迎接你的是陌生的光亮。

              这是我们的四个参游角色,包括兽王、瘟疫使者、织法者和武器大师。我们四位玩家中有兽王、瘟疫使者(本人)经历过整个gh基础战役、武器大师(经历过小半基础战役)、织法者(纯新人)。选择战役等级为2,属于困难。基本分工是武器大师做主T,我是aoe+副DPS,织法者主DPS,兽王为副T+单体输出。

              以下为整个战役版图的构成,可以看到只有左下和右上的门打开着,两组选手蓄势待发,而另两扇门里不知关着何种危险的生物。竞技场中央是一圈陷阱和石柱,正中央是一个宝箱。


              IP属地:湖南8楼2018-04-17 18:13
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                厉害哦,支持!


                9楼2018-04-17 18:18
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                  特殊规则:
                  门 a 为打开状态。门 2 和 3 为锁闭状态。从第二行动轮末开始的任何时候,如果某个 B 板块以及通向该房间的门均没有怪物,该板块及相应门被移除。任何在被移除部分之上的角色以及角色盟友立即遭受陷阱伤害并被移至 L 板块上最靠近刚被移除的门的空格上。
                  在第三行动轮开始时,阅读 1。

                  这是装备精良、气势汹汹的城市守卫小分队。前排的守卫护盾高,后排的弓手射程远、能穿甲。
                  由于特殊规则的存在,我们只能在前两回合被赶进了中间的大板块(也就是竞技场)。由于不知何时那两扇门会被打开(我不太记得也没有剧透给他们),当下的作战计划就是试探、接近和先发制人。

                  我们先踩了一个陷阱突入竞技场中央,我拿到了宝箱,然而我作为远程并没什么用…

                  卡牌方面我摆出了毒队友加攻、和用风元素加攻的的buff牌,加强我的aoe伤害。

                  在用aoe群体上毒后,配合熊宝宝拿到了第一滴血。


                  IP属地:湖南10楼2018-04-17 18:20
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                    第三行动轮到来,触发剧情1:
                    当你环绕这些士兵,准备用你手中的武器发起突袭时,你有了片刻的犹豫。你想到了他们的家人、父母。但是他们并不是被迫来到这里,事已至此,不是你死,就是他亡。显然你毫无选择。
                    “你们满意么?”主持人刺耳的声音再次划破长空。“他们是不是打得太久了?这么打是不是有点无聊?”
                    “让我们加一点有意思的东西,好么?开启陷阱!”
                    特殊规则:
                    拿取数字标志1-3,将它们洗混构成一个面朝下的标志堆。每个行动轮(包括本行动轮)开始时、在角色能力牌选定之前,翻开一个标志。如果没有剩余标志了,将3个标志洗混再次构成面朝下的标志堆。每个指示物都对应着一个该行动轮末会发动的危险。
                    陷阱1—电网:每个在L板块上的与墙相邻的格子受到影响。
                    陷阱2—旋转刀阵:每个与任一石柱 b 相邻的格子受到影响。
                    陷阱3—火墙:每个通道板块所在的格子、以及 c 所在的一整行格子受到影响。
                    每个行动轮末时,在以上格子的棋子遭受一半陷阱伤害,向上取整。
                    在第六行动轮开始时,阅读 2。
                    这一关的陷阱设计是亮点,它完美的模拟了竞技场中的血腥刺激。每行动轮我们在攻击怪物的同时还多了一件事情要考虑,就是躲避本行动轮的陷阱,并诱导怪物走入陷阱,尽量借助游戏机制的伤害。毕竟放出来的全是精英怪…
                    我们先踩了一个陷阱突入竞技场中央,我拿到了宝箱,然而我作为远程并没什么用…


                    IP属地:湖南12楼2018-04-17 18:23
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                      第六行动轮,触发剧情2:
                      “不,不,不!”主持人的声音再次响起。“在我旁边这位观众都开始打呼噜了!这根本就不够!”观众再次爆发以期待的欢呼。
                      “我觉得现在是时候释放我们下一位角逐者了!也许这会让快睡着的朋友重新清醒!来自东部荒野的蛮族,它们显然想证明自己可以击败任何人类!这些野蛮人不知疼痛和怜悯,所以各位观众千万包好自己的孩子别让他们掉进沙场!”

                      蛮族士兵的特点就是血多,其实比护甲高的城市守卫要好打一点。
                      特殊规则:
                      打开门 2。该房间的蛮族互为盟友,但对其他所有势力均为敌人。
                      在第十一行动轮开始时,阅读 3。

                      武器大师玩家显然对这个角色完全不熟悉,直接踩了一圈陷阱并白白被穿甲的攻击手齐射。主T血崩。任务压力骤升。

                      这个时候我们祭出了兽王的平生绝学——斗转星移:将两个敌人互换位置!这个在其他场景显少出现的技能在此关大放异彩,成为主T血崩、织法者不会玩的情况下力挽狂澜的关键。于是我们将刚出现的一个蛮族守卫和一个满血的城市弓手互换位置。这样一来,拖慢了蛮族攻打我们的步伐,又可以让它们自相残杀,解决我们等级低输出不够的困境,并减少对我们的伤害。不然整个三个房间的怪都要凭我们自己的能力牌清掉,怕是纸面算出的总输出都没那么多(毕竟是等级2 的怪物)。


                      惨死于众蛮人的围剿


                      IP属地:湖南13楼2018-04-17 18:26
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                        第十一行动轮,触发剧情3:
                        “欧不,我的邻居又开始打瞌睡了!你们知道接下来会发生什么了,是么?”欢呼声震耳欲聋。
                        “我觉得你们一定在好奇第四号门后面是什么。它们是这个世界已知的最凶残的野兽。我死了两个手下只是为了把它们转运到笼子里,现在我们将打开那扇门释放它们愤怒的天性!往后站,女士们先生们,因为这些怪物可以喷涂酸液,我很确信你们不会希望小缇米的脸被酸液融化!”

