首先,这次光刃绝对是负加强。增加了斩风Qte,但经过今天凌晨两个小时技能宏的测试,总结如下:
1QTE技能衔接变短,导致之前技能宏废弃。
看字面上意思是将原破伤5层改为破伤4层,其实是变相缩短技能切换循环。
以前我一直是狂杀破影二连:
狂杀1 狂杀2 破影1 破影2 狂杀3 狂杀4 破影3 破影4 狂杀最终 猎光
昨天改版后破影4后卡住,狂杀最终释放不出来。
顺序调整为:狂杀1 破影1 狂杀2 破影2 狂杀3 破影3 狂杀4 破影4 狂杀最终
狂杀最终可以正常释放,但这样破伤概率降低,伤害直线下滑。
尝试斩风插入:
顺序为:狂杀1 狂杀2 斩风1 斩风2 狂杀3 破影1 破影2 狂杀4 破影3 破影4 狂杀最终
狂杀最终释放不出来,甚至有几次斩风2后卡住,直接接到了破影2,狂杀变为CD状态。
更改顺序:狂杀1 斩风1 狂杀2 斩风2 狂杀3 破影1 狂杀4 破影2 狂杀最终 破影3 破影4
技能可正常释放,但狂杀最终后有较大间隔时间。
其它不太确定,但十有八九是将狂杀的时间变短,之前狂杀是可以插两次破影,现在却卡住了。
请同为光刃玩家查看是否确有此类情况。
1QTE技能衔接变短,导致之前技能宏废弃。
看字面上意思是将原破伤5层改为破伤4层,其实是变相缩短技能切换循环。
以前我一直是狂杀破影二连:
狂杀1 狂杀2 破影1 破影2 狂杀3 狂杀4 破影3 破影4 狂杀最终 猎光
昨天改版后破影4后卡住,狂杀最终释放不出来。
顺序调整为:狂杀1 破影1 狂杀2 破影2 狂杀3 破影3 狂杀4 破影4 狂杀最终
狂杀最终可以正常释放,但这样破伤概率降低,伤害直线下滑。
尝试斩风插入:
顺序为:狂杀1 狂杀2 斩风1 斩风2 狂杀3 破影1 破影2 狂杀4 破影3 破影4 狂杀最终
狂杀最终释放不出来,甚至有几次斩风2后卡住,直接接到了破影2,狂杀变为CD状态。
更改顺序:狂杀1 斩风1 狂杀2 斩风2 狂杀3 破影1 狂杀4 破影2 狂杀最终 破影3 破影4
技能可正常释放,但狂杀最终后有较大间隔时间。
其它不太确定,但十有八九是将狂杀的时间变短,之前狂杀是可以插两次破影,现在却卡住了。
请同为光刃玩家查看是否确有此类情况。