三国志2017吧 关注:85,353贴子:1,613,128
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希望策划看看以下建议。

只看楼主收藏回复

第一就是分解宝物,应该有所选择退宝图还是经验,有提升过的宝物,直接退还经验,但是基础部分可以选择。
第二是关于城防问题,就是豆腐渣过程,根本升来是费的,一点都不起作用,低战,中战,高战都对豆腐渣城防特别喜欢,因为打的爽。。毫无反抗,建议增强城防使用价值,还有可以驻扎城防部队。这样更能符合实际,不然野外输了,就成野味了。
第三可以的话调整一下战争模式吧,就一个吊样,发兵,收兵,根本展示不出伏兵,埋伏,突袭,乱水,火计等三国计策的运用。
认为可以的看官可以顶贴喔。。。


IP属地:广东来自手机贴吧1楼2018-08-02 07:13回复
    城防在烂说不出来什么 毕竟原版三国志11的城防也是弱


    来自iPhone客户端2楼2018-08-02 08:02
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      不是城防烂,是因为驻守系统有问题,只能培养一队主力,主力在外面就是空城,守城应该除了一队任命驻守之外,还应该设置一个太守,就守在城楼上攻击增加攻城难度


      IP属地:广西来自手机贴吧3楼2018-08-02 09:47
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        城防在烂说不出来什么 毕竟原版三国志11的城防也是弱


        4楼2018-08-02 09:49
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