V6.3.9:
技能调整:
死灵法师:
削弱:攻击伤害降低和攻击准确率降低调整为渐近成长,伤害降低上限为25%,准确率降低上限为75%
亚马逊:
魔法箭:显著提高了附加的固定魔法伤害值,且现在会受到炮轰和多重射击的协同(每级20%),技能的属性因子由精力改为敏捷
法师:
烈焰之径:如果没有学习此技能而开启了状态(如被装备触发),则持续10秒而不再是永久开启
装备调整:
符文之语:
嫉妒:修复了嫉妒之刺技能攻击次数远远低于预期的问题,并修复了面板不显示伤害与显示攻击次数错误的问题
痛苦(悔恨):被动技能调整:现在伤害最大值降低至500(+5),如触发毒牙,则毒牙会为角色增加与被动等值的伤害最大值,且毒牙的持续时间降低至7秒
死神:攻击速度提升由25%上升至50%
新月:雷电穿刺由25%提高至30%
暗金:
碧蓝怒火:现在还会每级增加0.75伤害最大值
约旦之石:增加(3-5)%雷电穿刺
眼球:增加10%雷电穿刺
光之军刀:取消了+1雷电技能,改为10%雷电穿刺
其它调整:
爆率:
略微下调了暗金和绿装的爆率
NPC:
马拉:现在其它栏位不会再出售过多物品影响玩家购入和出售物品了(现在可以找她补充魔法箭矢)
地图:
世界之石大殿:现在二层噩梦难度和地狱难度加入了一种沙虫,毒素骷髅法师移到第一层
V6.3.8.1:
法力压制效果现在不会覆盖能量护盾了(但依然会空蓝破盾)
V6.3.8:
技能调整:
死灵法师:
淬毒射击:分裂的弹片从6个提升至10个,并略微提升了弹片的飞行距离
毒爆:现在属于毒素技能,会受到装备上增加毒素技能等级属性的影响,且增伤效果会受到毒素技能伤害增强属性的影响;除此之外,如果这个技能没有受到淬毒射击的协同,则角色等级会影响增伤效果
钢铁傀儡:现在技能本身每提升一级会提高召唤物5%生命上限(与协同技能叠加)和额外1%移动速度
德鲁伊:
暴风:初始范围由10码降低至3.3码,但随着技能等级提高范围会越来越大
刺客:
电能守卫:现在放出的充能弹数量只受自身等级提升的影响(依然是每3级增加一个充能弹),火焰亡者守卫不再协同此技能,所有技能协同幅度由2%提升至3%,技能基础伤害提升30%
火焰复苏:陷阱的射程减半(扩散范围不变),伤害提升50%
亚马逊:
击退:大幅提高了高等级下的魔法伤害成长
献祭之箭:法力消耗成长由4降低至2,地面残留的火焰时间由5秒降低至4秒
冻结之箭:法力消耗成长由0.875提升至1.25
攻击专精:现在如果使用弩的话会额外提高伤害(与全身伤害增强叠加)
装备调整:
暗金:
蝮蛇叉:概率触发的毒爆由9级提升至20级
巨骷髅:无职业限制的毒爆由(10-15)级提升至(10-20)级
鬼龙之息:聚气毒爆由15级提升至20级
地狱拷问:附加的随等级元素伤害最大值由2提升至4
符文之语:
裂缝:效果调整,光环效果改为启动后每200法力上限增加1级所有技能,触发法力压制时该效果消失,但按每点法力上限提升1物理和法术减伤
触发法力压制的概率从10%提高至15%
饥荒:现在会使精灵狼的生命上限提升至3倍(原接近2倍)
死神:现在开启状态后不会使旋风的移动速度额外降低了(现在相当于没有开启死神降临的移动速度)
底材:
雷锤:伤害由67-179提高至87-179