首先策划是真的不行,这游戏完全靠美工和开发人员以及公司前期崩2带来的流量起来的,游戏最大的败笔就是没有像怪物猎人那样的高难度在线狩猎模式和相应的狩猎奖励机制(怕破坏游戏中的经济?),由于装备基本靠抽,所以怪物奖励可以换成人物碎片+水晶(注意:是关卡奖励非排名奖励),虽然破坏了游戏经济系统但是可以丰富在线狩猎怪物的种类难度来调整(强化怪物属性防止怪物能被一个土豪玩家可以击杀的情况出现(至少要2个80萌新玩家配合才可以击杀的难度基本就差不多)啥?还要照顾大佬玩家?(白嫖的就慢慢嫖呗,过于照顾,一堆满级的80萌新玩什么?除了深渊都是秒秒秒,除了深渊基本没其他水晶来源(活动除外,但是活动除了水晶是真的没意思)),在线狩猎迫使玩家培养多角色,多类型装备,来平衡游戏损失的经济系统!崩坏3rd,明明都有2张大的开放地图了(竟然用那么大的地图让玩家捡垃圾,策划觉得这玩法好玩?有意思?),崩3rd弄再多的觉醒角色有什么用(这次的舞莲跟我搞笑呢)?深渊不就是25层?出再多人物还能打上250层给奖励1000w水晶??,别再干死循环的事儿了,目前的游戏模式太封闭了,完全就是个在线单机游戏,当然也可以学崩2出个团竞速先顶着