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【zz】那些三国志游戏应该加上的简单设定

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一些设定,其实可能并不复杂,但是就可以带来很多真实感(/。\)


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2018-08-11 01:15回复
    1.飞地系统
    咱们其实经常说,远离故乡/中央,和本土路程连接不上,补给不到,掌握不了的土地叫飞地。
    其实满可以设定一个系统,让君主所在的都市(暂且叫它首都)和其他所属都市产生关系,比如协同提升治安,按比率回收理论资源等等。好比如首都是北平,蓟的资源回收率是90%,且治安自然回复高一些,晋阳资源回收80%,自然治安回复少一些。
    当然,如果太守有技能(治安,农业,商业),可以影响总量,或者倍率,但这就不重要了。
    可是一旦成为飞地又没有太守,资源和治安肯定要严重受挫,且就算有太守也要受挫。至于太守的忠义,那也应该无济于事。


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2018-08-11 01:20
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      2.汉室阵营
      日本人做三国有个毛病:总把它当日本战国看,认为某某的部队和地盘就是某某军。比如董卓,人家明明是汉庭中央军非要弄成董卓军。
      不过这样设计在东汉末年也无可厚非,因为毕竟是群雄并起,那其实就可以把各个阵营分开:分成汉属阵营和独立阵营。
      举个例子,十八路诸侯就可以暂且划分成独立阵营,尤其是陈留起兵的曹操。之后剧本的曹操直到拥立皇帝为止,都应该算是独立阵营,拥立皇帝以后就是汉属阵营了。
      值得一提的是刘表和刘璋应该是一直算汉属阵营,而刘备到很靠后,在武旦山继位汉帝之前,都应该算是独立阵营。
      至于孙吴,反贼尔,不必言。
      汉属阵营内部应该外交上有加成,比如会稽太守王朗王司徒和其他被委派州府的太守联盟什么的会很容易,而汉属阵营和独立阵营可能就不会。独立阵营和独立阵营(孙刘),应该也是这个道理。


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2018-08-11 01:27
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        3.故乡系统
        一个襄阳人在当年,如果没有点特别的原因,在故乡被纳入对方地盘之前,是很难到北方的比如公孙瓒手下做事的。原因很简单:没有朋友,没有势力,而且有很多异己,更不用提习惯和口音这些了。
        当然,这并不是说就没有有志之士离开故乡,丞相一走就是二十年,隆中对,田荒芜。
        所以,如果可以至少简单地把全国分成比如三部分:河北,中原和江南,再标记出来武将的故乡(不用算祖籍,直接算作“发现”的城市就行),在很多应用是就会容易很多。
        好比如同一个区域的武将友情容易增加等等。
        当然,后来的丞相和李严,虽然按照上面那个逻辑算是一个地方的,可是还是打的不可开交,因此,其实还有下一个系统:派系系统。


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2018-08-11 01:34
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          4.派系系统
          要说派系系统,其实有点复杂,但也没那么复杂。
          你比如说一些耳熟能详的:曹魏的公卿和皇族内斗,东吴的主战与主和内斗,蜀汉的荆州派和益州派内斗,其实内斗的阵营划分都不一样。
          那,其实剧情之内的就可以跟着这个逻辑走,剧情之外的阵营,则可以随机,对没错就是随机,划分两个阵营,把所有属下都分进去。如果不随机,则可以按照性格作为参考(临机,大志可能不对付,就是这个体现)。
          同一派系的属臣,就算文武有别,感情促进也好很多,不同派系的属臣,就算同为武将,可能也聊不来,这种感觉,就很有现实感,至少游戏的阵营感觉不像一个巨大的计算机系统了,而我们也多少可以重现和体会一下,当年丞相北伐的艰辛。


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2018-08-11 01:39
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            看来国内都在安歇。


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2018-08-11 04:37
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              6.成长系统
              十六岁的武将五围高,肯定是很不合理的事。如果说三十而立,那么三十岁之前,绝大多数人物肯定无法达到能力的上线。
              随年龄增长的能力,肯定是比一下子就全满强。如果人物最小十五岁登场,那十五岁到二十五岁,或者三十岁,可以设计逐步成长。比如每一岁五围各+5,当然有些天赋的属性(长得帅,武力强等等)可以不用有成长系统。像是周瑜小时候就帅,可以上来就满魅,吕布年少就强,可以上来就满武。
              成长,一直是被严重忽略的过程,这其实是很遗憾的。如果二十岁的司马懿就能和六十岁的贾诩不分上下,显然极为不真。


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2018-08-11 04:41
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                说的挺复杂了。。有不少很难实现


                来自Android客户端8楼2018-08-11 07:40
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                  所以玩p社去了。。。


                  来自Android客户端11楼2018-08-13 14:32
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                    6.囚牢系统
                    虽然说肯定不会有把自己人下大狱这种北上的设定,但是弄个牢狱关犯人还是好的。
                    至少比抓到后只有“杀”和“放”合理。


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2018-08-18 09:33
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                      8.私兵护卫系统
                      每次一出门,有一万私兵的时候被山贼砍死,总觉得很别扭。
                      为啥私兵关键的时候不能救驾啊(ノへ ̄、)


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2018-08-18 09:34
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                        7.坐艾系统,大量女武将,结婚后突然弹出动画,乃是岛国大片。可以放波老湿,君岛老湿的影片,放一百部。这样三十也是超大型游戏了。


                        IP属地:广东来自手机贴吧16楼2018-08-21 09:48
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                          感觉还可以加上,当大都督统治的城市达到本势力的80%,幕下武将是君主的2.5倍时,大都督就有了废立君主的能力,当君主挂了后能参与新君的拥立。比如曹操挂了,立曹丕,大都督提出抗议,提出候选人,进行舌战或者武力解决。


                          IP属地:广东来自手机贴吧17楼2018-08-27 23:39
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