现在s宠出了那么多,但绝大部分人应该都不会超过三个吧,其实有两个就已经很不错了。
像巴巴巴巴,这个拼图任务有些还要花宝石买东西,导致某些玩家卡在半路上,或者氪金。还有捐献榜第一,这是一天得玩多少局啊,平民就不要想获得了,这是想让我们眼睛瞎的节奏嘛
再看鲨鱼,获得途径就夺宝,探险和购买,夺宝的几率很小,探险挂机的几率就不用说了吧,全服估计都没几个挂得到。那购买呢?两万宝石才能获得一只完整的鲨鱼,如果要攒的话,没个两年是攒不到的,真是无语。。。所以基本上只能靠夺宝获得。
吃瓜,呵呵。说好的烤鸡店有几率刷出,我玩了一年多连毛都没看见,几率简直低的可怜。夺宝的话,上架的时间真的非常少,就算上架,抽到的几率也很低,几乎无法获得,探险挂机打到吃瓜那一关就不容易,再加上几率太低。所以吃瓜也非常难获得。
还有像火云邪神,德古拉,美味风蛇这些,获得的几率更低了,几乎唯一的方法就是氪金买宝箱,宝箱出一只完整的宠物几率又是低的可怜,花费也会超过上万,平民非氪金玩家真的是不要想了。
我之前玩过皇室,那是个好游戏,但我到一级联赛后就打不上去了,便卸了它。皇室在一开始,就设定有几率能从任何普通的宝箱抽出传奇卡,这意味着所有普通的玩家都有可能变强,而且能够在商店购买传奇卡,一张只要40000金币。皇室中的四万金币,老玩家都知道,比购买鲨鱼需要的20000宝石的获取难度简直是天壤之别,皇室的40000金币顶多攒个一个月,如果皇室活动多的话,然后多捐捐卡一个星期可能就能攒够钱了,而你需要做的只是静静地等待你心仪的传奇卡出现,这样许多玩家都会拥有传奇卡。而不像野蛮人大作战,有这么多s宠,可能很多玩家连名字都叫不上来,更别说它们的技能了,这么高难度才能获得s宠,只会让玩家对越来越多的宠物减少认识,减少搭配的种类,降低游戏的可玩性。而且皇室定期会有平衡性调整,并且每次都会公布出来,而这个游戏感觉每次都是神不知鬼不觉地改的。哎,以前还一直在骂皇室,现在和其他游戏一对比,发现supercell的游戏真的很照顾所有玩家,真的很良心啊
像巴巴巴巴,这个拼图任务有些还要花宝石买东西,导致某些玩家卡在半路上,或者氪金。还有捐献榜第一,这是一天得玩多少局啊,平民就不要想获得了,这是想让我们眼睛瞎的节奏嘛
再看鲨鱼,获得途径就夺宝,探险和购买,夺宝的几率很小,探险挂机的几率就不用说了吧,全服估计都没几个挂得到。那购买呢?两万宝石才能获得一只完整的鲨鱼,如果要攒的话,没个两年是攒不到的,真是无语。。。所以基本上只能靠夺宝获得。
吃瓜,呵呵。说好的烤鸡店有几率刷出,我玩了一年多连毛都没看见,几率简直低的可怜。夺宝的话,上架的时间真的非常少,就算上架,抽到的几率也很低,几乎无法获得,探险挂机打到吃瓜那一关就不容易,再加上几率太低。所以吃瓜也非常难获得。
还有像火云邪神,德古拉,美味风蛇这些,获得的几率更低了,几乎唯一的方法就是氪金买宝箱,宝箱出一只完整的宠物几率又是低的可怜,花费也会超过上万,平民非氪金玩家真的是不要想了。
我之前玩过皇室,那是个好游戏,但我到一级联赛后就打不上去了,便卸了它。皇室在一开始,就设定有几率能从任何普通的宝箱抽出传奇卡,这意味着所有普通的玩家都有可能变强,而且能够在商店购买传奇卡,一张只要40000金币。皇室中的四万金币,老玩家都知道,比购买鲨鱼需要的20000宝石的获取难度简直是天壤之别,皇室的40000金币顶多攒个一个月,如果皇室活动多的话,然后多捐捐卡一个星期可能就能攒够钱了,而你需要做的只是静静地等待你心仪的传奇卡出现,这样许多玩家都会拥有传奇卡。而不像野蛮人大作战,有这么多s宠,可能很多玩家连名字都叫不上来,更别说它们的技能了,这么高难度才能获得s宠,只会让玩家对越来越多的宠物减少认识,减少搭配的种类,降低游戏的可玩性。而且皇室定期会有平衡性调整,并且每次都会公布出来,而这个游戏感觉每次都是神不知鬼不觉地改的。哎,以前还一直在骂皇室,现在和其他游戏一对比,发现supercell的游戏真的很照顾所有玩家,真的很良心啊