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上海美术联考吧
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工作3年的老油条,解答美术专业一切问题~~
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丨aKEn丨
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7年前,在这里发过画室咨询帖
然后每年,甚至是今年还有童鞋来问我画室的问题。。。
毕竟已经过了这么久,也不再关注美术高考和画室的行情了,所以希望不要再有童鞋来问我啦。
但是呢,一晃7年后,我都已经工作3年了
也慢慢向老油条发展~
所以~
在这里解答各种关于专业选择和就业的问题
Ps:童鞋们不要问我什么学校什么专业比较好,或者排名啥的,我真的不清楚行情。
我能做的,是告诉你,这个专业大概的概念与在社会上的地位与用途。
丨aKEn丨
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统一回复2楼和5楼的童鞋
首先先提一句,设计是互通的
接下来逐个分析
丨aKEn丨
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??我的楼被吃了?
丨aKEn丨
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视觉传达
市场需求:大
发展前景:和个人能力直接挂钩
专业覆盖领域:任何行业
视觉传达放在第一个讲
是因为我自己是这个专业出来的,所以最了解
丨aKEn丨
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视觉传达是所有设计专业里面,市场需求量最大的专业,原因是任何一个行业都需要它,所以可以说它是提供了最多设计类就职岗位的专业。
但是
这不代表这个行业好做
你的发展前景,完全由你的个人能力左右。
丨aKEn丨
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大数量的就职岗位,代表了它的低入门门槛,现在大量非设计专业的人报短期班学几个月软件,就称自己是平面设计师。
讲到这我一脸苦笑
这个行业其实挺鱼龙混杂的,但是,这只存在于低端地带,培训班是永远到不了高校的教学深度的,就好比一个是叫你怎么拿筷子吃饭,一个是告诉你,人为什么要吃饭,思想的高度,决定了你在这个行业里的高度。
丨aKEn丨
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再说回,视觉传达究竟是什么
字面意思,通过视觉传递信息。
通俗一点,就是现在俗称的平面设计。
高校的课程,一般会涉及非常多的方面,也有一些学校会把一些课程单独拿出来作为一个专业,比如包装设计,它其实是视觉传达专业的一个组成部分,而其他课程包括标志设计,海报设计,字体设计,企业形象,ui,网页,印刷等等等等。
丨aKEn丨
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最近工作比较忙。。更新有点慢
丨aKEn丨
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最近贴吧一直抽风。加上楼主项目非常忙,可能跟不上今年填志愿的速度了,不过有些学校也是进去以后再选细的专业。
我会尽快更新的
丨aKEn丨
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环艺
市场需求:中等偏上
发展前景:和个人专业能力直接挂钩
专业覆盖领域:较宽
首先说一下环艺的两大分支:园林设计(景观设计),空间设计(室内设计)。它们区别通俗点就是一个室外一个室内,所以由此涉及到的设计重点是不同的。
这个专业和空间打交道,所以需要有一定的空间感。大学中的课程,会让手绘能力强的同学很占优势,而从手绘开始,后期会有很多的三维软件课程。
此专业是公认的作业压力最大的专业,所以大学中想埋头做吃鸡职业玩家的同学请慎重选择
丨aKEn丨
核心吧友
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环艺的同学毕业以后如果想继续从事本专业的工作,90%都是在乙方公司,乙方就是一般的服务性设计公司,所以接触到各行各业的客户,覆盖面还是比较广的,但是它和视觉传达的区别在于:环艺永远是在做空间,你的作品最后一定是以整体的空间实体出现的!
丨aKEn丨
核心吧友
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动画
市场需求:中等偏上
发展前景:如果个人能力足够好,拔尖的那种,会比上面两个专业更容易出人头地!
专业覆盖领域:较窄
动画,大家都大概能猜到是个啥专业。
对学生的要求上,首先手绘好当然最好(当然后天练出来也是可以的),然后二次元重度患者一定会非常享受这个专业~
动画专业的课程也会涉及到三维,不过着重点和环艺不同,很多是建立在人物本身。
动画专业毕业的就业方向一般比较明确,大家也能想象到像类似插画师或者游戏公司里大多数都是动画专业出来的,也有一些同学毕业去做美术老师的。
而画画这个事情,一但手上功夫了得,真的可以以个人作为品牌,去接很多很多的私活,或者成为独立插画师等等。
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