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【圣痕测评】杏 玛尔圣痕混乱时计测评

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IP属地:广东1楼2018-09-09 03:22回复
    备用


    IP属地:广东2楼2018-09-09 03:22
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2018-09-09 03:22
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        目录:
        1:圣痕分级
        2:各圣痕属性和简评
        3:圣痕点亮顺序推荐
        4:总结
        5:视频展示


        IP属地:广东4楼2018-09-09 03:22
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          IP属地:山西来自Android客户端5楼2018-09-09 03:25
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            要火


            IP属地:广东6楼2018-09-09 03:25
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              1:圣痕分级
              个人把杏 玛尔(下面统一叫sin)的圣痕分为五类:天生自带的天赋和直接就能点亮的一级圣痕、需要前置点亮最少一个才能点的二级圣痕,同理的三级、四级圣痕和五级圣痕





              IP属地:广东7楼2018-09-09 03:27
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                2:各圣痕属性和简评
                天赋圣痕:连击延长
                属性:增加0.5秒连击持续时间(没有特殊加成时连击时间持续3s)
                圣痕加入之后sin的连杀时间由0.2s提高到了0.5s,连杀时间增加在一般图下意义不大,但是在很多有特殊要求的地图例如新村r1-5、r2-8、限时活动里世界等需要连杀来获得高分等关卡就比较重要了,另外sin+莉兹的组合也是里世界生存关的快速杀敌通关的关键
                另外sin连击时间的计算:以装备到sin角色击杀的最后一个怪计算连击持续时间,如果没带sin击杀了之后切换到sin机友是不会有额外时间加成的
                所以如果是新手玩家在剧情关卡连杀关需要切大佬过关的话记得切了之后要马上杀怪哦,不然连击时间很快就过了
                测试过程(为了方便测试带了增加连杀时间的使魔莉兹,单纯sin的0.5s太难截图了)
                图四是杀敌的时间590s(590s击杀,但是因为切机友需要点时间,所以截图的时候已经是589了)
                图五是杀敌之后马上切机友3s之后的截图





                IP属地:广东8楼2018-09-09 03:31
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                  一级圣痕:生命夺取
                  属性(满级):每击败一个敌人,回复3%最大生命值
                  生命回复方式和礼服合并计算,和塔罗死神、偶像奏鸣曲分开计算
                  图三配装:0破死神杀敌回复4%生命值、0破满亲密度偶像奏鸣曲杀敌回复0.05%*亲密度的生命值、0破7星礼服机友杀敌回复5%生命值
                  8593*4%*115%=395.278
                  8593*0.05%*99*115%=489.157
                  8593*(5+3)%*115%=790.556
                  杀敌后会回复少许生命值,因为回复手段不够稳定,所以大多数时候效果不明显,想用来给狂战永动体系回血的话在低难度图效果会更明显,高难度图的话因为怪物血量太高容错率太低不建议





                  IP属地:广东9楼2018-09-09 03:32
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                    一级圣痕:忍耐伤痛
                    属性(满级):提升15%减伤
                    减伤之间乘算,15%聊胜于无

                    一级圣痕:鲜血代偿
                    属性:受到伤害时,有50%几率反弹1000%的伤害
                    没什么用的圣痕,算是低配反伤衣吧


                    IP属地:广东10楼2018-09-09 03:35
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                      二级圣痕(通用圣痕):愉悦的屠戮
                      属性(满级):连击数大于等于20时,提升10%移速,该效果通用于所有角色
                      本身属性一般,不过由于是通用圣痕,所以就显得意外的实用,很多例如灼热轨迹、幻海深渊(陆地)、保护大姨妈等活动都是很需要移速的,通用连杀之后有移速,对于竞速有这不俗的作用。


                      IP属地:广东11楼2018-09-09 03:36
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                        二级圣痕(通用圣痕):冷酷与恶毒
                        属性(满级):增加12%冰属性伤害,增加12毒属性伤害,该效果通用于所有角色
                        元素加伤之间加算,和另外一个圣痕差不多,本身属性也不算好,但是由于是通用圣痕,全角色都享受加成,所以很实用



                        IP属地:广东12楼2018-09-09 03:37
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                          二级圣痕:强化装载
                          属性(满级):增加30%投掷类武器的载弹量
                          增加30%载弹,和备用弹夹、轮舞曲、高爆弹夹等为加算,3图装备麻将载弹为17,0破备用弹夹载弹增加50.08%,0破高爆弹夹载弹减少25.2%
                          麻将载弹为:17*(1+0.3+0.5-0.25)=26.316




                          IP属地:广东13楼2018-09-09 03:38
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                            二级圣痕:理性蒸发
                            属性(满级):当处于异常状态时,每2秒回复5%最大生命值
                            没什么作用的天赋,关于异常状态的判定具体可以看女仆衣,女仆衣能免疫的就算作是异常



                            IP属地:广东14楼2018-09-09 03:38
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                              三级圣痕:精准投掷
                              属性(满级):增加300点投掷类武器的攻击力
                              因为是直接加到手雷的攻击力上面,所以只加成手雷面板和相关的技能,不加成奏冥曲
                              四图0破800面板黑洞雷伤害为:(800+300)*120%/2*105%=693
                              五图0破2764面板奏冥曲伤害为:2764*105%=2902.2
                              对面板较低的例如黑洞雷之类的手雷有着不俗的加成,对面板较高如鸡尾酒之类的的加成不明显。






                              IP属地:广东15楼2018-09-09 03:40
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