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植物大战僵尸ol【关于6大主动技能深度解析】

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【我的心得】里指出,6大高级主动技能,在41级之前它们附加的伤害都是一样的,从41级开始有所改变
具体是:
烈火 30%概率造成相当于攻击力115%------192%的额外伤害
狂雷 50%概率造成相当于攻击力1%---------184%的额外伤害
龙卷 45%概率造成相当于攻击力94%--------110%的额外伤害
黑洞 40%概率造成相当于攻击力113%------117%的额外伤害
冰刺 75%概率造成相当于攻击力54%------69%的额外伤害
圣光 60%概率造成相当于攻击力63%------75%的额外伤害
现在,我深入探究一下,看看实战中它们的效果具体如何。
假设:主力5000万攻击,42级强袭,42级强攻,命中达成1.8倍,不发动技能时攻击输出:1.4亿,属性相同状态。
烈火输出:5000*(1.8+0.5+0.5+(1.15---1.92))=1.975亿---2.36亿 平均2.1675亿
30%几率 100回合的平均输出:1.63025亿
狂雷输出:5000*(1.8+0.5+0.5+(0.01---1.84))=1.405亿---2.32亿 平均1.8625亿
50%几率 100回合的平均输出:1.63125亿
龙卷输出:5000*(1.8+0.5+0.5+(0.94---1.10))=1.870亿---1.95亿 平均1.9100亿
45%几率 100回合的平均输出:1.6295 亿
黑洞输出:5000*(1.8+0.5+0.5+(1.13---1.17))=1.965亿---1.985亿 平均1.9750亿
40%几率 100回合的平均输出:1.63 亿
冰刺输出:5000*(1.8+0.5+0.5+(0.54---0.69))=1.670亿---1.745亿 平均1.7075亿
75%几率 100回合的平均输出:1.63062亿
圣光输出:5000*(1.8+0.5+0.5+(0.63---0.75))=1.715亿---1.775亿 平均1.7450亿
60%几率 100回合的平均输出:1.607 亿
以上可以得出结论,在瞬间最大暴击输出上,烈火第一,狂雷第二,黑洞第三。
在单回合平均暴击值上,烈火第一,黑洞第二,龙卷第三。
在100回合平均输出上,6大技能均保底1.6亿,各项技能输出的差别并不大,但烈火排名也能是第三。
所以说,这就是我在不选择分裂做主技能的情况下,为什么最佳推荐【烈火】技能了,故作参考。


IP属地:宁夏1楼2018-09-20 21:56回复
    以前有许多帖子不见了


    IP属地:宁夏2楼2019-06-02 15:09
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      2019年6月16日


      IP属地:宁夏3楼2019-06-16 18:36
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