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杀鸡是这样做平衡的:平均每把死亡数≥2

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杀鸡是这样做平衡的:平均每把死亡数≥2


IP属地:北京来自Android客户端1楼2018-05-09 17:07回复
    就是提一下这件事


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2018-05-09 17:08
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      至于是要喷还是干啥,你们看着来


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2018-05-09 17:09
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        死亡数?是死俩个人还是被挂两次?


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2018-05-09 17:09
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          所以诸位真假大神没什么想说的嘛


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-05-09 17:11
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            这样才正常,不然真的以为农场主与偷菜贼玩啊


            IP属地:广东来自手机贴吧7楼2018-05-09 17:12
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              不敢说了,怕被打。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2018-05-09 17:13
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                死两个哪边赢?四三个哪边赢?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-05-09 17:13
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                  当然有胜败机制问题,但这类游戏的初衷就是,你得给我留俩人


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2018-05-09 17:15
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                    等我先酝酿一波语言再开喷


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2018-05-09 17:15
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                      黎明杀机的胜利机制和第五人格不一样的。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-05-09 17:17
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                        咋还不来喷子啊 我好无聊的,胜败机制问题或者是人比屠夫多的角度 再或者是高低端局角度赶紧找一个喷我,快快


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2018-05-09 17:19
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                          主要还是上分机制不一样,逃生游戏变成了对抗游戏。


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2018-05-09 17:23
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                            说个笑话,鬼抓人游戏,人都不怕鬼的。


                            IP属地:广西15楼2018-05-09 17:29
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                              ***好意思叫监管者是鬼。鬼也是小鬼


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2018-05-09 17:30
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