是“联队战”不是“联队赛”。
—
1、联队战有街机模式和历史模式,国内联队一般打历史模式。
2、联队战人数8V8,每个人一条命,直接上飞机或者坦克,8个人里最多4个人上飞机。
3、开放时间是北京时间22-6点,白天9-15点,蜗牛按照欧洲人作息定的时间。
4、接上条国内一般周五周六晚上打,一般秒排,其余日子要排几分钟,一般22点打到1点,熬夜伤身体。
5、联队战一场的积分按照8名队员的总分计算,赢一场+30,输一场-1或者-2,总体赢一场+240,输一场-10,分数当天6点结束以后固定。在自己水平范围内打得越多分数越高。
6、只要1000积分可以把联队修饰符两边改成小翅膀,打进前100/50/30还有更好看的修饰符。(这是重点)
7、组队以后可以选择8人小队,这样就不需要组两个4人小队了,交流和排队更方便。如果有16人在线可以组两个队同时排,分别和其它联队打,不会排到自己人。
8、联队战两个月一个赛季,权重每个星期变化一次,每个赛季有变化的规律,但预测不到下赛季的权重。这赛季3月开始4月底结束,权重从赛季最开始第一星期的4.3到第二星期的5.0再到第三星期的5.7以此类推,下赛季从5月开始。
9、联队战可以促进联队团结,增加联队内提高水平的动力,适合小联队从低分段开始发展,把队伍带出来是种挑战。
10、赛季开始第一个星期所有联队都在冲分,容易遇到变态联队,连输是正常的事。千万不能因此灰心,因为第二个星期开始一般会连胜,直到胜负参半。
11、国内最厉害的是IVDR、EEN、MING、INTEL、PAO(本文不分先后顺序以免得罪大佬联队,如得罪请原谅我不是故意),遇到记得向他们请教战术,大佬们都是愿意指导的。
12、联队战研发点和银狮收益特别高,不要约别的联队刷分,到时候死得难看。
—
1、联队战有街机模式和历史模式,国内联队一般打历史模式。
2、联队战人数8V8,每个人一条命,直接上飞机或者坦克,8个人里最多4个人上飞机。
3、开放时间是北京时间22-6点,白天9-15点,蜗牛按照欧洲人作息定的时间。
4、接上条国内一般周五周六晚上打,一般秒排,其余日子要排几分钟,一般22点打到1点,熬夜伤身体。
5、联队战一场的积分按照8名队员的总分计算,赢一场+30,输一场-1或者-2,总体赢一场+240,输一场-10,分数当天6点结束以后固定。在自己水平范围内打得越多分数越高。
6、只要1000积分可以把联队修饰符两边改成小翅膀,打进前100/50/30还有更好看的修饰符。(这是重点)
7、组队以后可以选择8人小队,这样就不需要组两个4人小队了,交流和排队更方便。如果有16人在线可以组两个队同时排,分别和其它联队打,不会排到自己人。
8、联队战两个月一个赛季,权重每个星期变化一次,每个赛季有变化的规律,但预测不到下赛季的权重。这赛季3月开始4月底结束,权重从赛季最开始第一星期的4.3到第二星期的5.0再到第三星期的5.7以此类推,下赛季从5月开始。
9、联队战可以促进联队团结,增加联队内提高水平的动力,适合小联队从低分段开始发展,把队伍带出来是种挑战。
10、赛季开始第一个星期所有联队都在冲分,容易遇到变态联队,连输是正常的事。千万不能因此灰心,因为第二个星期开始一般会连胜,直到胜负参半。
11、国内最厉害的是IVDR、EEN、MING、INTEL、PAO(本文不分先后顺序以免得罪大佬联队,如得罪请原谅我不是故意),遇到记得向他们请教战术,大佬们都是愿意指导的。
12、联队战研发点和银狮收益特别高,不要约别的联队刷分,到时候死得难看。