仔细想来,坎巴拉载具这种东西,在一个场景中也加载不了几个,我也只能运行3vs3机炮战、2vs2的空对空导弹交战。这只是零件数不超160的战机,战舰就更少了,加载出来也会是卡到不能接受的地步。既然这样,那就提高单一载具的观赏性和和可玩性,能想到什么有趣的功能就加上去,PB生活区对于战舰来说根本没必要,但是装上去就多了份生活气息,想象一下,战斗之余,小绿人也会在战舰上喝茶、观星、培育植物,就像《机动战士高达:雷霆宙域》里所描绘的那样。为什么ksp战舰可以有这些不重要的用途?因为相对于现实来说,在这个游戏里设计载具时要考虑的取舍并不用太谨慎。
这些载具无论多么地“实用”,只要它还属于游戏作品的一部分,那他就有着和高达模型一样的功能,就是拿在手里观赏、把玩。