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我有一个大胆的想法,中间的是水晶,中立单位。如你们所见,水晶

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我有一个大胆的想法,中间的是水晶,中立单位。如你们所见,水晶是可以回收的,每秒提供45金币,所以……


来自Android客户端1楼2018-07-23 15:39回复
    二楼,然后呢


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2018-07-23 15:43
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      那么问题来了,你的大胆想法是什么


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2018-07-23 15:53
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        去除矿机,通过回收水晶获取经济,那么就做成了没有科技树的星际了。


        来自Android客户端4楼2018-07-23 15:54
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          这样,经济上的骚扰就可以实现,所以防空将变得至关重要


          来自Android客户端5楼2018-07-23 15:56
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            你如果想做一个以此为主体的mod,那么可以,如果你是来交流学习的,请做出演示,如果你是来水贴的,那么隔壁水贴楼有请,谢谢合作


            IP属地:浙江6楼2018-07-23 16:04
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              所以你想加上之前的那个思路……做出什么玩意?


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2018-07-23 16:09
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                如果不把水晶放地图中央而是选择生成在基地周围……那还不如直接20万开局来的方便


                IP属地:广东来自手机贴吧8楼2018-07-23 16:12
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                  你终于发现了


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2018-07-23 16:18
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                    让我来帮lz捋一捋思路


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2018-07-23 16:21
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                      首先我就感觉这不就跟屯蛋一个赶脚嘛,开局你是先屯蛋还是屯一点点就出兵,换成这个就是开局先回收完毕水晶还是回收一部分留一部分保底出兵,如果选择了第一种回收全部水晶,这时候就要主要敌人的动静,以免对面直接开局过来打,但我怎么感觉这个平衡性不是很好呢……(不是每秒回收多少的问题,我感觉这个思路不适用与某些局,以我多年的铁锈经验判断);如果不取消蛋蛋,我感觉会让蛋党更猖狂啊……对了,还有一个问题,如果取消了矿机,抢中做甚


                      IP属地:广东来自手机贴吧11楼2018-07-23 16:27
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                        我感觉lz是个口贩子


                        IP属地:广东来自手机贴吧12楼2018-07-23 16:52
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                          直接改成红警的矿产,不就行了,为什么要那么麻烦?


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-07-23 19:53
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                            可以可以


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-07-23 22:38
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                              楼主快做,不然我就做了


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2018-07-24 09:34
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