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COD15 BETA测试小结

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先说缺点槽点!欢迎大家补充!
缺点、槽点:
1.扎针打断节奏,变相削弱高手。你先打针,你没子弹打人了,你先换子弹,但是你确定你残血刚得过满血? 这一代让我稍微冲的没那么猛,有时候我还必须当个“蹲逼”
2.双切没了
3.画面有一层雾,感觉白白的,对比BO3 没那么鲜艳
4.游戏内UI过于简陋以及简洁,不够科技感,这个实在在意料之外,游戏外UI也很简洁,有点像COD13赶工水平似的。
5.很晃,对新手玩家不友好,老玩家也得习惯几个小时
6.TTK(击杀所需时间)太高,所有枪基本上都要带大弹夹,不然打死一个人就得换子弹,同时后备弹夹也少,强行让拾荒者技能派上用场。
7.还有捡枪UI很差评,看似科技感比COD12还高,但实用度非常差!
8.哨戒机枪放置速度非常延迟,做不到像COD12的秒放置,而且很多地方放置不了不会给提示,没有实时影响,此点也有可能是科技不如BO3模拟的战斗空间用关。
9.地狱犬(四角导弹怪)过于OP。
10.部分地图的有些区域画面很混乱,我玩了那么久也还是经常没法第一时间发现视野里的敌人(比如海岛那张地图 控制模式 A点)有些室内光线过暗
11.战争迷雾系统 让“跑刀”“忍者”流玩法无处生存。
12.近战没有跟人效果。
优点:
1.能自定义很多游戏内UI部分,比如血条自定义,
2.拾取CARSH的弹药包是直接吸到你身上,特别酷炫很带感而且一点也不拖时间。
3.打针让补血变为可控,而非被动。
4.地图上基本上都有场景破坏和地图剧情,湖南观测站有狂风吹落石头,军事基地有武装直升机炸毁设施,等等。
5.灵敏度各种自定义,而且好像是完美继承守望先锋的灵敏系统,守望我用27,COD15也是27,非常舒适。
6.子弹有弹道效果,打击感很舒服
7.全场最佳视觉脚本做的很好,比如如果你用大力哥大招弄死四个人,会给大力哥一个脸部特写。
总得来说,COD15 有点不像是T组完全自己做出来的一个游戏,怀疑是BO3过于完善(不算优化和部分枪械平衡这两点)导致BO4有点不知道怎么做,整体玩下来有些地方不像T组的风格。但,好玩还是好玩。然后战斗的时候近战肛枪很多情况我是看不到人的,我都是跟着血条打,全是一片糊.....
btw这一代非常适合做电竞项目,因为真的很看补枪技术团队配合,而且改成这样等于官方鼓励大家组队开黑,单人玩这游戏可能体验没那么好。
还有,这个COD15最大的槽点是,我双杀,三杀,四杀,那应该是对面菜,而不是我自己强,为什么? 子弹那么少,血量150,反应时间肯定很长,怎么可能连杀那么多。而COD12 我双杀三杀四杀,那就是技术,我觉得这么一对比其实还蛮**的......
另外TTK那么长,血量那么厚,子弹那么少,这代对网络的要求绝对是史上最严格!中国玩家遭重了呀!抗日更难了。
除了TDM和抢劫模式,其他模式都很好玩比如,控制模式,DOM,hardpoint
画质先不对比,毕竟是BETA测试。
目前BO4的预购玩家已经比COD14的预购玩家多了。
这次BETA口碑真是两极分化,说好玩的射爆,不好玩的喷到底。
大家有什么想说的尽管回复!


IP属地:福建1楼2018-08-14 18:39回复
    去除白雾的方法:https://tieba.baidu.com/p/5836456494


    IP属地:广东3楼2018-08-14 18:53
    收起回复
      看不清人这点深有感触


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2018-08-14 19:02
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        看不清人,我适应了一会要好些了,有些地方人真的不太容易看清


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2018-08-14 19:07
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          前排,给狗哥顶一下


          IP属地:广西来自Android客户端8楼2018-08-14 19:20
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            ttk长难道不是对高ping有利么?


            IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2018-08-14 19:22
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              始于iw的双切到只剩t组到最后都没了,不是很懂为什么喜欢取消一些有特色的小技巧


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2018-08-14 19:24
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                双切主机上可以用啊


                IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2018-08-14 19:30
                回复(7)
                  很中肯


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-08-14 19:31
                  回复
                    狗哥本尊?


                    IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-08-14 19:46
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                      地图拐弯拐角处过多,导致偶尔打起来会很累。地图内物体模型过多导致视野不开阔。


                      IP属地:山东来自Android客户端16楼2018-08-14 19:55
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                        这代的UI有股蜜汁土味,没有bo3半透明那么酷,各种勋章和解锁的提示也没bo3那么清晰,总体画面更灰暗了
                        之前beta打tdm我没看出黑车的威力,匹配局偷人应该还是能打一打的,血厚
                        的好处就是见人就躲肯定能逃得掉bo3就不行,基础移动速度应该是比bo4要低一些


                        IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2018-08-14 19:57
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                          如果发售主机优化还是那种吊样,bo4已经暴死了一半。毕竟老主机PS4和xb1玩家基数还是比较大。


                          IP属地:河南来自Android客户端18楼2018-08-14 20:24
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                            t组每代都在改变创新,只会重复自己那就不是t组了,很显然这是很t组的一代


                            IP属地:浙江来自Android客户端20楼2018-08-14 20:35
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