                        特殊规则:
                        打开门 3。该房间的亚龙互为盟友,但对其他所有势力均为敌人。
                        龙可能是我最讨厌的敌人了,这些东西跑得快攻击高,远程的射程远,各自还带混乱和流血效果。一旦陷入久战就凶多吉少。

                        再次移形换位,又一个可怜的蛮族萨满被亚龙围攻。
                        打酱油捡金币苟活多时的武器大师终于出现,用最后一击杀死了一条酸蚀亚龙,第一个进入疲惫状态。

                        织法者紧随其后,本来想上去放个大,结果利爪亚龙序号非常靠前(行动迅捷),直接先下手为强,把还剩几张手牌的织法者一波带走。可怜我们的主DPS基本没怎么输出…

                        游戏进入终盘,我基本打得弹尽粮绝,最后一发aoe群体晕眩了3个亚龙后归西:熊宝宝,靠你了…

                        最终兽王不负众望,在一次又一次没收牌能力+3攻的稳定输出下(也就是每回合5攻),硬生生的拍死了没有护甲的亚龙们,艰难的取得了第一章的胜利。


                        IP属地:湖南14楼2018-04-17 18:29
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                          结局:
                          观众的震天嘶吼将你包围。第一次,他们为你的生存而非毁灭发出庆祝之声。你击败了所有的挑战。陷阱停止运转,你和伙伴们离开竞技场,急切的想要领取那巨额的奖金。
                          竞技场老板递给你了一大包金币。“我本以为你们会死掉几个呢,不过你们确实令我刮目相看了。明年再来吧,你们将有幸参加规格更高的格斗盛会。”
                          你平静的点了点头然后离开。兜里装着这么多钱,你走路都感觉轻快不少。整个城市和节日以你从未想过的全新姿态向你张开怀抱。
                          奖励
                          每角色30金
                          你接下来想去那里?
                          1 去市场,购买珍奇异宝。
                          2 去宝藏先知,咨询致富之道。
                          3 去动物园,看更多珍稀猛兽。
                          4 回家,休息并恢复你的创伤。
                          Bgg上玩家们选择了选项1,去市场购物。于是会触发城市卡牌(也是设计师网上放出的)1(我会在将这些卡牌翻译也在前几楼一起放出)。
                          无论一年中的哪一天,帝都市场都是一派热闹的盛大景象,而若是像今天这样的圣树节,那就更是精彩绝伦了。大陆各处的商人——甚至还有海外的——齐聚一堂来出售各种珍奇异宝,琳琅满目的展品简直应接不暇。
                          然而,真正吸引你的是一名消瘦的瓦拉斯人摆的一个不大不小的货摊。他的货架正中央摆放着一把装饰华丽、做工考究的不受,你注意到他的脸上居然带着一丝恐惧。
                          “对这把匕首有兴趣么?”他问到。“据说这东西来自一个远古圣树家族的墓穴,里面陪葬着数不清的宝物。你看起来像是会对这类东西感兴趣的人,我可以给你打个折呢。”
                          选项A:为这柄匕首还一个好价钱。
                          选项B:继续到其他地方购物。
                          广大玩家们又选了A。
                          你并没花多大力气就讲到了一个不错的价钱。他似乎很想拜托这件物品并让你离开,所以你抓住这个细节还价。你怀疑这东西可能是偷来的,但是那对你来说也没什么关系,因为这把匕首显然是一把绝世珍品,设计简直独一无二。
                          让你拿着它把玩时,注意到一个精致的“J”字以一种熟悉而又无法变更的方式刻印到了的刀身底部你还发现刀柄末端的骷髅头装饰可以打开,露出刀柄里装着黑色液体的小。
                          没过多久一群商人工会的精英佣兵将你团团围住。
                          “好吧,看来我们找到这把匕首了,小子。”其中一个守卫说道。“你应该清楚从商人高等议会偷取东西是死刑吧?你插翅难飞了。”
                          你们共同损失20金。
                          继续场景“越狱”。
                          预知后事如何,倾听下回分解。
                          PS:本帖慢更,以后我每周不忙的话会放出下一章的战报再次,算是一个系列,欢迎不怕剧透的童鞋共同讨论战术和剧情走向。


                          IP属地:湖南15楼2018-04-17 18:30
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                            感谢大佬分享!


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端16楼2018-04-17 19:18
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                              支持战报。辛苦翻译和校对的大佬,工作量真心大


                              IP属地:上海17楼2018-04-17 19:39
                              收起回复