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首先感谢贴吧里的大神们提供的各种知识技术帮助🙏,解决了我的很多问题。我也略加修改设计了自己的布局,供大家参考,也欢迎提供改进意见。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2018-07-15 00:11回复
    我的布局是大后期的布局了,我是为了操作方便,抗灾时间短设计的,所以后期如果spcial这几个训练室不用的时候可以拆掉,反正后期钱多,前期可以不拆
    1.第一层的大门和可乐制造区都放最好的武器和装备
    2.第二层和第三层的训练室都放12个满属性的小人,平时做任务或者去探险
    3.医院和科学中心放得比较靠前比较方便手动收
    4.可乐和核电让巧手收,基本都是满的
    5.电梯造两个,在第一列和第三列之间,第一层只造一个电梯,这样死爪第二个可乐室打完之后会重新返回第一个可乐室,就不会下到第二层了,不过要注意及时给人物补血,后期的话,大门放两个人,到第二个可乐室的时候死爪就死完了
    6.探险、或者做任务的人物满e,在穿上2e以上的防辐射服就不会被辐射了,所以探险不带防辐射的,只用造一个科学中心,药剂需要比较多,造5个医院
    7.所有的医院、科研中心、核电、可乐、装备中心、武器中心都放至少四个人,发生灾害就不用拖动小人了
    8.宿舍和仓库都放最下面,不放人,灾害来了不会扩散,就不用管了,而且之前核电造了6个,辐射蝎子来了也不怕电力不够
    9.最中心空了三层,可以随便制造一些主题、美发之类的,要是想人数继续加,可以放宿舍


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2018-07-15 00:12
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      有大神说说前期开局布局吗?我已经准备弃档重来了……30多个人,一把火能烧死我一屋子人


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2018-07-15 15:27
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        大后期到什么程度?
        人口是80/100/120/200那个档位
        人员平均等级多少
        人员训练到什么程度,
        普通模式还是生存模式,
        建筑物你虽然摆放贴上来了但是没有写等级,是打算全满么?


        4楼2018-07-15 19:39
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          1.首先办公室最好放在下面,它平时不能放人但是会触发灾难
          2.上面最好放1-2个1级仓库适合放满属性但是没衣服给她出去升级的小人
          3.在上面放一个1-2级2联宿舍方便ppp
          4.4个满级核电已经都你把整个地下铺满三级建筑了
          5.2个三联满级可乐厂够你养200人,你那第三个可以丢到下面当储备仓库
          6.医院和辐射其实一样一个就行,够用,建一些1级的放在楼下2联的位置,多并联并不会提高储备粮,升级也不会提高储备粮而且会增加电耗。
          7.武器和装备厂其实用不到那么多 ,1个3级武器1个3级衣服1个2级衣服就够,生产车间17属性和15属性差距非常非常小,所以资源房配上5属性衣服就够了,7属性的衣服只有在生产东西的时候可以大大缩短时间。如果你真觉得满看着加到2武器 3装备也真的撑死了
          8.理发店要有一个为了完成任务,(而且里面可以给女性做光头


          6楼2018-07-15 20:27
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            在附赠我普通档的截图和设计图





            7楼2018-07-15 20:29
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              后期怎么放都不重要,反正居民都是满属性


              IP属地:上海8楼2018-07-16 03:48
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