rt,很多兵种组合最近都不知道怎么应对,我目前只玩人族,请吧里大佬帮忙看看吧...
1. 罗网蛛,怎么说呢,蜘蛛类的一直很烦,妖族的机械后排,不知道怎么有效解决。出坦克当然能砸死,但这样就太拖节奏,妖转一波完事了。前排也不知道选什么,难道要对着妖族出穿甲铁狗?
2. 大奖赛雷电蛟海。一般这么玩的神族都会把巨神ban了,再来几个鹫前排,铁鸡打起来很吃力,空对空的话对面随便几个罗汉就没了,尤其大奖赛。上述情况还能勉强一战。最关键的是最后塔站起来之后,对面有充足的对地,而我防空单位占多数,对地输出不足,于是对面的塔就解决不掉...
3. 还是大奖赛,狼海+花果山。觉得掌握不了出重狗的时机(还是要一直爆高能火?),而且要留钱防对面转空,导致地面优势没法建立。对面随便撒个技能打破平衡之后,所有狼一起变猴...大奖赛对家狼下家双生鹿的情况下,真的不知道该出什么,我甚至能感觉到如果我千辛万苦出个坦克的话对面妖族献祭得有多开心😃
谢谢大家指导了🙏
1. 罗网蛛,怎么说呢,蜘蛛类的一直很烦,妖族的机械后排,不知道怎么有效解决。出坦克当然能砸死,但这样就太拖节奏,妖转一波完事了。前排也不知道选什么,难道要对着妖族出穿甲铁狗?
2. 大奖赛雷电蛟海。一般这么玩的神族都会把巨神ban了,再来几个鹫前排,铁鸡打起来很吃力,空对空的话对面随便几个罗汉就没了,尤其大奖赛。上述情况还能勉强一战。最关键的是最后塔站起来之后,对面有充足的对地,而我防空单位占多数,对地输出不足,于是对面的塔就解决不掉...
3. 还是大奖赛,狼海+花果山。觉得掌握不了出重狗的时机(还是要一直爆高能火?),而且要留钱防对面转空,导致地面优势没法建立。对面随便撒个技能打破平衡之后,所有狼一起变猴...大奖赛对家狼下家双生鹿的情况下,真的不知道该出什么,我甚至能感觉到如果我千辛万苦出个坦克的话对面妖族献祭得有多开心😃
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