一、130
概念:当系统怪加木怪大于130个的时候,怪物会出现,卡顿现象,即一走一停,不会进行任何的输出,这就是所谓的130
用法①:前置堵门,一般为mvp位置,三家后置,一家堵门,这就是所谓的独享130,有利于下怪。常见堵门兵种一般为具有群体输出但肉度不足兵种。凤凰(凤凰不堵门基本前期会被打崩)电德,村长(因为民兵时间堵门),骨龙,小鱼,神功,大脚(因为有bug现在很少见大脚主力)等。堵门优势方便下4、8、13,劣势不好吃幽灵龙相应的弱后期(15-35)
用法②:当本方兵种劣势或前期被打崩盘,选择3飞1稳,炸兵塞兵战术漏出超过130只得时候,怪物也会出现卡顿现象,造成晚见王晚死。1稳那家比正常科技+2也可以下,因为130效果基本全程可以保证稳下。
用法③游戏初期,及1到4波,最好选择四家后置,有利于前期,常见的正常兵力冰女3.5波漏怪多半因为130时间过短。
概念:当系统怪加木怪大于130个的时候,怪物会出现,卡顿现象,即一走一停,不会进行任何的输出,这就是所谓的130
用法①:前置堵门,一般为mvp位置,三家后置,一家堵门,这就是所谓的独享130,有利于下怪。常见堵门兵种一般为具有群体输出但肉度不足兵种。凤凰(凤凰不堵门基本前期会被打崩)电德,村长(因为民兵时间堵门),骨龙,小鱼,神功,大脚(因为有bug现在很少见大脚主力)等。堵门优势方便下4、8、13,劣势不好吃幽灵龙相应的弱后期(15-35)
用法②:当本方兵种劣势或前期被打崩盘,选择3飞1稳,炸兵塞兵战术漏出超过130只得时候,怪物也会出现卡顿现象,造成晚见王晚死。1稳那家比正常科技+2也可以下,因为130效果基本全程可以保证稳下。
用法③游戏初期,及1到4波,最好选择四家后置,有利于前期,常见的正常兵力冰女3.5波漏怪多半因为130时间过短。