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Tapsonic World Champion VR评测帖

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一大早起床又把一大套HTC拿出来费劲连接上,终于打开了游戏。试玩了游戏感觉还不错,于是过来写这篇评测帖。由于VR游戏特征截图不是十分方便所以截图使用Steam页面的截图。


来自iPhone客户端1楼2018-06-19 17:29回复
    一共可供游玩的3曲 游戏试玩视频只上传了Legend难度的Y和Play The Future B站:AV25207235


    来自iPhone客户端2楼2018-06-19 17:32
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      首先说游戏的UI,和手游版还是很接近的。游戏固定站位,离开区域会强制变黑让你回到区域游玩。抢先阶段提供了三首歌曲试玩,三个难度需低难度过关解锁高难度。这里的图截不下来,但是向左看是你拿到的奖牌数,向右看是玩家排行榜,至于回头,则是游戏的操作方式。


      来自iPhone客户端3楼2018-06-19 17:38
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        游戏Note与手游版完全相同,游戏方式则是由两只动态控制器(游戏中显示为拳头)触碰Note。
        Note为触碰,Mini Note将手停留在相对位置,Long Note为触碰后拖拽,至于Cymbos Note比较特殊,到相应时机按下控制器的扳机键。
        实际操控的手感比较接近太鼓达人,一首Legend的曲子打完还是很累的。


        来自iPhone客户端4楼2018-06-19 17:43
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          进入游戏之后的界面还是和手游基本保持一致,Note高度与截图不同,实际是在头部高度的。截图看着是平面,实际上是一个3D的空间。不光有同平面的Note,还有不同高度的Note,辨识度还是很高的。
          同时间多点Note显示蓝色,单点会变红色,断连之后也像手游一样歌曲会停止。
          判定方面游戏确实需要改善,从视频中也看得出来,判定非常难抓,Basic难度很简单,怎么打都是Perfect+。到了Legend之后总是抓不到判定,而且每首歌判定竟然都不一样??这点确实需要优化。
          谱面设计方面三首歌还是都很不错的,在手游里玩这个谱面应该不难,实际操作真是累死人,然后莫名其妙断掉。至于观赏感我感觉是不存在的,建议身边没有别人的时候游玩。


          来自iPhone客户端5楼2018-06-19 17:52
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            总之这款游戏还是非常推荐的,也是Neowiz在VR领域的一次尝试了,估计也是借鉴了Beat Saber。
            在Early Access阶段还有各种不足,界面美观度也需要改善,商店截图有Ask To Wind,我怎么没找到!总之还是推荐试玩一下的。
            不过问题来了,谁会为了这个快餐游戏买一台高端PC+VR头显?
            好了不说了我去玩VR女友了。


            来自iPhone客户端6楼2018-06-19 17:55
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              好…晕…


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2018-06-21 15:53
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                哈哈,快赶上节奏光剑了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2018-06-21 18:01
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